Competição 101: VIQRC Mix & Match
7 Sessões
Neste laboratório STEM, irá preparar-se para a sua primeira competição VIQRC 2025-26 Mix & Match, enquanto aprende a construir e a conduzir o Hero Bot, Huey, a criar uma estratégia de jogo, a melhorar o seu robô e a colaborar com sucesso com a sua equipa!
Sessão 1
Começando pela sua equipa
Nesta sessão, ficará a conhecer o jogo VIQRC deste ano, Mix & Match, e começará por jogar uma versão virtual do jogo. Depois, irá preparar a sua equipa para o sucesso, criando regras de equipa e definindo objetivos para a temporada.
Ver sessão 1 >Sessão 2
Construir o seu primeiro robô
No final desta sessão, terás criado o Huey, o Hero Bot do jogo deste ano! Também praticará a condução e a codificação do Huey utilizando o Virtual Skills e aprofundará o seu conhecimento das regras e da jogabilidade do Mix & Match.
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Sessão 3
Conduzir o seu robô
Nesta sessão, levarás o Huey ao VIQRC Mix & Match Field e praticarás a utilização de diferentes definições de condução para descobrir qual funciona melhor para ti!
Ver sessão 3 >Sessão 4
Criar a sua primeira estratégia
Está na hora de começar a pensar estrategicamente! Nesta sessão, irá praticar a pontuação com Huey e recolher dados para ajudar a desenvolver as primeiras estratégias de competição da sua equipa.
Ver sessão 4 >Sessão 5
Melhorando o seu robô
Esta sessão é sobre iteração! Explorará como fazer mudanças incrementais no design de Huey que podem melhorar a sua capacidade de pontuação.
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Sessão 6
Preparar-se para a sua primeira competição
Está na hora de se preparar para a competição! Nesta sessão, participará num passo a passo prático para saber o que esperar no dia da competição.
Ver sessão 6 >Sessão 7
Refletindo sobre a sua primeira competição
Parabéns por competir nas suas primeiras partidas do VIQRC! Nesta sessão, irá refletir sobre a sua experiência e planear os seus próximos passos para melhorias como equipa. Será você a decidir qual(is) a(s) sessão(ões) que deseja revisitar à medida que avança na temporada!
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Competição 101: Resistência do V5RC
8 Sessões
Neste laboratório STEM, irá preparar-se para a sua primeira competição Push Back do V5RC 2025-26, enquanto aprende a construir e conduzir o Hero Bot, Dex, a criar uma estratégia de jogo, a melhorar o seu robô e a colaborar com sucesso com a sua equipa!
Sessão 1
Começando pela sua equipa
Nesta sessão, ficará a conhecer o jogo V5RC deste ano, Push Back, e começará por jogar uma versão virtual do jogo. Depois, irá preparar a sua equipa para o sucesso, criando regras de equipa e definindo objetivos para a temporada.
Ver sessão 1 >Sessão 2
Construir o seu primeiro robô
No final desta sessão, terás criado o Dex, o Hero Bot do jogo deste ano! Também praticará a condução e codificação Dex usando Virtual Skills e aprofundará o seu conhecimento das regras e jogabilidade do Push Back.
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Sessão 3
Conduzir o seu robô
Nesta sessão, levará o Dex para o V5RC Push Back Field e praticará a utilização de diferentes configurações de propulsão para descobrir qual funciona melhor para a sua equipa.
Ver sessão 3 >Sessão 4
Criar a sua primeira estratégia
Está na hora de começar a pensar estrategicamente! Nesta sessão, irá praticar a pontuação com Dex e recolher dados de desempenho para ajudar a desenvolver as primeiras estratégias de competição da sua equipa.
Ver sessão 4 >Sessão 5
Melhorando o seu robô
Esta sessão é sobre iteração. Explorará como fazer melhorias incrementais no design de Dex que podem aumentar a sua capacidade de pontuação.
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Sessão 6
Praticar para uma partida V5RC
Nesta sessão, irá aprender sobre os principais elementos de uma partida V5RC e como utilizar o modelo de competição V5RC — desde o controlo autónomo ao controlo do piloto — para estruturar a sua jogabilidade.
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Preparar-se para a sua primeira competição
Está na hora de se preparar para a competição! Nesta sessão, participará num passo a passo prático para saber o que esperar no dia da competição.
Ver sessão 7 >
Sessão 8
Refletindo sobre a sua primeira competição
Parabéns por competir nas suas primeiras partidas V5RC! Nesta sessão, irá refletir sobre a sua experiência e planear os seus próximos passos para melhorias como equipa. Será você a decidir qual(is) a(s) sessão(ões) que deseja revisitar à medida que avança na temporada!
Ver sessão 8 >
Missão Água Limpa
5 Lições
Nesta Unidade, irá colaborar com a sua equipa para usar o Sensor de Visão IA e codificar o seu Robô EXP para proteger a saúde da sua comunidade enquanto processa água limpa e contaminada com precisão!
Requer o Sensor de Visão VEX AI
Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Clean Water Mission Lessons.
Visão geral da unidade
Conheça a Missão Água Limpa e construa o robô que você usará para resolver os desafios. Saiba mais sobre o Sensor de Visão por IA, o processo de três fases que você usará para concluir cada etapa da missão e como será avaliado.
Etapa 1: Desafio da Água Contaminada
Este desafio aberto apresenta a Missão Água Limpa. Use dados do Sensor de Visão IA para codificar o seu robô para identificar e fornecer água contaminada para a área de tratamento de água.
Stage 2: Sort and Sanitize Challenge
Build on your experience in the previous challenge as you code your robot to identify, sort, and distribute clean and contaminated water to their designated areas.
Etapa 3: Desafio de Distribuição de Água
Continue a sua viagem através da instalação de tratamento de água, enquanto codifica o seu robô para identificar e fornecer água purificada à área de distribuição. Desenvolva o seu projeto para identificar, classificar e transportar água purificada, limpa e contaminada para os seus destinos.
Etapa 4: Desafio Global de Água Limpa
Agora que você provou que a sua equipe pode criar um sistema de tratamento de água portátil, certifique-se de que ele possa ser implantado em qualquer lugar do mundo, codificando o seu robô para transportar água para os locais corretos, independentemente do layout das áreas.
Cidadãos Digitais
2 Laboratórios
Aprenda sobre cidadania digital ao praticar a colaboração e o uso da tecnologia de maneira segura, responsável e respeitosa. Explore como a tecnologia afeta o mundo ao nosso redor.
Laboratório: 1
Cooling Courier
Tempo total: 40 minutos
Colabore para codificar seu robô para fornecer células de resfriamento da forma mais eficiente possível.
Como podemos colaborar de forma respeitosa e responsável para codificar um robô?
Construir: Base de código - Parte superior do pára-choques LED
Detetives de dados: Bridge Challenge
5 Laboratórios
Saiba mais sobre o que são dados, o que é um sensor e como os sensores relatam dados, para que você possa aprender a coletar e usar dados para fazer e apoiar alegações sobre problemas autênticos. Torne-se um inspetor de ponte e use o sensor ocular na base de código para ajudá-lo a avaliar a segurança da ponte com os dados do sensor.
Laboratório: 1
Compreender os dados
Tempo total: 40 minutos
Torne-se um inspetor de pontes e aprenda a coletar e usar dados do sensor ocular para fazer e apoiar reivindicações sobre a segurança da ponte. Nota: Este é um Laboratório STEM avançado.
O que é o sensor ocular e quais dados ele relata?
Construir: Base de código - Olho para baixo
Laboratório: 2
Recolha de Dados
Tempo total: 40 minutos
Use o Sensor de Olho na Base de Código para coletar dados sobre uma rachadura na parte inferior de uma ponte e representar graficamente os dados no Relatório de Inspeção da Ponte.
Como posso recolher dados com o sensor?
Construir: Base de código - Olho para baixo
Coming Soon
Laboratório: 4
Fazer uma Hipótese
Tempo total: 40 minutos
Teste a sua hipótese do Laboratório 3 com o seu robô, para recolher dados para apoiar a sua afirmação.
Como posso usar dados para testar uma hipótese?
Construir: Base de código - Olho para baixo
Coming Soon
Laboratório: 5
Testar uma hipótese
Tempo total: 40 minutos
Teste a sua hipótese do Laboratório 4 com o seu robô, para recolher dados para apoiar a sua afirmação.
Como posso usar dados para testar uma hipótese?
Construir: Base de código - Olho para baixo
Dia e Noite
2 Laboratórios
Construa um modelo com o VEX GO para mostrar como a Terra gira em seu eixo para criar o ciclo dia/noite e para explicar por que o sol parece se mover pelo céu.
Volume Completo
4 Lições
Nesta Unidade, você criará Byte, o HeroBot para o jogo de Volume Completo VIQRC 2023-2024 e aprenderá a marcar. Ao longo da Unidade, você aprenderá sobre como conduzir Byte e como começar a codificar Byte para movimento autônomo, para que possa participar do Robot Skills Challenge durante a temporada de competição.
*Requer o Kit de Competição IQ (2ª geração)
Visite o Portal do Professor para obter materiais de apoio ao professor e vídeos sobre o conteúdo e a facilitação das Lições de Volume Completo.
Lição 1: Construção e Condução de Byte
Nesta Lição, você criará Byte, o HeroBot para o jogo de Volume Completo 2023-2024 e aprenderá a conduzi-lo com o Controlador de QI.
Lição 2: Habilidades de condução
Nesta Lição, você aprenderá sobre a Competição de Volume Completo para poder competir em uma Partida de Habilidades de Condução.
Lição 3: Habilidades de Codificação Autônoma
Nesta lição, você aprenderá a codificar o sistema de transmissão, a admissão e o braço do Byte para poder competir em uma partida de habilidades de codificação autônoma.
Lição 4: Sensores no Byte
Nesta lição, você aprenderá sobre os sensores que fazem parte do Byte. Em seguida, você aplicará suas habilidades das Lições anteriores e participará de um Desafio de Habilidades de Robô.
Reconstrução de Tecnologia da Cidade
5 Laboratórios
Nesta Unidade de Laboratório STEM da Competição VEX GO, os alunos dirigirão um robô herói para levar remédios ao hospital, levantar árvores caídas, limpar pedras da estrada e muito mais na Competição de Reconstrução de Tecnologia da Cidade!
Laboratório: 1
Ajuda Hospitalar
Conduza o seu robô para trazer medicamentos da Doca para o Hospital na Competição de Ajuda Hospitalar!
Como posso coletar medicamentos da Doca e transferi-los para o Hospital na Competição de Reconstrução de Tecnologia da Cidade?
Construir: Competição Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 1 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Laboratório: 2
Levante o Telhado
Conduza seu robô para levar suprimentos do Corpo de Bombeiros para o Abrigo de Emergência na Competição Levante o Telhado!
Como posso dirigir meu robô para levantar o telhado do Abrigo de Emergência e entregar suplementos na Competição de Reconstrução de Tecnologia da Cidade?
Construir: Competição Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 2 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Laboratório: 3
Ligar
Conduza o seu robô para elevar as linhas de energia derrubadas e levantar as árvores caídas na Competição de Reforço!
Como posso dirigir meu robô para levantar árvores caídas e linhas de energia na Competição de Reconstrução de Tecnologia da Cidade?
Construir: Competição Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 3 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Laboratório: 4
Deslizamento de terra!
Conduza o seu robô para desencadear um deslizamento de terra e limpar a estrada na Competição de Deslizamento de Terra!
Como posso conduzir meu robô para acionar o deslizamento de terra e mover as rochas na Competição de Reconstrução de Tecnologia da Cidade?
Construir: Competição Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 4 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Laboratório: 5
Competição de Reconstrução de Tecnologia da Cidade
Pegue todas as habilidades que você aprendeu nos Laboratórios anteriores e combine-as para formar uma estratégia de jogo vencedora na Competição de Reconstrução de Tecnologia da Cidade!
Como posso trabalhar com a minha equipa para marcar mais pontos numa competição?
Construir: Competição Advanced Hero Robot 2.0
Uses the full City Technology Rebuild GO Competition Field
Construção de Engenharia de Aldeia
5 Laboratórios
Nesta Unidade de Laboratório STEM da Competição VEX GO, os alunos conduzirão um Robô Herói para reconstruir casas, plantar e pesar colheitas, levantar a Torre de Água e muito mais na Competição de Construção de Engenharia de Aldeias!
Laboratório: 1
Construção de Aldeia
Conduza seu robô para mover componentes e construir casas na Competição de Construção de Aldeias!
Como posso mover componentes da casa e construir casas no Concurso de Construção de Engenharia de Aldeia?
Construir: Competição Advanced Hero Robot 2.0
Utiliza o Estágio 1 do Campo de Competição GO de Construção de Engenharia da Vila
Laboratório: 2
Expandir a Aldeia
Dirija seu robô para abaixar a ponte e girar a Turbina Eólica na Competição Expandir a Vila!
Como posso dirigir meu robô para abaixar a ponte e mover a Turbina Eólica na Competição de Construção de Engenharia de Aldeia?
Construir: Competição Advanced Hero Robot 2.0
Utiliza o estágio 2 do Campo de Competição GO de Construção de Engenharia da Aldeia
Laboratório: 3
Trânsito aquático
Dirija seu robô para mover o cano de água e elevar a Torre de Água na Competição de Trânsito Aquático!
Como posso dirigir meu robô para mover o cano de água e elevar a Torre de Água na Competição de Construção de Engenharia da Vila?
Construir: Competição Advanced Hero Robot 2.0
Utiliza o Estágio 3 do Campo de Competição GO de Construção de Engenharia da Vila
Laboratório: 4
Da fazenda para a mesa
Conduza seu robô para entregar colheitas e produzir alimentos com o Processador de Alimentos na Competição da Fazenda para a Mesa!
Como posso conduzir meu robô para entregar colheitas e usar o Processador de Alimentos na Competição de Construção de Engenharia de Aldeia?
Construir: Competição Advanced Hero Robot 2.0
Utiliza o Estágio 4 do Campo de Competição GO de Construção de Engenharia da Vila
Laboratório: 5
Concurso de Construção de Engenharia de Aldeia
Pegue todas as habilidades que você aprendeu nos Laboratórios anteriores e combine-as para formar uma estratégia de jogo vencedora na Competição de Construção de Engenharia de Aldeia!
Como posso trabalhar com a minha equipa para marcar mais pontos numa competição?
Construir: Competição Advanced Hero Robot 2.0
Utiliza o campo de competição GO de construção de engenharia da aldeia completo
Exploração de Ciências Oceânicas
5 Laboratórios
Nesta Unidade de Laboratório STEM da Competição VEX GO, os alunos conduzirão um Robô Herói para mover sensores, consertar um oleoduto, abrir um molusco, entregar uma pérola e muito mais na Competição de Exploração de Ciências Oceânicas!
Laboratório: 1
Entrega do sensor
Os alunos conduzirão o seu Hero Robot para transportar sensores para o Laboratório Subaquático.
Como posso conduzir o meu Robô Herói para mover objetos do jogo para o Laboratório Subaquático?
Construir: Competição Advanced Hero Robot 2.0
Utiliza o Estágio 1 do Campo de Competição Ocean Science Exploration GO
Laboratório: 2
Descoberta de Dados
Os alunos conduzirão o seu Hero Robot para transportar sensores para o Laboratório Subaquático.
Como posso conduzir o meu Hero Robot para corrigir um problema de pipeline e recolher dados sobre a vida aquática?
Construir: Competição Advanced Hero Robot 2.0
Utiliza o Estágio 2 do Campo de Competição Ocean Science Exploration GO
Laboratório: 3
Depósito de Vulcão
Os alunos conduzirão o robô herói para transportar e colocar um sensor no topo do vulcão.
Como posso conduzir o meu robô herói para mover e levantar um sensor para o vulcão?
Construir: Competição Advanced Hero Robot 2.0
Utiliza o Estágio 3 do Campo de Competição Ocean Science Exploration GO
Laboratório: 4
Deslocalização da Missão
Os alunos conduzirão seu robô herói para mover turbinas, abrir um molusco e entregar uma pérola à peça inicial.
Como posso dirigir meu robô herói para mover as turbinas, abrir o molusco e entregar a pérola?
Construir: Competição Advanced Hero Robot 2.0
Utiliza o Estágio 4 do Campo de Competição Ocean Science Exploration GO
Laboratório: 5
Competição de Exploração de Ciências Oceânicas
Pegue todas as habilidades que você aprendeu nos Laboratórios anteriores e combine-as para uma estratégia de jogo vencedora na Exploração da Ciência Oceânica!
Como posso trabalhar com a minha equipa para marcar mais pontos numa competição?
Construir: Competição Advanced Hero Robot 2.0
Utiliza todo o campo de competição Ocean Science Exploration GO