Skip to main content
അധ്യാപക പോർട്ടൽ

ഇടപെടുക

എൻഗേജ് വിഭാഗം സമാരംഭിക്കുക

ACTS എന്നത് അധ്യാപകൻ ചെയ്യുന്ന കാര്യമാണ്, ASKS എന്നത് അധ്യാപകൻ എങ്ങനെ കാര്യങ്ങൾ സുഗമമാക്കും എന്നതാണ്.

പ്രവൃത്തികൾ ചോദിക്കുന്നു
  1. ക്ലാസ്സിനായി ഒരു മാർക്കർ ഉയർത്തിപ്പിടിക്കുക, ക്ലാസ്സിനോട് ചോദിക്കുമ്പോൾ ഓരോ ഇന്ദ്രിയവും പ്രകടിപ്പിക്കുക. മണക്കാൻ തൊപ്പി ഊരിമാറ്റുക, കേൾക്കാൻ ചെവിയിൽ പിടിക്കുക, അടുത്തും ദൂരും നോക്കുക, തുടങ്ങിയവ  
  2. വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ പഞ്ചേന്ദ്രിയങ്ങൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ സഹായിക്കുക.
  3. റോബോട്ടിന് "മനസ്സിലാക്കാൻ" കഴിയുമോ ഇല്ലയോ എന്നതിനെക്കുറിച്ചും അവർക്ക് എന്തുകൊണ്ടാണ് അങ്ങനെ തോന്നുന്നതെന്നും വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ ആശയങ്ങൾ പങ്കിടാൻ അനുവദിക്കുക.
  4. 123-ാമത്തെ റോബോട്ട് ഉയർത്തിപ്പിടിച്ച് മുൻവശത്തുള്ള ഐ സെൻസർ വിദ്യാർത്ഥികളെ കാണിക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഐ സെൻസർ സ്വയം കാണാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ റോബോട്ടിനെ നിങ്ങൾക്ക് ചുറ്റും കടത്തിവിടാവുന്നതാണ്.
  5. ചൊവ്വയുടെ ഉപരിതലത്തിൽ എന്തായിരിക്കാം ഒരു തടസ്സം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ ആശയങ്ങൾ പങ്കിടട്ടെ. വിദ്യാർത്ഥികൾ കാര്യങ്ങൾ പേരിടുമ്പോൾ ബോർഡിൽ "തടസ്സങ്ങളുടെ" ഒരു പട്ടിക ഉണ്ടാക്കുക.
  6. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഒരുക്കിയിരിക്കുന്ന പ്രകടനം കാണിച്ചുകൊടുക്കുക, ആവശ്യമെങ്കിൽ അവരെ ആ പ്രദേശത്തേക്ക് മാറ്റാൻ അനുവദിക്കുക.
  1. ഈ സാധനം എന്താണെന്ന് നമുക്ക് അറിയില്ലായിരുന്നുവെങ്കിൽ, നമുക്ക് അത് എങ്ങനെ കണ്ടുപിടിക്കാൻ കഴിയും? നമ്മൾ എന്താണ് കാണുന്നത്? അതിന്റെ മണം എന്താണ്? അത് എങ്ങനെ തോന്നുന്നു? അത് ശബ്ദമുണ്ടാക്കുന്നുണ്ടോ?
  2. ഇത് കണ്ടുപിടിക്കാൻ നമ്മൾ എന്താണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്? കാണുക, കേൾക്കുക, സ്പർശിക്കുക, രുചിക്കുക, മണക്കുക എന്നിവയ്‌ക്കെല്ലാം പൊതുവായി എന്താണുള്ളത്?
  3. നമ്മുടെ ചുറ്റുമുള്ള കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് പഠിക്കാൻ നമ്മൾ നമ്മുടെ ഇന്ദ്രിയങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. നമ്മുടെ 123 റോബോട്ടിനും കാര്യങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നുണ്ടോ? എന്തുകൊണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ എന്തുകൊണ്ട്?
  4. ഊഹിക്കാമോ, സെൻസറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് റോബോട്ടുകൾക്ക് കാര്യങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയും. ഞങ്ങളുടെ 123 റോബോട്ടിന് ഒരു ഐ സെൻസർ ഉണ്ട്. റോബോട്ടിന് ചുറ്റും എന്താണുള്ളതെന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ ഐ സെൻസർ എന്തുചെയ്യുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു? നമ്മുടെ റോബോട്ട് ചൊവ്വ പോലെ ഒരു പുതിയ സ്ഥലത്താണെങ്കിൽ, ഐ സെൻസറിന് അവിടെ സഹായിക്കാൻ കഴിയുമോ?
  5. ഒരു റോവർ ചൊവ്വയിൽ ഇറങ്ങാൻ ശ്രമിക്കുന്നതായി സങ്കൽപ്പിക്കുക. റോവർ സുരക്ഷിതമായി ലാൻഡ് ചെയ്യുന്നതിന് 123 റോബോട്ടിലെ ഐ സെൻസറിന് എന്താണ് അന്വേഷിക്കേണ്ടത് അല്ലെങ്കിൽ കണ്ടെത്തേണ്ടത്? വഴിയിൽ എന്തെല്ലാം തടസ്സങ്ങൾ ഉണ്ടായേക്കാം?
  6. ചൊവ്വയിൽ സുരക്ഷിതമായി ഇറങ്ങാൻ റോവറിനെ സഹായിക്കുന്നതിന്, തടസ്സങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിന് നമ്മുടെ 123 റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ കോഡ് ചെയ്യാനാകുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു?  നമുക്ക് ഒരുമിച്ച് കണ്ടെത്താം!

ഇടപെടുക

  1. നിർദ്ദേശം123 റോബോട്ടിലെ ഐ സെൻസറിനെ ചൊവ്വ ലാൻഡിംഗ് ഏരിയയിലെ ഒരു തടസ്സം കണ്ടെത്തുന്നതിനായി ഒരു VEXcode 123 പ്രോജക്റ്റ് നിർമ്മിക്കാനും പരീക്ഷിക്കാനും അധ്യാപകനെ സഹായിക്കാൻ പോകുന്നുവെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികളെ പഠിപ്പിക്കുക. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, അവർ [Drive until] ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിക്കും.

    object ആയി പാരാമീറ്റർ സജ്ജീകരിച്ച് ബ്ലോക്ക് ആകുന്നതുവരെ ഡ്രൈവ് ചെയ്യുക.
    [ഡ്രൈവ് ചെയ്യുക] ബ്ലോക്ക്

     

  2. വിതരണം ചെയ്യുകവിതരണം ചെയ്യുക one 123 Robot, VEXcode 123 ആക്‌സസ് ചെയ്യാൻ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ അല്ലെങ്കിൽ ടാബ്‌ലെറ്റ്, കൂടാതെ പ്രകടനത്തിനായി ആരംഭ സ്ഥാനം അടയാളപ്പെടുത്തിയതും തടസ്സം സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നതുമായ ഒരു 123 ഫീൽഡ്. "തടസ്സം" ഉണ്ടാക്കാൻ ഇളം നിറത്തിലുള്ളതോ വെള്ള നിറത്തിലുള്ളതോ ആയ പേപ്പർ അല്ലെങ്കിൽ വസ്തു ഉപയോഗിക്കുക. വസ്തുക്കളെ കണ്ടെത്താൻ ഐ സെൻസർ ഇൻഫ്രാറെഡ് രശ്മികൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഇരുണ്ട നിറമുള്ള വസ്തുക്കൾ ഇൻഫ്രാറെഡ് രശ്മികളെ ആഗിരണം ചെയ്യുന്നതിനാൽ, ഐ സെൻസറിന് അവയെ കണ്ടെത്താൻ പ്രയാസമാണ്. പ്രദർശനം പൂർത്തിയായ ശേഷം വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ 123 റോബോട്ടുകളും ഉപകരണങ്ങളും ശേഖരിക്കും.

    123 ഫീൽഡ് സജ്ജീകരണം, ചുവരുകൾക്കൊപ്പം 2 x 2 ക്രമീകരണത്തിൽ ടൈലുകൾ വിരിച്ചു. മധ്യഭാഗത്തുള്ള ചതുരത്തിലെ താഴെ ഇടതുവശത്തുള്ള ടൈലിൽ ഒരു കറുത്ത x സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. മുകളിൽ ഇടതുവശത്തുള്ള ടൈലിന്റെ മധ്യ ചതുരത്തിൽ ഒരു ചുരുണ്ട കടലാസ് കഷണം സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.
    123 ഫീൽഡ് സജ്ജീകരണം
  3. സൗകര്യമൊരുക്കുകസൗകര്യമൊരുക്കുക VEXcode 123 ഉപയോഗിച്ച് വിദ്യാർത്ഥികളുമായി പ്രോജക്റ്റ് നിർമ്മിക്കുന്നതിനും പരീക്ഷിക്കുന്നതിനും.
    [Drive until] ബ്ലോക്ക് വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് വലിച്ചിട്ട്, {When started} ബ്ലോക്കിലേക്ക് അറ്റാച്ചുചെയ്യുക.

    VEXcode 123 പ്രോജക്റ്റിൽ ഒരു 'When started' ബ്ലോക്കും ഒരു 'Drive until object' ബ്ലോക്ക് ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.
    [ഡ്രൈവ് വരെ] ബ്ലോക്ക്
    ചേർക്കുക
    • പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിക്കുക, 123-ാമത്തെ റോബോട്ടിന്റെ പെരുമാറ്റം വിദ്യാർത്ഥികളെ നിരീക്ഷിക്കാൻ അനുവദിക്കുക. പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ തടസ്സത്തിൽ എത്തുന്നതുവരെ റോബോട്ട് ഡ്രൈവ് ചെയ്യുന്നത് കാണാൻ താഴെയുള്ള ആനിമേഷൻ കാണുക.

      വീഡിയോ ഫയൽ
    • പ്രോജക്റ്റ് പരീക്ഷിക്കുമ്പോൾ, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഐ സെൻസർ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക. ഐ സെൻസറിന് തടസ്സം എങ്ങനെ കണ്ടെത്താനാകുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു? നമ്മൾ 123 റോബോട്ട് മാറ്റിയാൽ എന്ത് സംഭവിക്കുമെന്നാണ് നിങ്ങൾ കരുതുന്നത്?
    • പ്രോജക്റ്റ് പലതവണ പുനരാരംഭിക്കുക, തുടർന്ന് 123 റോബോട്ടിനെ വ്യത്യസ്ത സ്ഥലങ്ങളിലേക്ക്, തടസ്സത്തിന് അടുത്തോ അപ്പുറമോ, അല്ലെങ്കിൽ തടസ്സത്തിന്റെ പാതയിലല്ലാത്തതോ നീക്കുക. തടസ്സങ്ങൾ വിജയകരമായി കണ്ടെത്തുന്നതിന് ഐ സെൻസർ അവയെ നേരിടേണ്ടതുണ്ടെന്ന് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കാൻ മറക്കരുത്.
  4. ഓഫർപ്രകടനത്തിലുടനീളം വിദ്യാർത്ഥികളുടെ നിരീക്ഷണം, ശ്രവണം, സ്വയം നിയന്ത്രണം എന്നിവയ്ക്കായി പോസിറ്റീവ് ബലപ്പെടുത്തലുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുക.

അധ്യാപക പ്രശ്‌നപരിഹാരം

സൗകര്യ തന്ത്രങ്ങൾ

  • ഊഴങ്ങൾ എടുക്കുക - ലാബിലുടനീളം, വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ ഗ്രൂപ്പുകളിൽ ഊഴമെടുക്കണം. ഇത് സുഗമമാക്കുന്നതിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങളിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു:
    • VEXcode 123-ൽ കോഡ് നിർമ്മിച്ച് 123 റോബോട്ട് ഫീൽഡിൽ സ്ഥാപിച്ച് പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് ഇടയിൽ ഒന്നിടവിട്ട് പ്രവർത്തിക്കുക. ഗ്രൂപ്പിലെ രണ്ട് അംഗങ്ങൾക്കും കമ്പ്യൂട്ടറോ ടാബ്‌ലെറ്റോ ഉപയോഗിക്കാനുള്ള അവസരം ലഭിക്കുന്നതിന്, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പ്ലേ പാർട്ട് 1 നും പ്ലേ പാർട്ട് 2 നും ഇടയിൽ അവരുടെ പങ്കാളിയുമായി റോളുകൾ കൈമാറാൻ കഴിയും.
    • കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ ഊഴമെടുക്കൽ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുമെന്ന് തിരിച്ചറിയുക, അതുവഴി വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് കമ്പ്യൂട്ടറോ ടാബ്‌ലെറ്റോ ഉപയോഗിച്ച് എപ്പോൾ ഊഴം ലഭിക്കും, എപ്പോൾ അവരുടെ ഊഴം അവസാനിക്കും എന്നതിന് തയ്യാറാകാൻ കഴിയും.
  • ഒരു പുതിയ ആരംഭ സ്ഥാനം പരീക്ഷിക്കുക - പ്ലേ പാർട്ട് 1-ൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ തടസ്സം ഉടനടി കണ്ടെത്തിയാൽ, 123 റോബോട്ടിനെ ഒരു പുതിയ ആരംഭ സ്ഥാനത്തേക്ക് മാറ്റാൻ അവരോട് ആവശ്യപ്പെടുക, തുടർന്ന് ഒബ്ജക്റ്റ് കണ്ടെത്തലിൽ കൂടുതൽ പരീക്ഷണം നടത്താൻ വീണ്ടും ശ്രമിക്കുക. ഐ സെൻസർ ഇപ്പോഴും അതേ തടസ്സം കണ്ടെത്തുന്നുണ്ടോ? ഇത് വ്യത്യസ്തമായ എന്തെങ്കിലും കണ്ടെത്തുന്നുണ്ടോ? എന്തുകൊണ്ടാണ് അവർ അങ്ങനെ കരുതുന്നത്?