หมั้น
เปิดตัวส่วน Engage
ACTS คือสิ่งที่ครูจะทำ และ ASKS คือสิ่งที่ครูจะอำนวยความสะดวก
| การกระทำ | ถามคำถาม |
|---|---|
|
|
การเตรียมนักเรียนให้พร้อมสำหรับการสร้าง
มาเตรียมแขนหุ่นยนต์ของเราให้พร้อม เพื่อที่เราจะทำให้มันฉลาดขึ้นได้!
อำนวยความสะดวกในการสร้าง
-
สั่งให้สั่งให้นักเรียน
คนเข้าร่วมกลุ่มของตนและให้พวกเขากรอกแผ่นงานกิจกรรมบทบาทหุ่นยนต์ &
ใช้สไลด์ความรับผิดชอบในบทบาทที่แนะนำในภาพสไลด์โชว์ห้องปฏิบัติการเพื่อเป็นแนวทางให้นักเรียนกรอกข้อมูลในแผ่นงานนี้
- สั่งให้นักเรียนตรวจสอบเอกสารทั้งหมดเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับห้องปฏิบัติการ
- พวกเขาจะต้องแน่ใจว่าพวกเขามีวัสดุที่จำเป็น และทุกอย่างได้รับการชาร์จ และแขนหุ่นยนต์ Code (2 แกน) ได้รับการสร้างขึ้นอย่างถูกต้อง
- ให้เด็กนักเรียนยกนิ้วให้ครูเมื่อกลุ่มของพวกเขาพร้อมที่จะไป! จำเป็นต้องสร้าง Code Robot Arm (2 แกน) หากยังไม่ได้สร้าง
-
แจกจ่ายแจกจ่าย
สร้างแขนหุ่นยนต์โค้ด (2 แกน) และอุปกรณ์ในการเข้าถึง VEXcode GO ไปยังแต่ละกลุ่ม
หรือแจกจ่ายคำแนะนำในการสร้างและขอให้ผู้เรียนสร้างแขนหุ่นยนต์โค้ด (2 แกน) หากยังไม่ได้สร้าง
รหัสแขนหุ่นยนต์ (2 แกน) -
อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวก
เตรียมกลุ่มสำหรับส่วนการเล่นโดยพาพวกเขาผ่านขั้นตอนต่างๆ เพื่อตรวจสอบวัสดุของพวกเขา
- Is the Battery charged?
- Code Robot Arm (2 แกน) ถูกสร้างมาอย่างดีและไม่มีชิ้นส่วนใดหายไปใช่หรือไม่?
- สายเคเบิลทั้งหมดเชื่อมต่อกับพอร์ตที่ถูกต้องหรือไม่
- เปิด VEXcode GO บนอุปกรณ์ของคุณ
- ข้อเสนอข้อเสนอ สนับสนุนกลุ่มที่ต้องการความช่วยเหลือในการเปิดตัว VEXcode GO หรือเตรียมแขนหุ่นยนต์ของพวกเขา
การแก้ไขปัญหาสำหรับครู
- อัปเดตเฟิร์มแวร์ของคุณและตรวจสอบแบตเตอรี่ของคุณ - ก่อน เมื่อเริ่มต้นแล็บ การตรวจสอบสมองของคุณให้ได้ประโยชน์สูงสุดจะเป็นประโยชน์ ถึงวันที่เฟิร์มแวร์โดยใช้ แอพห้องเรียน, เช่นเดียวกับของคุณ GO แบตเตอรี่, เพื่อให้แน่ใจว่าส่วนประกอบเหล่านี้ พร้อมที่จะไป. เสียบแบตเตอรี่ของคุณเพื่อชาร์จข้ามคืนหรือทันทีในตอนเช้า เพื่อให้แน่ใจว่าแบตเตอรี่พร้อมใช้งานในห้องปฏิบัติการ
- การหมุนของแขนหุ่นยนต์จะไม่แม่นยำ 100% - แขนหุ่นยนต์จะวางดิสก์ในตำแหน่งที่ผิดบางครั้ง ฐานจะไม่หมุน เท่ากับ 90 หรือ 180 องศาพอดี ในทำนองเดียวกันมนุษย์ไม่ได้ถูกต้อง 100% เสมอไป สิ่งที่สร้างขึ้นก็ไม่ถูกต้อง 100% เสมอไปเช่นกัน นี่อาจเป็นช่วงเวลาแห่งการสอน การสืบสวนหรือการอภิปรายเกี่ยวกับวิธีที่นักเรียนอาจปรับปรุงแขนหุ่นยนต์อาจเป็นกิจกรรมขยายความที่ยอดเยี่ยม!
- แก้ไขเซ็นเซอร์ตา - บางครั้งเซ็นเซอร์ตาจะตรวจจับแม่เหล็กไฟฟ้าแทนดิสก์ ในสถานการณ์ดังกล่าว โครงการอาจไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างดิสก์สีน้ำเงินและสีเขียวได้ ลองเพิ่มบล็อก [รอ] หลังจากที่เซนเซอร์ตาตรวจพบดิสก์เป็นครั้งแรกเพื่อแก้ไขปัญหานี้
กลยุทธ์การอำนวยความสะดวก
- ลองนึกถึงบทบาทของ Builder ในฐานะ Coder - หากนักเรียนของคุณกำลังทำงานกับแขนหุ่นยนต์ที่สร้างไว้ล่วงหน้าจากแล็บก่อนหน้านี้ อาจไม่มีการ "สร้าง" อะไรให้ทำมากนัก กระตุ้นให้ผู้เรียนคิดเกี่ยวกับบทบาทของ “ผู้สร้าง” ให้เป็น “ผู้เขียนโค้ด” มากขึ้น เสนอแนะการแบ่งหน้าที่ความรับผิดชอบในการสร้างโค้ดใน VEXcode GO โดย Play ส่วนที่ 1 และ 2
- เงื่อนไขเทียบกับเงื่อนไข - ถ้าหากนักเรียนพบว่ายากที่จะเข้าใจความแตกต่าง
ให้ใช้คำพูดเชิงสนทนาเพื่อช่วยเหลือพวกเขา เงื่อนไขคือคำสั่ง True/False
และเงื่อนไขจะบอกว่าจะต้องทำอย่างไรกับข้อมูลจากคำสั่ง True/False เช่น: ในการตัดสินใจ เช่น:
ฉันจำเป็นต้องมีร่มวันนี้หรือเปล่า? เงื่อนไขจะบอกคุณถึงข้อมูลที่รับรู้ได้ (ฝน/ไม่มีฝน)
และเงื่อนไขจะบอกคุณถึงการกระทำที่เกิดขึ้นกับข้อมูลนั้น (เอาร่ม/ทิ้งร่ม)
- สภาพ : ฝนตก.
- เงื่อนไข: ถ้าฝนตก ฉันก็จะเอาร่มไปด้วย
- จำวงจรนิรันดร์ - หากนักเรียนประสบปัญหาในการเล่นส่วนที่ 2 ให้เตือนพวกเขาให้ตรวจสอบว่าพวกเขากำลังเพิ่มบล็อก ของตนเข้าไปในบล็อก C [นิรันดร์] หรือไม่ หากบล็อกใหม่อยู่ภายนอกลูป ระบบจะตรวจสอบเพียงครั้งเดียว และโปรเจ็กต์จะไม่ดำเนินการตามที่นักเรียนตั้งใจไว้
- จัดทำแผนที่รัศมีการหมุน - นักเรียนอาจมีปัญหาในการมองเห็นหรือเข้ารหัสแขนหุ่นยนต์อย่างแม่นยำเพื่อเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่แยกจากกันด้วยแผ่นดิสก์แต่ละสี ส่งเสริมให้ผู้เรียนวาดรูป ลากนิ้วไปตามพื้นกระเบื้อง หรือขยับแขนของตัวเอง องศาและทิศทางที่ใช้ในบล็อก [หมุนเพื่อ] เพื่อช่วยให้พวกเขาเห็นว่าแขนหุ่นยนต์จะหยุดเคลื่อนไหวและปล่อยดิสก์ที่จุดใด