- 12 - 18 ปี
- 45 นาที - 4 ชม. 35 นาที
- ระดับเริ่มต้น
คำอธิบาย
นักเรียนจะถูกขอให้เขียนโปรแกรมให้หุ่นยนต์ล้มพินโบว์ลิ่งโดยใช้สิ่งที่พวกเขารู้เกี่ยวกับแรง
แนวคิดหลัก
-
การเขียนโปรแกรม
-
พฤติกรรมของหุ่นยนต์
-
การออกแบบซ้ำ
วัตถุประสงค์
-
ใช้ทิศทางการสร้างเพื่อสร้างหุ่นยนต์ที่จะทำงานเฉพาะให้สำเร็จ
-
วิเคราะห์ทิศทางในการกำหนดค่าและตั้งโปรแกรมหุ่นยนต์เพื่อทำงานชุดต่างๆ ให้เสร็จสิ้น
-
แยกความแตกต่างระหว่างการเคลื่อนที่ของหุ่นยนต์เพื่อขับเคลื่อนไปข้างหน้าและถอยหลัง
-
อธิบายว่าโมเมนตัมของวัตถุก่อนชนสามารถทำนายการเคลื่อนที่ของวัตถุหลังจากการชนได้อย่างไร
วัสดุที่จำเป็น
-
ชุดเริ่มต้นห้องเรียน VEX V5 1 ขึ้นไป
-
VEXโค้ด V5
-
ม้วนเทป
-
ไม้มิเตอร์หรือไม้บรรทัด
-
ลูกบอล (ขนาดและรูปร่างของลูกฟุตบอล)
-
หมุดโบว์ลิ่งพลาสติกหรือกระดาษม้วนขึ้นเพื่อสร้าง
-
สมุดบันทึกวิศวกรรมศาสตร์
หมายเหตุการอำนวยความสะดวก
-
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าชิ้นส่วนที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับโครงสร้างพร้อมใช้งานก่อนที่จะเริ่ม STEM Lab นี้
-
ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีพื้นที่เพียงพอในห้องเรียนเพื่อวัดและติดเทปแผนผังของ "เลนโบว์ลิ่ง" ที่จะใช้ในกิจกรรม
-
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าหุ่นยนต์ของคุณได้รับการกำหนดค่าอย่างเหมาะสมโดยใช้โปรเจ็กต์เทมเพลต Speedbot (ระบบขับเคลื่อน 2 มอเตอร์ ไม่มีไจโร) หากหุ่นยนต์ของคุณได้รับการกำหนดค่าแตกต่างออกไป คุณสามารถทำการปรับเปลี่ยนในมุมมองการกำหนดค่าหุ่นยนต์ของ VEXcode V5 ด้วยบล็อกหรือข้อความ
-
หากนักเรียนหลายคนจะดาวน์โหลดโปรเจ็กต์ที่บันทึกไว้ไปยังหุ่นยนต์ตัวเดียวกัน ให้นักเรียนเพิ่มชื่อย่อของพวกเขาในชื่อของโปรเจ็กต์ที่บันทึกไว้ (ตัวอย่างเช่น "ขับเคลื่อนไปข้างหน้าและ Reverse_MW") วิธีนี้ทำให้นักเรียนสามารถค้นหาและปรับเปลี่ยนโครงงานของตนได้ ไม่ใช่ส่วนอื่นๆ
-
สมุดบันทึกด้านวิศวกรรมอาจทำได้ง่ายเหมือนกับกระดาษมีเส้นภายในแฟ้มหรือแฟ้ม สมุดบันทึกที่แสดงเป็นตัวอย่างที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นซึ่งมีให้บริการผ่าน VEX Robotics
-
นักเรียนสามารถแชร์รหัสเทียมกับครูเพื่อขอความคิดเห็นก่อนที่จะสร้างโปรเจ็กต์
-
จังหวะโดยประมาณของแต่ละส่วนของ Stem Lab มีดังนี้: ค้นหา- 125 นาที เล่น- 85 นาที ใช้- 15 นาที คิดใหม่- 45 นาที รู้- 5 นาที
ต่อการเรียนรู้ของคุณ
คณิตศาสตร์
-
ให้นักเรียนลองเคาะหมุดในมุมต่างๆ เพื่อดูว่ามีรูปแบบใดๆ หรือไม่
สุขภาพ
-
ให้นักเรียนทำการวิจัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณลักษณะด้านความปลอดภัยของรถยนต์และกฎหมายเกี่ยวกับรถยนต์ที่ช่วยให้ผู้ขับขี่ปลอดภัย
ศาสตร์
-
ทบทวนกฎการเคลื่อนที่ 3 ข้อของนิวตัน และวิธีนำไปใช้กับเกมโบว์ลิ่ง
มาตรฐานการศึกษา
มาตรฐานความรู้เทคโนโลยี (STL)
-
4.D
มาตรฐานวิทยาศาสตร์ยุคต่อไป (NGSS)
-
HS-PS2.A
-
HS-PS2-1
-
HS-PS2-3
-
3-PS2-2
สมาคมครูวิทยาการคอมพิวเตอร์ (CSTA)
-
1B-IC-18
-
2-AP-19
มาตรฐานรัฐหลักทั่วไป (CCSS)
-
มสท.9-10.2
-
สส.9-10.3
-
ส.ส.5
-
ส.ส.6
ความรู้และทักษะที่จำเป็นของเท็กซัส (TEKS)
-
126.40.c.5.A
-
126.40.c.5.B
-
126.40.c.5.G
-
126.40.c.3.B
-
126.40.c.3.G