Competizione 101: VIQRC Mix & Match
7 Sessioni
In questo STEM Lab ti preparerai per la tua prima competizione VIQRC 2025-26 Mix & Match, imparando a costruire e guidare l'Hero Bot, Huey, a creare una strategia di gioco, a migliorare il tuo robot e a collaborare con successo con la tua squadra!
Sessione 1
Iniziare con il tuo team
In questa sessione ti verrà presentato il gioco VIQRC di quest'anno, Mix & Match, e inizierai giocando a una versione virtuale del gioco. Quindi, preparerai la tua squadra al successo creando le regole di squadra e definendo gli obiettivi per la stagione.
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Costruisci il tuo primo robot
Alla fine di questa sessione avrai costruito Huey, l'eroe robot per la partita di quest'anno! Ti eserciterai anche a guidare e programmare Huey utilizzando le abilità virtuali e approfondirai la tua comprensione delle regole e del gameplay di Mix & Match.
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Sessione 3
Guidare il tuo robot
In questa sessione, porterai Huey sul campo VIQRC Mix & Match e ti eserciterai utilizzando diverse configurazioni di guida per scoprire quale funziona meglio per te!
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Creare la tua prima strategia
È il momento di iniziare a pensare in modo strategico! In questa sessione, ti eserciterai a segnare punti con Huey e raccoglierai dati per aiutarti a sviluppare le prime strategie di gara della tua squadra.
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Migliorare il tuo robot
Questa sessione è tutta incentrata sull'iterazione! Imparerai come apportare modifiche incrementali al progetto di Huey che possono migliorare la tua capacità di punteggio.
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Sessione 6
Prepararsi per la tua prima competizione
È tempo di prepararsi alla competizione! In questa sessione, parteciperai a una simulazione pratica per scoprire cosa aspettarti il giorno della gara.
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Riflessioni sulla tua prima competizione
Congratulazioni per aver partecipato alle tue prime partite VIQRC! In questa sessione, rifletterai sulla tua esperienza e pianificherai i prossimi passi per migliorare come team. Deciderai quali sessioni vorrai rivisitare man mano che procedi nella stagione!
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Competizione 101: V5RC Push Back
8 Sessioni
In questo STEM Lab ti preparerai per la tua prima competizione V5RC 2025-26 Push Back, imparando a costruire e guidare l'Hero Bot, Dex, a creare una strategia di gioco, a migliorare il tuo robot e a collaborare con successo con il tuo team!
Sessione 1
Iniziare con il tuo team
In questa sessione, ti verrà presentato il gioco V5RC di quest'anno, Push Back, e inizierai giocando a una versione virtuale del gioco. Quindi, preparerai la tua squadra al successo creando le regole di squadra e definendo gli obiettivi per la stagione.
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Costruisci il tuo primo robot
Alla fine di questa sessione avrai creato Dex, l'eroe robot del gioco di quest'anno! Ti eserciterai anche a guidare e programmare Dex usando abilità virtuali e approfondirai la tua comprensione delle regole e del gameplay di Push Back.
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Sessione 3
Guidare il tuo robot
In questa sessione, porterai Dex sul campo V5RC Push Back e ti eserciterai utilizzando diverse configurazioni di guida per scoprire quale funziona meglio per il tuo team.
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Creare la tua prima strategia
È il momento di iniziare a pensare in modo strategico! In questa sessione, ti eserciterai a segnare punti con Dex e raccoglierai dati sulle prestazioni per aiutarti a sviluppare le prime strategie di competizione del tuo team.
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Migliorare il tuo robot
Questa sessione è interamente dedicata all'iterazione. Imparerai come apportare miglioramenti incrementali al design di Dex che possono migliorare la tua capacità di punteggio.
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Sessione 6
Allenamento per una partita V5RC
In questa sessione, imparerai gli elementi chiave di una partita V5RC e come utilizzare il modello di competizione V5RC, dalla modalità autonoma al controllo del pilota, per strutturare il tuo gameplay.
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Prepararsi per la tua prima competizione
È tempo di prepararsi alla competizione! In questa sessione, parteciperai a una simulazione pratica per scoprire cosa aspettarti il giorno della gara.
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Sessione 8
Riflessioni sulla tua prima competizione
Congratulazioni per aver partecipato alle tue prime partite V5RC! In questa sessione, rifletterai sulla tua esperienza e pianificherai i prossimi passi per migliorare come team. Deciderai quali sessioni vorrai rivisitare man mano che procedi nella stagione!
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Missione Acqua Pulita
5 Lezioni
In questa unità, collaborerai con il tuo team per utilizzare il sensore di visione AI e codificare il tuo robot EXP per proteggere la salute della tua comunità mentre elabori acqua pulita e contaminata con precisione!
Richiede il sensore di visione VEX AI
Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Clean Water Mission Lessons.
Panoramica dell'unità
Ti presentiamo la Clean Water Mission e costruisci il robot che utilizzerai per risolvere le sfide. Scopri l'AI Vision Sensor, il processo trifase che utilizzerai per completare ogni fase della missione e come verrai valutato.
Fase 1: Sfida dell'acqua contaminata
Questa sfida a tempo indeterminato ti introduce alla Missione Acqua Pulita. Utilizza i dati del sensore di visione AI per codificare il tuo robot per identificare e fornire acqua contaminata all'area di trattamento dell'acqua.
Stage 2: Sort and Sanitize Challenge
Build on your experience in the previous challenge as you code your robot to identify, sort, and distribute clean and contaminated water to their designated areas.
Fase 3: Sfida di distribuzione dell'acqua
Continua il tuo viaggio attraverso l'impianto di trattamento delle acque, mentre codifichi il tuo robot per identificare e fornire acqua purificata all'area di distribuzione. Basati sul tuo progetto per identificare, ordinare e spostare l'acqua purificata, pulita e contaminata verso le loro destinazioni.
Fase 4: Sfida globale per l'acqua pulita
Ora che hai dimostrato che il tuo team può creare un sistema di trattamento dell'acqua portatile, assicurati che possa essere implementato in qualsiasi parte del mondo codificando il tuo robot per trasportare l'acqua nelle posizioni corrette indipendentemente dal layout delle aree.
Cittadini digitali
2 Laboratoires
Apprendi la cittadinanza digitale mentre ti eserciti a collaborare e a usare la tecnologia in modo sicuro, responsabile e rispettoso. Scopri come la tecnologia influisce sul mondo che ci circonda.
Laboratorio 1
Corriere di raffreddamento
Tempo totale: 40 minuti
Collabora per codificare il tuo robot per fornire celle di raffreddamento nel modo più efficiente possibile.
Come possiamo collaborare in modo rispettoso e responsabile per codificare un robot?
Costruire: Codice Base - Parte superiore paraurti LED
Data Detective: Bridge Challenge
5 Laboratoires
Scopri cosa sono i dati, cos'è un sensore e come i sensori segnalano i dati, in modo da poter imparare a raccogliere e utilizzare i dati per fare e supportare affermazioni su problemi autentici. Diventa un ispettore del ponte e utilizza il sensore oculare sulla base di codice per aiutarti a valutare la sicurezza del ponte con i dati del sensore.
Laboratorio 1
Comprensione dei dati
Tempo totale: 40 minuti
Diventa un ispettore di ponti e impara a raccogliere e utilizzare i dati del sensore oculare per fare e sostenere affermazioni sulla sicurezza dei ponti. Nota: questo è un laboratorio STEM avanzato.
Cos'è l'Eye Sensor e quali dati riporta?
Costruire: Code Base - Eye Down
Laboratorio 2
Raccolta dei dati
Tempo totale: 40 minuti
Utilizzare il sensore oculare sulla base del codice per raccogliere dati su una crepa sul fondo di un ponte e rappresentare graficamente i dati sul rapporto di ispezione del ponte.
Come posso raccogliere dati con il sensore?
Costruire: Code Base - Eye Down
Coming Soon
Laboratorio 4
Fare un'ipotesi
Tempo totale: 40 minuti
Metti alla prova la tua ipotesi dal Laboratorio 3 con il tuo robot, per raccogliere dati a supporto della tua richiesta.
Come posso utilizzare i dati per testare un'ipotesi?
Costruire: Code Base - Eye Down
Coming Soon
Laboratorio 5
Testare un'ipotesi
Tempo totale: 40 minuti
Metti alla prova la tua ipotesi dal Laboratorio 4 con il tuo robot, per raccogliere dati a supporto della tua richiesta.
Come posso utilizzare i dati per testare un'ipotesi?
Costruire: Code Base - Eye Down
Giorno e notte
2 Laboratoires
Costruisci un modello con VEX GO per mostrare come la Terra gira sul proprio asse per creare il ciclo giorno/notte e per spiegare perché il sole sembra muoversi nel cielo.
Volume intero
4 Lezioni
In questa unità costruirai Byte, l'HeroBot per il gioco VIQRC Full Volume 2023-2024 e imparerai a segnare. Durante l'unità imparerai a guidare Byte e come iniziare a codificare Byte per il movimento autonomo in modo da poter partecipare alla Robot Skills Challenge durante la stagione delle competizioni.
*Richiede il kit da competizione IQ (2a generazione)
Visita il Portale degli insegnanti per materiali di supporto e video per gli insegnanti sui contenuti e sulla facilitazione delle lezioni a volume intero.
Lezione 1: Costruire e guidare Byte
In questa lezione costruirai Byte, l'HeroBot per il gioco 2023-2024 Full Volume e imparerai come guidarlo con il controller IQ.
Lezione 2: Abilità di guida
In questa lezione, imparerai a conoscere la competizione a tutto volume in modo da poter competere in una partita di abilità di guida.
Lezione 3: Competenze di codifica autonoma
In questa lezione, imparerai come codificare la trasmissione, l'aspirazione e il braccio di Byte in modo da poter competere in un Autonomous Coding Skills Match.
Lezione 4: Sensori su Byte
In questa lezione, imparerai a conoscere i sensori che fanno parte di Byte. Quindi applicherai le tue abilità delle lezioni precedenti e parteciperai a una Robot Skills Challenge.
Ricostruzione tecnologica della città
5 Laboratoires
In questa unità del laboratorio STEM della competizione VEX GO, gli studenti guideranno un robot eroe per portare medicine all'ospedale, sollevare alberi caduti, rimuovere rocce dalla carreggiata e altro ancora nella competizione di ricostruzione tecnologica della città!
Laboratorio 1
Assistenza ospedaliera
Guida il tuo robot per portare la medicina dal molo all'ospedale nella competizione di aiuto ospedaliero!
Come posso ritirare i farmaci dal Dock e trasferirli all'Hospital in the City Technology Rebuild Competition?
Costruire: Concorso Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 1 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Laboratorio 2
Solleva il tetto
Guida il tuo robot per portare rifornimenti dalla caserma dei pompieri al rifugio di emergenza nella competizione Alza il tetto!
Come posso guidare il mio robot per sollevare il tetto del rifugio di emergenza e consegnare provviste nella competizione City Technology Rebuild?
Costruire: Concorso Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 2 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Laboratorio 3
Accensione
Guida il tuo robot per sollevare le linee elettriche abbattute e gli alberi caduti nella competizione Power Up!
Come posso guidare il mio robot per sollevare alberi caduti e linee elettriche nella competizione City Technology Rebuild?
Costruire: Concorso Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 3 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Laboratorio 4
Frana!
Guida il tuo robot per innescare una frana e liberare la carreggiata nella Landslide Competition!
Come posso guidare il mio robot per innescare la frana e spostare le rocce nella competizione City Technology Rebuild?
Costruire: Concorso Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 4 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Laboratorio 5
Concorso City Technology Rebuild
Prendi tutte le abilità che hai appreso nei precedenti laboratori e combinali per formare una strategia di gioco vincente nella competizione City Technology Rebuild!
Come posso lavorare con il mio team per ottenere il maggior numero di punti in una competizione?
Costruire: Concorso Advanced Hero Robot 2.0
Uses the full City Technology Rebuild GO Competition Field
Costruzione di ingegneria del villaggio
5 Laboratoires
In questa unità del laboratorio STEM della competizione VEX GO, gli studenti guideranno un robot eroe per ricostruire case, piantare e pesare i raccolti, sollevare la torre dell'acqua e altro ancora nella competizione di costruzione di ingegneria del villaggio!
Laboratorio 1
Costruzione del villaggio
Guida il tuo robot per spostare i componenti e costruire case nella competizione di costruzione del villaggio!
Come posso spostare i componenti della casa e costruire case nel concorso di ingegneria edile del villaggio?
Costruire: Concorso Advanced Hero Robot 2.0
Utilizza la fase 1 del campo di gara di ingegneria del villaggio GO
Laboratorio 2
Espandi il Villaggio
Guida il tuo robot per abbassare il ponte e far girare la turbina eolica nella competizione Espandi il villaggio!
Come posso guidare il mio robot per abbassare il ponte e spostare la turbina eolica nella competizione di ingegneria del villaggio?
Costruire: Concorso Advanced Hero Robot 2.0
Utilizza la fase 2 del campo di gara GO di Village Engineering Construction
Laboratorio 3
Transito d'acqua
Guida il tuo robot per spostare il tubo dell'acqua e sollevare la torre dell'acqua nella competizione di transito dell'acqua!
Come posso guidare il mio robot per spostare il tubo dell'acqua e sollevare la Torre dell'Acqua nella Competizione di Costruzione di Ingegneria del Villaggio?
Costruire: Concorso Advanced Hero Robot 2.0
Utilizza la fase 3 del campo di gara di ingegneria del villaggio GO
Laboratorio 4
Dalla fattoria alla tavola
Guida il tuo robot per consegnare i raccolti e produrre cibo con il Food Processor nella Farm to Table Competition!
Come posso guidare il mio robot per consegnare le colture e utilizzare il Food Processor nel concorso di ingegneria edile del villaggio?
Costruire: Concorso Advanced Hero Robot 2.0
Utilizza la fase 4 del campo di gara di ingegneria di costruzione del villaggio
Laboratorio 5
Concorso di ingegneria edile del villaggio
Prendi tutte le abilità che hai appreso nei precedenti Laboratori e combinali per formare una strategia di gioco vincente nella Competizione di Costruzione di Ingegneria del Villaggio!
Come posso lavorare con il mio team per ottenere il maggior numero di punti in una competizione?
Costruire: Concorso Advanced Hero Robot 2.0
Utilizza l'intero campo di gara di Village Engineering Construction GO
Esplorazione scientifica dell'oceano
5 Laboratoires
In questa unità di laboratorio STEM della competizione VEX GO, gli studenti guideranno un robot eroe per spostare i sensori, riparare una conduttura, aprire una vongola, consegnare una perla e altro ancora nella competizione di esplorazione scientifica dell'oceano!
Laboratorio 1
Consegna del sensore
Gli studenti guideranno il loro robot eroe per trasportare i sensori nel laboratorio subacqueo.
Come posso guidare il mio Hero Robot per spostare gli oggetti del gioco nell'Underwater Lab?
Costruire: Concorso Advanced Hero Robot 2.0
Utilizza la Fase 1 del campo di gara GO Ocean Science Exploration
Laboratorio 2
Scoperta dei dati
Gli studenti guideranno il loro robot eroe per trasportare i sensori nel laboratorio subacqueo.
Come posso guidare il mio Hero Robot per risolvere un problema alla tubazione e raccogliere dati sulla vita acquatica?
Costruire: Concorso Advanced Hero Robot 2.0
Utilizza la fase 2 del campo di gara Ocean Science Exploration GO
Laboratorio 3
Deposito vulcanico
Gli studenti guideranno l'eroe robot per trasportare e posizionare un sensore sulla cima del vulcano.
Come posso guidare il mio Hero Robot per spostare e sollevare un sensore sul vulcano?
Costruire: Concorso Advanced Hero Robot 2.0
Utilizza la fase 3 del campo di gara Ocean Science Exploration GO
Laboratorio 4
Trasferimento della missione
Gli studenti guideranno il loro robot eroe per muovere turbine, aprire una vongola e consegnare una perla alla tessera iniziale.
Come posso guidare il mio Hero Robot per muovere le turbine, aprire la vongola e consegnare la perla?
Costruire: Concorso Advanced Hero Robot 2.0
Utilizza la fase 4 del campo di gara Ocean Science Exploration GO
Laboratorio 5
Concorso di esplorazione scientifica dell'oceano
Prendi tutte le abilità che hai imparato nei laboratori precedenti e combinale per una strategia di gioco vincente in Ocean Science Exploration!
Come posso collaborare con la mia squadra per ottenere il maggior numero di punti in una competizione?
Costruire: Concorso Advanced Hero Robot 2.0
Utilizza l'intero campo di gara GO Ocean Science Exploration