റീമിക്സ് വെല്ലുവിളികൾ - ഭാഗം 2
അധ്യാപക ഉപകരണപ്പെട്ടി
-
വെല്ലുവിളിക്ക് തയ്യാറെടുക്കുന്നു
-
നിങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ഏതൊരു ക്ലാസ് മുറിയിലെയും മെറ്റീരിയലോ/വസ്തുവോ (ഇറേസർ, ടേപ്പ് റോൾ, ടിഷ്യു ബോക്സ്) ഇവയാകാം, ഈ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ വിദ്യാർത്ഥി ഗ്രൂപ്പുകൾക്ക് വിതരണം ചെയ്യാവുന്നതാണ്. ഓരോ ഗ്രൂപ്പിനും ആക്റ്റിവിറ്റി എയ്ക്ക് ഒരു ഒബ്ജക്റ്റും ആക്റ്റിവിറ്റി ബി, സി എന്നിവയ്ക്ക് മൂന്ന് ഒബ്ജക്റ്റുകളും മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ. ആക്റ്റിവിറ്റി എ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഗ്രൂപ്പുകൾക്ക് അവരുടെ ആദ്യ ഒബ്ജക്റ്റ് നൽകുക, അനാവശ്യമായ ശ്രദ്ധ വ്യതിചലനങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാൻ ആക്റ്റിവിറ്റി എ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം മറ്റ് രണ്ട് ഒബ്ജക്റ്റുകൾ ലഭിക്കാൻ പ്രോഗ്രാമർമാരെ അനുവദിക്കുക.
-
ഏതെങ്കിലും റീമിക്സ് പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ സമയം അനുവദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, വിദ്യാർത്ഥികളെ ഡ്രൈവർമാരായി മാറ്റുക.
-
ഡ്രൈവർ ഇനിപ്പറയുന്ന ഘട്ടങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കണം:
-
R Down ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച്, Claw തുറക്കുക.
-
ജോയ്സ്റ്റിക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങളുടെ ക്ലോബോട്ട് നീക്കുക, അങ്ങനെ നിങ്ങളുടെ വസ്തു തുറന്ന ക്ലോവിനുള്ളിൽ സ്ഥാപിക്കപ്പെടും.
-
R Up ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച്, Claw അടയ്ക്കുക.
-
വസ്തുവിനെ വിടാൻ, R Down ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് വീണ്ടും നഖം തുറക്കുക.
-
പ്രവർത്തനം എ: ഒരു വസ്തു പിടിക്കൂ!
കൺട്രോളർ ഉപയോഗിച്ച് ക്ലോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വസ്തുവിനെ പിടിച്ചെടുത്ത് വിടുക എന്നതാണ് ഈ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ ലക്ഷ്യം.
നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ നയിക്കാനുള്ള ചില ഘട്ടങ്ങൾ ഇതാ:
- ബിൽഡർ: നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പിന്റെ വസ്തു തറയിൽ വയ്ക്കുക, മറ്റ് ഗ്രൂപ്പുകളുമായി ഇടപെടാതെ നിങ്ങളുടെ ക്ലോബോട്ടിന് നീങ്ങാൻ മതിയായ ഇടമുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
- ഡ്രൈവർ: വസ്തു പിടിച്ചെടുക്കാൻ ക്ലോബോട്ടിന് ആവശ്യമായ ഘട്ടങ്ങൾ പട്ടികപ്പെടുത്തുക. ഈ ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ ഏതൊക്കെ ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് ഉൾപ്പെടുത്തുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക!
- റെക്കോർഡർ: എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ ഡ്രൈവർ പട്ടികപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന ഘട്ടങ്ങൾ എഴുതുക.
- പ്രോഗ്രാമർ: റോബോട്ട് ബ്രെയിനിലേക്ക് ക്ലോബോട്ട് കൺട്രോൾ പ്രോജക്റ്റ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുന്നതിന് ടൂൾബാറിലെ ഡൗൺലോഡ് ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
- പ്രോഗ്രാമർ: റോബോട്ട് ബ്രെയിനിന്റെ സ്ക്രീൻ നോക്കിപ്രോജക്റ്റ് ക്ലോബോട്ടിന്റെ തലച്ചോറിലേക്ക് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക Clawbot Control എന്ന പ്രോജക്റ്റ് നാമം സ്ലോട്ട് 1ൽ ലിസ്റ്റ് ചെയ്യണം.
- ഡ്രൈവർ: പ്രോജക്റ്റ്ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് Clawbot-ൽ പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക, തുടർന്ന് ചെക്ക് ബട്ടൺ അമർത്തുക.
- ഡ്രൈവർ: കൺട്രോളർ ഉപയോഗിച്ച് ക്ലോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് പിടിച്ച് വിടുക.
അഭിനന്ദനങ്ങൾ! കൺട്രോളർ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ക്ലോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ ഒരു വസ്തു പിടിച്ചെടുത്തു!
ഡ്രൈവറുടെ പ്രവചനങ്ങളും ആക്റ്റിവിറ്റിയിൽ അയാൾക്ക് അല്ലെങ്കിൽ അവൾക്ക് എടുക്കേണ്ടി വന്ന പ്രവർത്തനങ്ങളും തമ്മിൽ എന്തെങ്കിലും വ്യത്യാസങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നോ? അങ്ങനെയെങ്കിൽ, റെക്കോർഡറിന് അവ നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ ചേർക്കാൻ കഴിയും.