Summary
Materiais necessários
A seguir está uma lista de todos os materiais necessários para completar o VEX GO Lab. Esses materiais incluem materiais voltados para o aluno, bem como materiais de facilitação do professor. Recomenda-se que você designe dois alunos para cada Kit VEX GO.
Em alguns Laboratórios, foram incluídos links para recursos didáticos em formato de apresentação de slides. Estes slides podem ajudar a fornecer contexto e inspiração para seus alunos. Os professores serão orientados sobre como implementar os slides com sugestões em todo o laboratório. Todos os slides são editáveis e podem ser projetados para os alunos ou usados como um recurso do professor. Para editar as Apresentações Google, faça uma cópia para o seu Drive pessoal e edite conforme necessário.
Outros documentos editáveis foram incluídos para ajudar na implementação dos Laboratórios em formato de pequenos grupos. Imprima as planilhas como estão ou copie e edite esses documentos para atender às necessidades da sua sala de aula. Configurações de folha de coleta de dados de exemplo foram incluídas para certas experiências, bem como a cópia original em branco. Embora ofereçam sugestões de configuração, esses documentos são todos editáveis para melhor atender à sua sala de aula e às necessidades de seus alunos.
Materiais | Finalidade | Recomendação |
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Kit VEX GO |
Para os alunos construírem o Code Base 2.0 - Eye Down | 1 por grupo |
Instruções de compilação do Code Base 2.0 (3D) ou Instruções de compilação do Code Base 2.0 (PDF) |
Para os alunos seguirem para construir a Base de Código 2.0. | 1 por grupo |
Code Base 2.0 - Instruções de Construção Eye Down (3D) ou Code Base 2.0 - Instruções de Construção Eye Down (PDF) |
Para adicionar o sensor ocular à compilação do Code Base 2.0. | 1 por grupo |
Para os alunos usarem o VEXcode GO. | 1 por grupo | |
Para os alunos codificarem a base de código e visualizarem os dados do sensor ocular | 1 por grupo | |
Apresentação de slides da imagem do laboratório 1 (Google Doc / .pptx / .pdf ) |
Para recursos visuais durante o ensino. | 1 para a turma visualizar |
Robotics Roles & Routines (Google Doc / .docx / .pdf) |
Para organizar o trabalho em grupo e as melhores práticas para usar o Kit VEX GO | 1 por grupo |
Lápis |
Para os alunos registrarem dados e preencherem a folha de & Rotinas de Funções de Robótica | 1 por aluno |
Folha de Recolha de Dados |
Para os alunos registarem dados durante a secção Reproduzir | 1 por grupo |
Peças de campo VEX GO |
Para criar a ponte para cada grupo | 1 por grupo |
Ferramenta PIN |
Para ajudar a remover pinos ou separar vigas | 1 por grupo |
Envolver
Comece o laboratório interagindo com os alunos.
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Gancho
Apresente aos alunos a ideia de que eles desempenharão o papel de inspetores de pontes neste Laboratório e que coletarão dados usando o Sensor de Olhos VEX GO. Discuta o que eles sabem sobre os dados e analise o conhecimento prévio sobre o sensor ocular. Demonstre como os Dados do Sensor Ocular são relatados como números de valor de matiz no Monitor e ajude os alunos a entender como usar o Gráfico de Valor de Matiz para interpretar esses dados. Informe os alunos de que uma parte importante do treinamento para ser um inspetor de pontes é praticar a coleta de dados.
Nota: A seção Engage deste laboratório inclui uma demonstração dos dados do sensor ocular exibidos no monitor VEXcode GO. Você precisará construir o projeto abaixo e abrir o Monitor no VEXcode GO antes do início da aula. Este projeto é o mesmo usado no Play Part 1 do Lab.
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Pergunta Principal
E se pudesse usar os dados do sensor ocular que recolhe para ajudar a descobrir se uma ponte está rachada?
- Construir Base de Código 2.0 - Olho Para Baixo
Reproduzir
Permita que os alunos explorem os conceitos introduzidos.
Parte 1
À medida que os alunos movem manualmente a Base de Código ao longo da superfície da ponte, o Sensor de Olho relatará os dados do valor de matiz sobre cada seção da ponte. Eles visualizarão os valores relatados no Monitor no VEXcode GO e registrarão dados sobre cada seção da ponte na Folha de Coleta de Dados. Para cada seção da ponte, os alunos registrarão a luz dos olhos (ligada ou desligada), o valor de matiz relatado e a cor associada (usando o gráfico de matiz).
Intervalo Mid-Play
Os alunos compartilharão seus dados e compararão os valores de matiz e cores que registraram para cada seção com os outros grupos. Eles discutirão por que os dados podem ser diferentes em toda a sala de aula e identificarão que a luz na sala pode estar afetando os valores de matiz relatados pelo sensor ocular. Os alunos farão então uma previsão sobre se ligar ou não a luz dos olhos no sensor afetará os dados de valor de matiz relatados.
Parte 2
Os alunos repetirão o processo usado no Play Part 1 para coletar os mesmos dados para cada seção da ponte, desta vez com a luz acesa. Eles compararão os dados de Reproduzir Parte 1 e Reproduzir Parte 2, examinando semelhanças e diferenças entre os dados.
Partilhar
Permita que os alunos discutam e exibam seu aprendizado.
Sugestões de discussão
- Olhando para os dados que recolheu com a luz dos olhos desligada e depois ligada, os seus dados suportam a sua previsão? Por que sim ou por que não?
- Como os dados de valor de matiz que você gravou eram diferentes com a luz dos olhos ligada ou desligada? E as cores que gravou? Eles eram semelhantes ou diferentes?
- Que conclusão podemos tirar sobre como a luz afeta os dados relatados pelo sensor ocular?