Versenyez
Most, hogy megtanulta, hogyan kell kódolni a robotját, hogy adott számú fokkal elfordítsa a robotját szögmérésekkel, megvizsgálta a kódolási útvonalat a robot számára, amellyel kockákat távolíthat el a mezőről, és megvizsgálta a robot sebességének beállítását, készen áll a Tower Over Challenge.
Ennek a kihívásnak az a célja, hogy a lehető leggyorsabban eltávolítsa mind a tíz kockát a mezőről. Az alábbi animáció bemutatja, hogyan kell beállítani a Mezőt, és egy lehetséges utat a kockák Mezőből való eltávolításához. Az a robot nyer, amelyik a leggyorsabban eltávolítja a kockákat.
Kövesse a dokumentum lépéseit a Tower Over Challenge teljesítéséhez. Google
Miután befejezted a Tower Over Challenge-et, jelentkezz tanároddal. Győződjön meg arról, hogy dokumentálta a kihívás eredményeit a mérnöki jegyzetfüzetében.
Wrap Up Reflection
Most, hogy elkészített egy stratégiát, és részt vett a Tower Over Challenge versenyen, itt az ideje, hogy átgondolja, mit tanult és tett meg ebben a leckében. Kezdjen el egy új oldalt a mérnöki jegyzetfüzetében, hogy elkezdje a gondolkodást.
Értékelje magát kezdőként, gyakornokként vagy szakértőként a következő fogalmak mindegyikében a mérnöki jegyzetfüzetében. Röviden indokolja meg, miért adta meg magának ezt az értékelést az egyes fogalmak esetében:
- Útvonal tervezése és a robot kódolása, hogy kockákat toljon le a mezőről
- Szögmérés segítségével robotját meghatározott számú fokkal elfordítja
- Annak megértése, hogy a sebesség növekedése és csökkenése hogyan befolyásolja a robot mozgását
A táblázat segítségével meghatározhatja, melyik kategóriába tartozik.
Szakértő |
Úgy érzem, teljesen megértettem a koncepciót, és ezt megtaníthatnám másnak is. |
Tanítvány | Úgy érzem, eléggé értettem a koncepciót ahhoz, hogy részt vegyek a kihívásban. |
Kezdő | Úgy érzem, nem értettem a koncepciót, és nem tudom, hogyan fejezzem be a kihívást. |
Mi jön most?
Ebben a leckében megterveztél egy utat, és kódoltad a robotodat, hogy kockákat toljon le a mezőről. Hajtási blokkokat és szögméréseket használt a robot adott számú fokkal történő elfordításához, és feltárta a sebességet, valamint azt, hogy ennek növelése vagy csökkentése hogyan befolyásolja a robot mozgását. Aztán versenyezted a Tower Over Challenge-ben. A következő leckében:
- Ismerje meg a távolságérzékelőt
- Kódolja a robotját, hogy több kockát toljon le egy megemelt mezőről
- Versenyezz a Cube Crasher Challenge-ben
Válassza a < Vissza a leckékhez lehetőséget, hogy visszatérjen a lecke áttekintéséhez.
Válassza Következő 1. lecke > , hogy továbblépjen a 3. lecke ra, és megismerje a távolságérzékelőt.