Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο
Πύλη Εκπαιδευτικών

Εναλλακτικές μέθοδοι κωδικοποίησης

Αυτή η Εργαστηριακή Μονάδα STEM έχει γραφτεί για χρήση με τον Κωδικοποιητή και τις κάρτες Κωδικοποιητή.  Ωστόσο, μπορείτε να προσαρμόσετε τα Εργαστήρια αυτής της Ενότητας σε χρησιμοποιώντας VEXcode 123 ή κουμπιά αφής για τις δραστηριότητες κωδικοποίησης. Αυτή η ευελιξία μπορεί να σας βοηθήσει να καλύψετε τις ατομικές ανάγκες των μαθητών σας. Για παράδειγμα, αν οι μαθητές σας είναι εξοικειωμένοι με τον κώδικα VEX 123, να ολοκληρώσουν όλες τις δραστηριότητες με τον κώδικα VEX 123. Η ενότητα Σύνοψης κάθε Εργαστηρίου περιέχει πρόσθετες πληροφορίες που μπορούν να σας βοηθήσουν να τροποποιήσετε το μεμονωμένο Εργαστήριο. 

Προσαρμογή VEXcode 123

Εάν χρησιμοποιούν τον κώδικα VEXcode 123 με αυτήν την Ενότητα, οι μαθητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα ακόλουθα μπλοκ για να οδηγήσουν το Ρομπότ 123 στις δραστηριότητες κωδικοποίησης  Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο εργασίας με τον κώδικα VEXcode 123, ανατρέξτε στην ενότητα VEXcode 123 της Βιβλιοθήκης STEM.

Μπλοκ 123 κώδικα VEX Συμπεριφορά
Ένα μπλοκ Drive for VEXcode 123 που διαβάζει Drive forward for 1 step.

Το μπλοκ [Drive for] μετακινεί το 123 Ρομπότ προς τα εμπρός ή προς τα πίσω σε μια δεδομένη απόσταση. 

Ορίστε την απόσταση για την οποία θα κινηθεί το ρομπότ 123 εισάγοντας μια τιμή στο οβάλ.

Ένα βήμα στροφής για τον κωδικό VEX 123 που αναφέρει Στρίψτε δεξιά για 90 μοίρες. Το μπλοκ [Στροφή για] στρέφει το 123 Ρομπότ στη θέση του προς τα αριστερά ή τα δεξιά για έναν συγκεκριμένο αριθμό μοιρών.
  • Οι μαθητές μπορούν να κατασκευάσουν τα ίδια έργα χρησιμοποιώντας τα μπλοκ συστήματος μετάδοσης κίνησης στον κώδικα VEX 123. Για να διορθώσουν το σφάλμα στο έργο, μπορούν να προσαρμόσουν τις παραμέτρους των μπλοκ, όπως στο παράδειγμα που φαίνεται εδώ.Μια στροφή για το μπλοκ VEXcode 123 με την παράμετρο κατεύθυνσης ανοιχτή και αριστερά επιλεγμένη. Το μπλοκ γράφει Στρίψτε αριστερά για 90 μοίρες.
  • Για να αναδημιουργήσουμε τα έργα για το Play Part 1 του Lab 1, τα έργα VEXcode 123 θα μπορούσαν να μοιάζουν με αυτό:Μια εικόνα δίπλα-δίπλα του Έργου Bugged and Debugged. Το έργο με σφάλμα αναφέρει: Όταν ξεκινήσει, οδηγήστε προς τα εμπρός για 2 βήματα, στρίψτε αριστερά για 90 μοίρες, οδηγήστε προς τα εμπρός για 1 βήμα. Το έργο Debugged αναφέρει: Όταν ξεκινήσει, οδηγήστε προς τα εμπρός για 2 βήματα, στρίψτε δεξιά για 90 μοίρες, οδηγήστε προς τα εμπρός για 1 βήμα.
  • Για να αναδημιουργήσετε τα έργα για το Play Part 2 του Εργαστηρίου 1 και το Play Part 1 του Εργαστηρίου 2, τα έργα VEXcode 123 θα μπορούσαν να μοιάζουν με αυτό:Μια παράλληλη εικόνα των έργων με σφάλματα και των έργων που έχουν εντοπιστεί σφάλματα. Στα αριστερά, το έργο με το σφάλμα γράφει Όταν ξεκινήσει, οδηγήστε προς τα εμπρός για 2 βήματα, στρίψτε δεξιά για 90 μοίρες, οδηγήστε προς τα εμπρός για 1 βήμα. Στα δεξιά, το έργο με εντοπισμένο σφάλμα αναφέρει: Όταν ξεκινήσει, προχωρήστε προς τα εμπρός για 1 βήμα, στρίψτε δεξιά για 90 μοίρες, προχωρήστε προς τα εμπρός για 1 βήμα.
  • Στο Εργαστήριο 2, οι μαθητές θα χρησιμοποιήσουν τη λειτουργία Step ως μέρος της διαδικασίας εντοπισμού σφαλμάτων, για να τους βοηθήσει να βρουν πιο εύκολα ένα σφάλμα στο έργο τους. Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με την ολοκλήρωση ενός έργου στο VEXcode 123, ανατρέξτε σε αυτό το άρθρο της Βιβλιοθήκης STEM. Για να αναδημιουργήσετε τα έργα για το Play Part 2 του Εργαστηρίου 2, τα έργα VEXcode 123 θα μπορούσαν να μοιάζουν με αυτό: Μια παράλληλη εικόνα των έργων με σφάλματα και των έργων που έχουν εντοπιστεί σφάλματα. Στα αριστερά, το έργο με το σφάλμα γράφει Όταν ξεκινήσει, οδηγήστε προς τα εμπρός για 2 βήματα, στρίψτε δεξιά για 90 μοίρες, οδηγήστε προς τα εμπρός για 1 βήμα. Στα δεξιά, το έργο με εντοπισμένο σφάλμα αναφέρει: Όταν ξεκινήσει, προχωρήστε προς τα εμπρός για 2 βήματα, στρίψτε αριστερά για 90 μοίρες, προχωρήστε προς τα εμπρός για 1 βήμα.

Προσαρμογή αφής

  • Οι μαθητές μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά αφής στο ρομπότ 123 για να ολοκληρώσουν τις δραστηριότητες εντοπισμού σφαλμάτων σε αυτήν την Ενότητα. Αν χρησιμοποιείτε την τεχνολογία αφής, ίσως σας φανεί χρήσιμο να δώσετε στους μαθητές VEX 123 Printables, όπως τα εκτυπώσιμα κουμπιά αφής ή τα εκτυπώσιμα έγγραφα σχεδιασμού έργου και κίνησης, έτσι ώστε να έχουν μια οπτική αναπαράσταση του έργου τους για να τους βοηθήσει στην αποσφαλμάτωση. 
  • Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τον προγραμματισμό χρησιμοποιώντας τα κουμπιά αφής στο ρομπότ 123, ανατρέξτε στο άρθρο Κωδικοποίηση με τα κουμπιά αφής στο ρομπότ 123 STEM Library.
  • Για να αναδημιουργήσετε τα έργα για το Play Part 1 του Lab 1 με κουμπιά αφής, οι ακολουθίες θα μπορούσαν να μοιάζουν με αυτό: Δύο ακολουθίες κουμπιών αφής εμφανίζονται η μία πάνω από την άλλη σε έναν πίνακα, που αντιπροσωπεύουν το έργο με σφάλματα στην κορυφή και το έργο με τα σφάλματα που εντοπίστηκαν παρακάτω. Το έργο με σφάλμα εμφανίζει μια ακολουθία από Οδήγηση, Οδήγηση, Αριστερά, Οδήγηση. Το έργο που έχει διορθωθεί έχει διαφορετικό πάτημα 3ου κουμπιού, το οποίο είναι Οδήγηση, Οδήγηση, Δεξιά, Οδήγηση.
  • Για να αναδημιουργήσετε τα έργα για το Play Part 2 του Εργαστηρίου 1 και το Play Part 1 του Εργαστηρίου 2 με κουμπιά αφής, οι ακολουθίες θα μπορούσαν να μοιάζουν με αυτήν: Δύο ακολουθίες κουμπιών αφής εμφανίζονται η μία πάνω από την άλλη σε έναν πίνακα, που αντιπροσωπεύουν το έργο με σφάλματα στην κορυφή και το έργο με τα σφάλματα που εντοπίστηκαν παρακάτω. Το έργο με σφάλμα εμφανίζει μια ακολουθία από Οδήγηση, Οδήγηση, Δεξιά, Οδήγηση. Το έργο με εντοπισμένο σφάλμα έχει μόνο 3 πατήματα κουμπιών - Οδήγηση, Δεξιά, Οδήγηση.
  • Για να αναδημιουργήσετε τα έργα για το Play Part 2 του Lab 2 με κουμπιά αφής, οι ακολουθίες θα μπορούσαν να μοιάζουν με αυτήν: Δύο ακολουθίες κουμπιών αφής εμφανίζονται η μία πάνω από την άλλη σε έναν πίνακα, που αντιπροσωπεύουν το έργο με σφάλματα στην κορυφή και το έργο με τα σφάλματα που εντοπίστηκαν παρακάτω. Το έργο με σφάλμα εμφανίζει μια ακολουθία από Οδήγηση, Οδήγηση, Δεξιά, Οδήγηση. Το έργο που έχει διορθωθεί έχει διαφορετικό πάτημα 3ου κουμπιού, το οποίο είναι Οδήγηση, Οδήγηση, Αριστερά, Οδήγηση.