Sacensties
Tagad, kad esat iemācījies kodēt savu robotu, lai pagrieztu savu robotu par noteiktu grādu skaitu, izmantojot leņķa mērījumus, esat izpētījis, kā kodēt jūsu robota ceļu, lai no lauka atbrīvotu kubus, un izpētījis sava robota ātruma regulēšanu, jūs esat gatavs Tornis pāri izaicinājumam.
Šī izaicinājuma mērķis ir pēc iespējas ātrāk notīrīt visus desmit kubus no lauka. Tālāk redzamajā animācijā parādīts, kā lauks ir jāiestata, un viens iespējamais ceļš, kā no lauka notīrīt kubus. Uzvar robots, kurš visātrāk notīra kubus.
Izpildiet šajā dokumentā norādītās darbības, lai pabeigtu Tower Over Challenge. Google
Kad esat pabeidzis Tower Over Challenge, sazinieties ar savu skolotāju. Pārliecinieties, vai esat dokumentējis izaicinājuma rezultātus savā inženierijas piezīmju grāmatiņā.
Aptiniet pārdomas
Tagad, kad esat izveidojis stratēģiju un piedalījies Tower Over Challenge, ir pienācis laiks pārdomāt šajā nodarbībā apgūto un paveikto. Sāciet jaunu lapu savā inženierijas piezīmju grāmatiņā, lai sāktu pārdomas.
Novērtējiet sevi kā iesācēju, mācekli vai ekspertu par katru no tālāk norādītajiem jēdzieniem savā inženierijas piezīmju grāmatiņā. Sniedziet īsu paskaidrojumu, kāpēc katram jēdzienam piešķīrāt šādu vērtējumu:
- Ceļa plānošana un robota kodēšana, lai izstumtu kubus no lauka
- Izmantojot leņķa mērījumus, lai pagrieztu savu robotu par noteiktu grādu skaitu
- Izpratne par to, kā ātruma palielināšana un samazināšanās ietekmē robota kustību
Izmantojiet šo tabulu, lai palīdzētu noteikt, kurā kategorijā ietilpstat.
Eksperts |
Man šķiet, ka pilnībā sapratu šo koncepciju un varētu to iemācīt kādam citam. |
Māceklis | Man šķiet, ka esmu pietiekami sapratis koncepciju, lai konkurētu izaicinājumā. |
Iesācējs | Man šķiet, ka es nesapratu koncepciju un nezinu, kā izpildīt izaicinājumu. |
Kas ir tālāk?
Šajā nodarbībā jūs plānojāt ceļu un iekodējāt savu robotu, lai tas izstumtu kubus no lauka. Jūs izmantojāt piedziņas blokus un leņķa mērījumus, lai pagrieztu savu robotu par noteiktu grādu skaitu, un izpētījāt ātrumu un to, kā tā palielināšana vai samazināšana ietekmē robota kustību. Pēc tam jūs sacentāties Tower Over Challenge. Nākamajā nodarbībā jūs:
- Uzziniet par attāluma sensoru
- Kodējiet savu robotu, lai tas izstumtu vairākus kubus no paceltā lauka
- Sacentieties Cube Crasher Challenge
Atlasiet < Atgriezties uz nodarbību, lai atgrieztos nodarbību pārskatā.
Atlasiet Nākamā > nodarbība , lai turpinātu 3. nodarbību un uzzinātu par attāluma sensoru.