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Remix Challenges - Partie 2

Icône Boîte à outils de l'enseignant Boîte à outils de l'enseignant - Préparer le défi

  • Les objets peuvent être n'importe quel matériel/objet de classe que vous avez à portée de main (gomme, rouleau de ruban adhésif, boîte à mouchoirs) et peuvent être distribués aux groupes d'élèves au début de cette activité. Chaque groupe aura besoin d'un seul objet pour l'activité A et de trois objets pour les activités B et C. Fournissez aux groupes leur premier objet avant de commencer l'activité A, et demandez aux programmeurs de vous voir pour obtenir leurs deux autres objets après avoir terminé l'activité A pour éviter les distractions inutiles.

  • Si le temps le permet dans l'une des activités Remix, demandez aux élèves de jouer à tour de rôle le rôle de chauffeur.

  • Le chauffeur doit suivre les étapes suivantes :

    • À l'aide du bouton R Down, ouvrez la griffe.

    • À l'aide des joysticks, déplacez votre Clawbot de sorte que votre objet soit positionné à l'intérieur de la griffe ouverte.

    • À l'aide du bouton R Up, fermez la griffe.

    • Pour libérer l'objet, ouvrez à nouveau la griffe à l'aide du bouton R Down.

Activité A : Attrapez un objet !

Le but de cette activité est de saisir et de libérer un objet avec le Clawbot à l'aide du contrôleur.

Voici quelques étapes pour guider votre équipe :

  • Constructeur : Placez l'objet de votre groupe sur le sol et assurez-vous que votre Clawbot dispose de suffisamment d'espace pour se déplacer sans interférer avec les autres groupes.
  • Pilote : listez les étapes dont le Clawbot aura besoin pour saisir l'objet. Assurez-vous d'inclure les boutons que vous utiliserez pour accomplir cette tâche !
  • Enregistreur : écrivez les étapes que le pilote liste dans le carnet d'ingénierie.
  • Programmeur : Cliquez sur le bouton Télécharger dans la barre d'outils pour télécharger le projet Clawbot Control dans le cerveau du robot.

Menu Programmes sur l'écran Cerveau. Clawbot Control se trouve dans l'emplacement 1, sous Driver Control et Demos dans le menu. L'écran indique d'appuyer sur le bouton de contrôle pour sélectionner le projet.

Félicitations ! Vous avez saisi un objet avec votre Clawbot à l'aide du contrôleur !

Y avait-il des différences entre les prédictions du chauffeur et les actions qu'il devait entreprendre pendant l'activité ? Si c'est le cas, l'enregistreur peut les ajouter à votre cahier d'ingénierie.