Μάθημα 4: Μετακίνηση δίσκων
Στο προηγούμενο μάθημα, μάθατε πώς να συλλέγετε συντεταγμένες (x, y, z) χρησιμοποιώντας τον Εγκέφαλο. Σε αυτό το μάθημα, θα χρησιμοποιήσετε αυτές τις συντεταγμένες για να δημιουργήσετε ένα έργο VEXcode για να μετακινήσετε έναν δίσκο σε μια παλέτα. Θα μάθετε πώς να:
- Ανοίξτε ένα έργο στο VEXcode.
- Δημιουργήστε ένα έργο VEXcode για να παραλάβετε και να τοποθετήσετε έναν δίσκο σε μια παλέτα.
- Κατεβάστε ένα έργο στο Brain.
- Εκτελέστε ένα έργο στον Εγκέφαλο.
- Δοκιμάστε σταδιακά τα έργα VEXcode.
Στο τέλος αυτού του μαθήματος, θα προγραμματίσετε τον ρομποτικό βραχίονα 6 αξόνων για να παραλάβετε έναν επιπλέον δίσκο και να τον τοποθετήσετε σε μια άλλη παλέτα.

Συλλέγοντας και τοποθετώντας έναν δίσκο
Στο προηγούμενο μάθημα, χρησιμοποιήσατε μια άμεση σύνδεση για να κωδικοποιήσετε τον βραχίονα 6 αξόνων για να σηκώνετε και να μετακινείτε κύβους και δίσκους. Σε αυτό το μάθημα, θα δημιουργήσετε ένα έργο EXP Brain στο VEXcode EXP για να παραλάβετε και να μετακινήσετε έναν δίσκο από την αρχική θέση σε μια παλέτα. Αυτό θα ακολουθήσει την ίδια διαδικασία που χρησιμοποιήσατε για να δημιουργήσετε και να δοκιμάσετε σταδιακά έργα VEXcode στο μάθημα Εισαγωγή στο 6-Axis Arm.
Για να ξεκινήσετε, τοποθετήστε έναν Δίσκο στη θέση Πλακιδίου 17, όπως φαίνεται σε αυτήν την εικόνα. Αυτή είναι η ίδια ρύθμιση που χρησιμοποιήθηκε στη Δραστηριότητα του προηγούμενου μαθήματος.

Ανασκόπηση των συμπεριφορών που απαιτούνται για τη μετακίνηση ενός δίσκου
Στην Εισαγωγή στο μάθημα "Βραχίονας 6 Αξόνων", μάθατε πώς να κάνετε ένα σχέδιο για ένα έργο όπου απαριθμούσατε τις μικρότερες δυνατές συμπεριφορές με τη σειρά. Προηγουμένως, κάνατε ένα σχέδιο για τη μετακίνηση ενός Κύβου από τη ζώνη φόρτωσης στη θέση Πλακιδίων 17 στην παλέτα. Το ίδιο σχέδιο (που φαίνεται παρακάτω) μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη μετακίνηση ενός Δίσκου από τη θέση πλακιδίου 17 στην παλέτα τώρα, καθώς οι συμπεριφορές είναι οι ίδιες - μόνο το αντικείμενο που μετακινείται αλλάζει. Καταγράψτε το σχέδιο μετακίνησης ενός δίσκου από τη ζώνη φόρτωσης σε μια παλέτα στο σημειωματάριο μηχανικής σας.
| Μετακίνηση ενός κύβου στη ζώνη φόρτωσης σε μια παλέτα |
| 1. Πάρε έναν κύβο. |
| ένα. Ρυθμίστε τον ακραίο ενεργοποιητή του βραχίονα 6 αξόνων στη θέση Μαγνήτη. |
| σι. Μετακινήστε τον βραχίονα 6 αξόνων στον κύβο στη ζώνη φόρτωσης. |
| ντο. Συνδέστε τον κύβο στον μαγνήτη. |
| ρε. Μετακινήστε τον βραχίονα 6 αξόνων πάνω από τη ζώνη φόρτωσης. |
| 2. Τοποθετήστε τον κύβο στην παλέτα. |
| ένα. Μετακινήστε τον βραχίονα 6 αξόνων πάνω από την παλέτα. |
| σι. Μετακινήστε τον βραχίονα 6 αξόνων προς τα κάτω για να τοποθετήσετε τον κύβο στην παλέτα. |
| ντο. Απελευθερώστε τον κύβο από τον μαγνήτη. |
| ρε. Μετακινήστε τον βραχίονα 6 αξόνων πάνω από την παλέτα. |
Έναρξη του έργου CTE για το πρότυπο βάσης βραχίονα 6 αξόνων
Σε αυτό το μάθημα, θα χρησιμοποιήσετε το έργο προτύπου βάσης βραχίονα 6 αξόνων Brain CTE για να κωδικοποιήσετε τον βραχίονα 6 αξόνων για την παραλαβή και μετακίνηση δίσκων στις παλέτες. Ακολουθήστε τα βήματα για να ανοίξετε το έργο.
Στο VEXcode, ανοίξτε το μενούΑρχείοκαι επιλέξτεΆνοιγμα Παραδειγμάτων.

Επιλέξτε το έργο προτύπουBrain CTE 6-Axis Arm Base.
Σημείωση: Εάν ανοίγετε το έργο για πρώτη φορά, ενδέχεται να σας ζητηθεί να επιτρέψετε δικαιώματα επεξεργασίας. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ενεργοποιήσει την αποθήκευση, εάν σας ζητηθεί.

Τώρα είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε την κατασκευή του έργου σας.

Για την ενημέρωσή σας
Στο έργο προτύπου βάσης βραχίονα 6 αξόνων Brain CTE, ο βραχίονας 6 αξόνων και ο πύργος σήματος έχουν ήδη διαμορφωθεί ως συνδεδεμένες συσκευές. Κατά τη δημιουργία ενός έργου Brain, πρέπει να διαμορφωθεί μια συσκευή, όπως ο βραχίονας 6 αξόνων, ώστε τα μπλοκ που ελέγχουν αυτήν τη συσκευή να εμφανίζονται στην Εργαλειοθήκη. Χρησιμοποιώντας το έργο προτύπου, τα μπλοκ στις κατηγορίες Arm και Signal Tower θα είναι διαθέσιμα για χρήση. Θα μάθετε περισσότερα σχετικά με τη διαμόρφωση συσκευών σε επόμενη Ενότητα.
Πάρε τον δίσκο
Πριν ξεκινήσετε να προσθέτετε μπλοκ, ονομάστε και αποθηκεύστε το έργο σας στη συσκευή σας. Ανοίξτε το μενού Αρχείο και επιλέξτεΑποθήκευση ως. Μετονομάστε το έργο σαςΕνότητα 1 Μάθημα 4.
Τώρα το έργο σας θα αποθηκεύεται αυτόματα καθώς προσθέτετε και αφαιρείτε μπλοκ.

ΠροσθέστεΣχόλιαμπλοκ για καθένα από τα δύο μεγάλα σκαλοπάτια από το παραπάνω σχέδιο.
Να θυμάστε ότι τα σχόλια βοηθούν στη διατήρηση της οργάνωσης του έργου σας, ώστε να είναι εύκολο να εντοπίσετε επαναχρησιμοποιήσιμα τμήματα κώδικα καθώς δημιουργείτε και δοκιμάζετε ένα έργο.

Προσθέστε ένα μπλοκSet end effectorκάτω από το πρώτο μπλοκCommentγια να ορίσετε τον end effector του βραχίονα 6 αξόνων σε Magnet.

Προσθέστε έναΜετακίνηση στη θέσημπλοκ παρακάτω στο έργο.

Ορίστε τις παραμέτρους x, y, z στις συντεταγμένες της κορυφής του Δίσκου στη ζώνη φόρτωσης (Θέση πλακιδίου 17). Καταγράψατε αυτές τις συντεταγμένες στο σημειωματάριο μηχανικής σας στη Δραστηριότητα του προηγούμενου μαθήματος.
Σημειώστε ότι οι συντεταγμένες (x, y, z) που εμφανίζονται εδώ είναι ένα παράδειγμα. Η δική σας μπορεί να διαφέρει ελαφρώς ανάλογα με τη θέση του δίσκου και του βραχίονα 6 αξόνων όταν συγκεντρώσατε χειροκίνητα τις τιμές. Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε τις συντεταγμένεςπροςστο έργο σας.

Προσθέστε ένα μπλοκ μαγνήτη με τιμή σετ στο έργο. Βεβαιωθείτε ότι η παράμετρος έχει οριστεί σε εμπλεκόμενη λειτουργία.
Πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα μπλοκ μαγνήτη σετ για να εμπλέξετε τον μαγνήτη, ώστε να προσελκύσετε τον Δίσκο και να τον σηκώσετε.

Προσθέστε ένα μπλοκIncrement positionστο έργο σας και ορίστε την παράμετρο z σε 50.
Αυτό θα προκαλέσει την ανύψωση του βραχίονα 6 αξόνων κατά μήκος του άξονα z, παραλαμβάνοντας τον δίσκο από τη ζώνη φόρτωσης στη θέση πλακιδίων 17.

Εκτελέστε το Έργο στον Εγκέφαλο
Τώρα που το Brain χρησιμοποιείται ως προγραμματιζόμενος λογικός ελεγκτής (PLC), τα έργα VEXcode θα πρέπει να ληφθούν στο Brain. Θα κατεβάσετε και θα εκτελέσετε έργα στο Brain καθ' όλη τη διάρκεια αυτού του μαθήματος. Ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να κατεβάσετε και να εκτελέσετε το έργο σας.
Βεβαιωθείτε ότι ο εγκέφαλος είναι ενεργοποιημένος και συνδεδεμένος στο VEXcode EXP. Επανεξετάστε τα βήματα στο Μάθημα 2 αυτής της Ενότητας για να σας βοηθήσουν να συνδέσετε τον Εγκέφαλο, εάν χρειαστεί.
Το εικονίδιο του Εγκέφαλου στη Γραμμή Εργαλείων θα εμφανίζεται πράσινο όταν ο Εγκέφαλος είναι συνδεδεμένος.

ΕπιλέξτεΛήψηγια να κατεβάσετε το έργο στον Εγκέφαλο.

Θα δείτε το έργο στην οθόνη Brain μόλις ολοκληρωθεί η λήψη του.

Πατήστε το κουμπίCheckστο Brain για να εκτελέσετε το έργο. Παρατηρήστε τις συμπεριφορές του βραχίονα 6 αξόνων.

Όταν ο βραχίονας 6 αξόνων ολοκληρώσει την κίνηση, πατήστε το κουμπίXστον εγκέφαλο για να σταματήσετε το έργο.
Ο βραχίονας 6 αξόνων ανέλαβε την ανάσυρση του δίσκου από τη ζώνη φόρτωσης όπως προβλέπεται; Γιατί ή γιατί όχι;

Τοποθετήστε τον δίσκο στην παλέτα
Τώρα που ο δίσκος παραλαμβάνεται από τον βραχίονα 6 αξόνων, μπορεί να μετακινηθεί στην παλέτα. Ο βραχίονας 6 αξόνων θα μετακινήσει τον δίσκο πάνω από τη θέση απόθεσης στην παλέτα. Στη συνέχεια, θα κατεβάσει τον Δίσκο στην παλέτα και θα απελευθερώσει τον Μαγνήτη για να τοποθετήσει τον Δίσκο, όπως περιγράφεται στο παραπάνω σχέδιο.
Προσθέστε ένα μπλοκΜετακίνηση στη θέσηστο έργο κάτω από το δεύτερο μπλοκ Σχόλιο, για να ευθυγραμμιστεί με την επόμενη συμπεριφορά που αναφέρεται στο σχέδιο.

Ορίστε τις παραμέτρους x, y, z στις συντεταγμένες της θέσης απόθεσης – την κορυφή του δίσκου στην παλέτα. Τα καταγράψατε αυτά συντονισμένα στο σημειωματάριο μηχανικής σας στη Δραστηριότητα του προηγούμενου μαθήματος.
Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτεως συντεταγμένες, καθώς αυτές που εμφανίζονται εδώ είναι ένα παράδειγμα και ενδέχεται να διαφέρουν από τις δικές σας.

Προσθέστε περίπου 50 στη συντεταγμένη z σας στο μπλοκ Μετακινήστε το στη θέση.
Αυτό προστίθεται επειδή ο βραχίονας 6 αξόνων πρέπει να μετακινήσει τον δίσκο πάνω από τη θέση απόθεσης. Αυξάνοντας τη συντεταγμένη z, διασφαλίζετε ότι ο δίσκος βρίσκεται στη σωστή θέση. Αυτό διασφαλίζει επίσης ότι ο βραχίονας 6 αξόνων αποφεύγει τυχόν εμπόδια που ενδέχεται να υπάρχουν.

Προσθέστε ένα μπλοκ μεIncrement positionστο έργο. Ορίστε την παράμετρο z σε -50.
Αυτό θα μετακινήσει τον βραχίονα 6 αξόνων προς τα κάτω κατά 50 mm για να τοποθετήσει τον δίσκο στην παλέτα.

Προσθέστε ένα μπλοκ μαγνήτημε τιμήσετ στο έργο. Ορίστε την παράμετρο σε, απελευθερώστε.
Αυτό θα αποσυνδέσει τον μαγνήτη έτσι ώστε ο δίσκος να απελευθερωθεί στην παλέτα.

Προσθέστε ένα μπλοκ με Increment position στο έργο. Ορίστε την παράμετρο z σε 50.
Αυτό θα ανυψώσει τον βραχίονα 6 αξόνων για να τοποθετήσει τον δίσκο στην παλέτα.

Λήψη και εκτέλεση του έργου στον εγκέφαλο
Τώρα που εκτελείτε το έργο απευθείας από το Brain, το έργο πρέπει να λαμβάνεται στο Brain κάθε φορά που γίνεται επεξεργασία του. Αυτό διασφαλίζει ότι το έργο που εκτελείται στον βραχίονα 6 αξόνων είναι το ίδιο με το έργο που δημιουργείτε στο VEXcode.
Βεβαιωθείτε ότι ο εγκέφαλος είναι ενεργοποιημένος και συνδεδεμένος στο VEXcode. ΕπιλέξτεΛήψηστη Γραμμή εργαλείων για να κατεβάσετε το έργο στον Εγκέφαλο.

Μόλις ολοκληρωθεί η λήψη του έργου, πατήστε το κουμπίCheckστο Brain για να το εκτελέσετε.
Παρατηρήστε τις συμπεριφορές του βραχίονα 6 αξόνων.

Όταν ο βραχίονας 6 αξόνων ολοκληρώσει την κίνηση, πατήστε το κουμπίXστον εγκέφαλο για να σταματήσετε το έργο.
Ο βραχίονας 6 αξόνων σήκωσε και τοποθέτησε τον δίσκο στην παλέτα όπως προβλέπεται; Γιατί ή γιατί όχι;

Για την ενημέρωσή σας
Ενώ ο εγκέφαλός σας είναι συνδεδεμένος στο VEXcode EXP με το καλώδιο USB-C, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τα κουμπιάRunκαι Stopστη γραμμή εργαλείων για να ξεκινήσετε και να σταματήσετε το έργο σας. Όταν ο εγκέφαλος συνδεθεί στο VEXcode με το καλώδιο, το εικονίδιο του εγκεφάλου στη γραμμή εργαλείων θα εμφανιστεί πράσινο και τα κουμπιά Λήψη, Εκτέλεση, και Διακοπήθα είναι ενεργοποιημένα, όπως φαίνεται εδώ. 
Όταν ο εγκέφαλος δεν είναι συνδεδεμένος με το VEXcode, το εικονίδιο του εγκεφάλου θα εμφανίζεται λευκό και τα κουμπιάΛήψη, Εκτέλεση, και Διακοπήθα είναι απενεργοποιημένα, όπως φαίνεται εδώ. Όταν ο Εγκέφαλος δεν είναι συνδεδεμένος, τα κουμπιά στον Εγκέφαλο πρέπει να χρησιμοποιηθούν για την εκτέλεση του έργου. 
Δραστηριότητα
Τώρα που έχετε ανοίξει, κατεβάσει και εκτελέσει το έργο σας στο Brain και έχετε μετακινήσει έναν δίσκο από τη ζώνη φόρτωσης στην παλέτα, θα εξασκηθείτε σε αυτές τις δεξιότητες. Σε αυτήν τη δραστηριότητα, θα βασιστείτε στο έργο σας από αυτό το μάθημα για να κωδικοποιήσετε τον βραχίονα 6 αξόνων για να παραλάβετε έναν δεύτερο δίσκο από τη ζώνη φόρτωσης (θέση πλακιδίων 17) και να τον τοποθετήσετε στη δεύτερη παλέτα.

Δραστηριότητα:Κωδικοποιήστε τον βραχίονα 6 αξόνων για να τοποθετήσετε έναν δίσκο σε κάθε παλέτα.
- Σχεδιάστε πώς θα βασιστείτε στο έργο σας από αυτό το μάθημα. Σε αυτό το έργο, θα κωδικοποιήσετε τον βραχίονα 6 αξόνων για να παραλάβετε έναν δεύτερο δίσκο από τη ζώνη φόρτωσης και να τον τοποθετήσετε στη δεύτερη παλέτα με την ομάδα σας. Βεβαιωθείτε ότι όλοι συμφωνείτε στην προσέγγισή σας προτού ξεκινήσετε την επεξεργασία του έργου.
- Καταγράψτε το σχέδιό σας στο μηχανολογικό σας σημειωματάριο.
- Ανοίξτε το μενού Αρχείο στο VEXcode και επιλέξτεΑποθήκευση ως. Μετονομάστε το έργο σαςΕνότητα 1 Μάθημα 4 Δραστηριότητα
- Επεξεργαστείτε το έργο στο VEXcode ώστε να ταιριάζει με το σχέδιο που συμφώνησε η ομάδα σας.
- Κατεβάστε και εκτελέστε το έργο για να το δοκιμάσετε. Τοποθετήστε χειροκίνητα τον δεύτερο δίσκο στη ζώνη φόρτωσης μόλις τοποθετηθεί ο πρώτος.
- Ο βραχίονας 6 αξόνων κινεί με επιτυχία και τους δύο δίσκους όπως σκοπεύατε; Θα πρέπει να υπάρχει ένας δίσκος σε κάθε παλέτα. Εάν όχι, συνεχίστε να επεξεργάζεστε το έργο μέχρι να τοποθετήσετε με επιτυχία και τους δύο δίσκους, έναν σε κάθε παλέτα.
Ελέγξτε την κατανόησή σας
Πριν προχωρήσετε στο επόμενο μάθημα, βεβαιωθείτε ότι κατανοείτε τις έννοιες σε αυτό το μάθημα απαντώντας στις ακόλουθες ερωτήσεις στο σημειωματάριο μηχανικής σας.
Ερωτήσεις ελέγχου κατανόησής σας >(Έγγραφο Google / .docx / .pdf)
ΕπιλέξτεΕπόμενο >για να προχωρήσετε στη Δραστηριότητα «Συναρμολόγηση όλων».