1. lépés: Hajtás előre
-
Adja hozzá a [Meghajtó] blokkot a programozási területen lévő {When started} blokkhoz.
-
Kattintson a Slot ikonra. Letöltheti projektjét a Robot Brain négy elérhető slotjának egyikére. Kattintson a 1számra.
-
A programozónak csatlakoztatnia kell a robotot a számítógépéhez vagy táblagépéhez. A sikeres kapcsolat létrehozását követően az eszköztáron lévő Brain ikon zöldre vált.
-
Kattintson a Letöltés gombra az eszköztáron a Drive projekt letöltéséhez a Robot Brainbe.
Tanári eszköztár - Súgó a blokkokhoz
-
Mutassa meg, hogy a programozási területen alapértelmezés szerint már van egy {when started} s blokk. Minden program ezzel a mondattal kezdődik. A program indításakor a csatlakoztatott blokkokat a behelyezésük sorrendjében követi.
Mutassa be, hogy rákattint a [drive] blokkra, és húzza a programozási területre, csatlakoztassa a {when started} blokkhoz. Egy kattanást fog hallani, amikor rögzíti.
-
Ha számítógépet használ, a tanulónak USB-kábellelkell csatlakoztatnia a számítógéphez a VEX IQ Robot Braint. Ha táblagépet használ, a VEX IQ Robot Brain eszközt a Smart Radio segítségével kell a táblagéphez csatlakoztatni.
-
Ha a tanulók számítógépet használnak, kérje meg őket, hogy húzzák ki az USB-kábelt a Robot Brainből.
Tanári eszköztár - Állj meg és beszéld meg
Kérje meg a tanulókat, hogy jósolják meg, mi fog történni, amikor ezt a projektet letöltik és Autopiloton futtatják. Mondd meg a tanulóknak, hogy jegyezzék fel előrejelzéseiket a mérnöki füzetükbe. Ha az idő engedi, kérjen meg minden csoportot, hogy osszák meg előrejelzésüket.
-
A kezelőnek a Robot Brain képernyőjén ellenőriznie kell, hogy a projekt letöltődött-e az Autopilot's Brainbe. A projekt nevének szerepelnie kell az 1. helyen.
Tanári Eszköztár - Először a modell
Modellezze a projektet az osztály előtt, mielőtt az összes diák egyszerre próbálkozna. Gyűjtsd össze a tanulókat egy területen, és hagyj elegendő helyet az Autopilot mozgásához, ha a padlón van. Mivel az Autopilot addig halad előre, amíg meg nem nyomják az X-et a robotagyon, a tanár választhat valakit, aki a Kezelői szerepkörben szolgál, hogy segítsen leállítani az Autopilotot, amikor az a padlón áthalad.
Mondja el a tanulóknak, hogy most rajtuk a sor, hogy levezessék projektjüket. Győződjön meg arról, hogy szabad útjuk van, és hogy az Autopilotok ne ütközzenek egymásba.
-
A kezelőnek most futnia kell a projektet az Autopilot roboton úgy, hogy meg kell győződnie arról, hogy a projekt ki van jelölve, majd nyomja meg a Check gombot. Gratulálunk az első program elkészítéséhez!
2. lépés: Hajtás hátramenet
-
Menjen vissza a VEXcode IQ programozási területre. A programozónak módosítania kell a [Meghajtó] blokkot , hogy az előrehelyett hátra jelenjen meg.
-
A programozónak le kell töltenie a projektet.
-
A kezelőnek most futnia kell a projektet az Autopilot roboton úgy, hogy megbizonyosodik arról, hogy a projekt ki van jelölve, majd nyomja meg az Ellenőrzés gombot.
Tanári eszköztár A lépés végrehajtása
-
A [drive] blokk ről előre -ról hátratörténő megváltoztatásához egyszerűen kattintson a legördülő menüre, és válassza hátralehetőséget.
-
Ha a tanulók számítógépet használnak, kérje meg őket, hogy a program futtatása előtt húzzák ki az USB-kábelt a Robot Brainből.
-
Mivel nem választunk ki új nyílást, az új program letöltődik az 1-es helyre, és lecseréli az előző programot.
-
Mivel a VEXcode IQ rendelkezik automatikus mentéssel, nincs szükség a projekt újbóli mentésére.
Beszélgetés motiválása - A blokkok megértése
Kattintson ide lehetőségre, hogy a diákok továbbgondolják projektjüket.
Tanári tippek viselkedés
Kattintson ide (Google Doc / .docx / .pdf) a pozitív tanulási környezet ápolására vonatkozó javaslatokért.