- 12 - 18 anos
- 45 minutos - 4 horas e 35 minutos
- Principiante
Descrição
Os alunos são convidados a programar um robô para derrubar pinos de boliche usando o que sabem sobre forças
Conceitos chave
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Programação
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Comportamentos do Robô
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Design Iterativo
Objetivos
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Aplique instruções de construção para criar um robô que irá completar uma tarefa específica.
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Analise as instruções para configurar e programar um robô para concluir uma série de tarefas.
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Diferencie os movimentos do robô para avançar e para trás.
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Explique como o momento de um objeto antes de uma colisão pode prever o movimento de um objeto após uma colisão.
Materiais necessários
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1 ou mais kits iniciais para sala de aula VEX V5
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VEX código V5
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Rolo de fita
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Medidor ou régua
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Bola (do tamanho e formato de uma bola de futebol)
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Pinos de boliche de plástico ou papel enrolado para criá-los
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Caderno de Engenharia
Notas de facilitação
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Certifique-se de que todas as peças necessárias para a construção estejam disponíveis antes de iniciar este Laboratório STEM.
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Certifique-se de que haja espaço suficiente na sala de aula para medir e colar com fita o layout da “pista de boliche” que será utilizada na atividade.
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Certifique-se de que seu robô esteja configurado corretamente usando o projeto modelo Speedbot (Drivetrain 2-motors, No Gyro). Se o seu robô estiver configurado de forma diferente, você pode fazer ajustes na visualização Configuração do Robô do VEXcode V5 com blocos ou texto.
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Se vários alunos estiverem baixando seus projetos salvos para o mesmo robô, peça aos alunos que adicionem suas iniciais ao nome do projeto salvo (por exemplo, "Drive Forward and Reverse_MW"). Dessa forma, os alunos podem encontrar e fazer ajustes em seus projetos e não em outros.
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Um caderno de engenharia pode ser tão simples quanto papel pautado dentro de uma pasta ou fichário. O notebook mostrado é um exemplo mais sofisticado que está disponível na VEX Robotics.
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Os alunos podem compartilhar seu pseudocódigo com o professor para obter feedback antes de criar o projeto.
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O ritmo aproximado de cada seção do Stem Lab é o seguinte: Buscar - 125 minutos, Brincar - 85 minutos, Aplicar - 15 minutos, Repensar - 45 minutos, Saber - 5 minutos.
Promova seu aprendizado
Matemática
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Peça aos alunos que tentem derrubar os alfinetes em ângulos diferentes e determinem se há algum padrão.
Saúde
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Peça aos alunos que realizem pesquisas adicionais sobre recursos de segurança automotiva e leis automotivas que mantêm os motoristas seguros.
Ciência
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Revise as Três Leis do Movimento de Newton e como elas se aplicam ao jogo de boliche.
Padrões Educacionais
Padrões para Alfabetização Tecnológica (STL)
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4.D
Padrões científicos de próxima geração (NGSS)
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HS-PS2.A
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HS-PS2-1
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HS-PS2-3
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3-PS2-2
Associação de Professores de Ciência da Computação (CSTA)
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1B-IC-18
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2-AP-19
Padrões Estaduais Básicos Comuns (CCSS)
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RST.9-10.2
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RST.9-10.3
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MP.5
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MP.6
Conhecimentos e habilidades essenciais do Texas (TEKS)
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126.40.c.5.A
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126.40.c.5.B
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126.40.c.5.G
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126.40.c.3.B
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126.40.c.3.G