Pelajaran 4: Gerakan Otonom Sepanjang Sumbu Y
Dalam Pelajaran 3, Anda mempelajari cara membuat kode Lengan 6-Sumbu untuk bergerak sepanjang sumbu x.
Dalam Pelajaran ini, Anda akan mempelajari cara membuat kode Lengan 6-Sumbu sepanjang sumbu y.
Di akhir Pelajaran ini, Anda akan mengkode Lengan 6-Sumbu untuk bergerak sepanjang sumbu y untuk menemukan nilai y minimum dan maksimum yang dapat dicapai Lengan 6-Sumbu.

Mengkodekan Lengan 6-Sumbu Sepanjang Sumbu Y
Lengan 6-Sumbu dapat dikodekan untuk bergerak secara otonom sepanjang sumbu y, sama halnya dengan bagaimana ia dapat bergerak sepanjang sumbu x. Ikuti langkah-langkah di bawah ini untuk mengkodekan Lengan 6-Sumbu untuk bergerak sepanjang sumbu y.
Buka proyek tersimpan Anda dari Pelajaran 3, atau buat ulang proyek yang ditunjukkan di sini.

Ubah nama proyek Ubah nilai ydan simpan ke perangkat Anda.

Tetapkan parameter blok Pindah ke posisi pertama ke (0, 100, 200).

Tetapkan parameter blokkedua Pindahkan ke posisi ke (0, 250, 200).
Menurut Anda, apa akibat yang akan ditimbulkan oleh proyek ini pada Lengan 6-Sumbu? Catat prediksi Anda di buku catatan teknik Anda.
Catatan:Nilai x dan z tidak diubah di sini karena tujuannya adalah untuk mengubah dan mengamati satu sumbu pada satu waktu. Dengan menjaga nilai x dan z tetap sama tetapi mengubah nilai y, kita dapat melihat bagaimana Lengan 6-Sumbu akan bergerak sepanjang sumbu y.

Pastikan Lengan 6-Sumbu terhubung ke VEXcode. Jalankan proyeknya.
Amati Lengan 6-Sumbu saat bergerak sepanjang sumbu y. Perhatikan bahwa Lengan 6-Sumbu akan mulai bergerak ke Posisi Aman (120, 0, 100), lalu akan mengeksekusi blok dalam proyek.

Hentikan proyek setelah Lengan 6-Sumbu berhenti bergerak.
Catatlah pengamatan Anda di buku catatan teknik Anda. Bagaimana Lengan 6-Sumbu bergerak dalam proyek ini? Apakah serupa atau berbeda dengan prediksi Anda? Mengapa?

Perhatikan bahwa ketika nilai y diubah, Lengan 6-Sumbu memanjang dan menyusut sepanjang sumbu y, seperti yang ditunjukkan dalam animasi. Lengan 6-Sumbu dimulai pada posisi aman, lalu bergerak ke kanan sepanjang sumbu y positif, lalu ke kiri dalam arah negatif pada sumbu y.
Bagaimana perbandingannya dengan pergerakan Lengan 6-Sumbu dalam proyek ini?
Aktivitas
Sekarang setelah Anda mempelajari cara membuat kode Lengan 6-Sumbu untuk bergerak sepanjang sumbu y, Anda akan melatih keterampilan ini. Dalam aktivitas ini, Anda akan mengkode Lengan 6-Sumbu untuk bergerak sepanjang sumbu y untuk menemukan nilai y minimum dan maksimum yang dapat dicapai Lengan 6-Sumbu.
- Buat prediksi untuk nilai-y minimum dan maksimum yang dapat dicapai oleh Lengan 6-Sumbu. Catat nilai prediksi di buku catatan teknik Anda.
- Dengan menggunakan proyek yang sama dari atas, ubah nilai-y di blok Pindahkan ke posisike nilai prediksi Anda.
- Jalankan proyek Anda untuk menguji prediksi Anda. Pastikan Lengan 6-Sumbu Anda terhubung ke VEXcode.
- Teruskan memprediksi dan menguji nilai-y yang berbeda. Pastikan untuk mencatat prediksi dan hasil Anda di buku catatan teknik saat menguji proyek Anda. Berapa nilai minimum dan maksimum yang Anda temukan?
- Bandingkan hasil Anda dengan nilai kelompok lain. Apakah mereka serupa atau berbeda? Kelompok manakah yang memiliki nilai terbesar dan terkecil? Uji nilai-nilai tersebut dan sesuaikan hasil Anda jika diperlukan.
Periksa Pemahaman Anda
Sebelum memulai Pelajaran berikutnya, pastikan Anda memahami konsep dalam Pelajaran ini dengan menjawab pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda.
Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda > (Google Doc / .docx / .pdf)
Pilih Berikutnya > untuk mempelajari cara membuat kode Lengan 6-Sumbu untuk bergerak sepanjang sumbu z.