काम पर लगाना
संलग्न अनुभाग लॉन्च करें
ACTS वह है जो शिक्षक करेगा और ASKS वह है कि शिक्षक किस प्रकार सुविधा प्रदान करेगा।
| अधिनियमों | आह्वान |
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छात्रों को निर्माण के लिए तैयार करना
आइये हम अपने रोबोट आर्म्स तैयार करें, ताकि हम उन्हें और भी अधिक बुद्धिमान बना सकें!
निर्माण को सुगम बनाना
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निर्देश
छात्रों को उनके समूहों में शामिल होने का निर्देश दें, और उन्हें रोबोटिक्स भूमिका & दिनचर्या शीट को पूरा करने के लिए कहें। इस शीट को पूरा करने के लिए छात्रों के मार्गदर्शन हेतु लैब इमेज स्लाइड शो में सुझाई गई भूमिका जिम्मेदारियाँ स्लाइड का उपयोग करें।
- छात्रों को प्रयोगशाला की तैयारी के लिए अपनी सभी सामग्रियों की जांच करने का निर्देश दें।
- उन्हें यह सुनिश्चित करना होगा कि उनके पास आवश्यक सामग्री है, सब कुछ चार्ज है, तथा कोड रोबोट आर्म (2-एक्सिस) सही ढंग से बनाया गया है।
- जब उनका समूह जाने के लिए तैयार हो जाए तो छात्रों को शिक्षक को अंगूठा दिखाने को कहें! यदि कोड रोबोट आर्म (2-एक्सिस) पहले से नहीं बना है तो उसे बनाना होगा।
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वितरित करेंवितरित करें
कोड रोबोट आर्म (2-एक्सिस) बनाता है और प्रत्येक समूह को VEXcode GO तक पहुंचने के लिए एक डिवाइस वितरित करें। या, निर्माण निर्देश वितरित करें और छात्रों से कोड रोबोट आर्म (2-एक्सिस) बनाने के लिए कहें यदि यह अभी तक नहीं बना है।
कोड रोबोट आर्म (2-अक्ष) -
सुविधा प्रदान करनासुविधा प्रदान करना
समूहों को उनकी सामग्री की जांच करने के लिए चरणों के माध्यम से चलकर खेल अनुभागों के लिए तैयार करना।
- क्या बैटरी चार्ज है?
- क्या कोड रोबोट आर्म (2-एक्सिस) सही ढंग से बनाया गया है और उसमें कोई हिस्सा गायब नहीं है?
- क्या सभी केबल सही पोर्ट से जुड़े हैं?
- अपने डिवाइस पर VEXcode GO लॉन्च करें।
- प्रस्तावप्रस्ताव उन समूहों को सहायता प्रदान करें जिन्हें VEXcode GO लॉन्च करने या अपने रोबोट आर्म को तैयार करने में सहायता की आवश्यकता है।
शिक्षक समस्या निवारण
- अपने फर्मवेयर को अपडेट करें और अपनी बैटरियों की जांच करें - लैब की शुरुआत से पहले, क्लासरूम ऐपका उपयोग करके अपने ब्रेन्स को सबसे अद्यतित फर्मवेयर के लिए जांचना सहायक हो सकता है, साथ ही साथ आपकी GO बैटरियां, यह सुनिश्चित करने के लिए कि ये घटक जाने के लिए तैयार हैं। अपनी बैटरियों को रात भर या सुबह सबसे पहले चार्ज करने के लिए प्लग इन कर दें, ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि वे प्रयोगशाला में उपयोग के लिए तैयार हैं।
- रोबोट आर्म के घुमाव 100% सटीक नहीं होंगे - रोबोट आर्म कभी-कभी डिस्क को गलत स्थान पर रख देगा। आधार ठीक 90 या 180 डिग्री नहीं घूमेगा। जिस प्रकार मनुष्य हर समय 100% सही नहीं होते, उसी प्रकार निर्माण भी हर समय 100% सही नहीं होंगे। यह एक शिक्षाप्रद क्षण हो सकता है। विद्यार्थी रोबोट आर्म को कैसे बेहतर बना सकते हैं, इस पर एक जांच या चर्चा एक बेहतरीन विस्तार गतिविधि हो सकती है!
- नेत्र सेंसर फिक्स - कभी-कभी नेत्र सेंसर डिस्क के बजाय इलेक्ट्रोमैग्नेट का पता लगाएगा। इस स्थिति में, परियोजना नीली और हरी डिस्क के बीच अंतर नहीं कर पाएगी। इस समस्या को हल करने के लिए नेत्र संवेदक द्वारा पहली बार डिस्क का पता लगाने के बाद [प्रतीक्षा] ब्लॉक जोड़ने का प्रयास करें।
सुविधा रणनीतियाँ
- बिल्डर की भूमिका को कोडर के रूप में सोचें - यदि आपके छात्र पिछली लैब से पूर्व-निर्मित रोबोट आर्म्स के साथ काम कर रहे हैं, तो हो सकता है कि उन्हें ज्यादा "निर्माण" करने की आवश्यकता न हो। छात्रों को “कोडर” की भूमिका से अधिक “बिल्डर” की भूमिका के बारे में सोचने के लिए प्रोत्साहित करें। VEXcode GO में कोड बनाने के लिए जिम्मेदारियों को भाग 1 और 2 के अनुसार विभाजित करने का सुझाव दें।
- शर्त बनाम सशर्त - यदि छात्रों को अंतर समझने में कठिनाई हो रही है, तो उनकी मदद के लिए संवादात्मक कथनों का उपयोग करें। शर्त एक सत्य/असत्य कथन है, और शर्त यह बताती है कि सत्य/असत्य कथन से प्राप्त जानकारी के साथ क्या करना है। उदाहरण के लिए: इस तरह का निर्णय लेते समय: क्या मुझे आज छाते की आवश्यकता है? शर्त आपको संवेदी जानकारी (बारिश/बारिश नहीं) बताती है, और सशर्त आपको इसके साथ होने वाली क्रिया (छाता ले जाना/छाता छोड़ना) बताती है।
- स्थिति: बारिश हो रही है।
- सशर्त: यदि बारिश हो रही है, तो मैं छाता ले लेता हूँ।
- फॉरएवर लूप को याद रखें - यदि छात्रों को प्ले पार्ट 2 में कठिनाई हो रही है, तो उन्हें यह जांचने के लिए याद दिलाएं कि वे अपने ब्लॉक को [फॉरएवर] सी-ब्लॉक अंदर जोड़ रहे हैं। यदि नए ब्लॉक लूप के बाहर हैं, तो उनकी केवल एक बार जांच की जाएगी, और परियोजना उस तरह से कार्य नहीं करेगी जैसा कि छात्र चाहते हैं।
- टर्निंग रेडियस का मानचित्र बनाएं - विद्यार्थियों को प्रत्येक रंगीन डिस्क के साथ अलग-अलग स्थानों पर जाने के लिए अपने रोबोट आर्म को कल्पना करने या सटीक रूप से कोड करने में परेशानी हो सकती है। विद्यार्थियों को [टर्न फॉर] ब्लॉक में उपयोग की जा रही डिग्री और दिशा को टाइल पर चित्रित करने, उंगली से ट्रेस करने, या अपनी भुजाओं को हिलाने के लिए प्रोत्साहित करें, ताकि उन्हें यह देखने में मदद मिल सके कि रोबोट भुजा कहां रुककर डिस्क को गिराएगी।