Skip to main content
พอร์ทัลครู

เล่น

ส่วนที่ 1 - ทีละขั้นตอน

  1. สั่งให้สั่งให้นักเรียนทดสอบคุณสมบัติแม่เหล็กของวัตถุในห้องเรียนจำนวน 6 ชิ้นที่คุณแจกจ่าย และดูว่ามีลักษณะร่วมกันอะไรบ้าง นักเรียนจะทดสอบวัตถุเพื่อดูว่าเป็นแม่เหล็กหรือไม่ และตรวจสอบว่าวัตถุที่เป็นแม่เหล็กมีคุณสมบัติเป็นโลหะหรือไม่ พวกเขาจะบันทึกผลลัพธ์ของตนบนแผ่นรวบรวมข้อมูล

    ตัวอย่างการวาดภาพวัตถุต่างๆ ในห้องเรียน ได้แก่ คลิปหนีบกระดาษ คลิปหนีบกระดาษ กรรไกร ยางลบ ดินสอสี สมุดบันทึก และดินสอ
    วัตถุต่างๆในห้องเรียน
  2. แบบจำลองแบบจำลองวิธีการทำการทดลองครั้งแรกกับนักเรียน
    • แจกแผ่นข้อมูลการรวบรวมข้อมูลและให้เด็กๆ กรอกส่วน "ชื่อของวัตถุ  รายการ" นักเรียนควรป้อนข้อทั้ง 6 ข้อลงในแผ่นงาน
    • จากนั้น แสดงให้นักเรียนเห็นวิธีถือรถแม่เหล็กในมือเพื่อทดสอบคุณสมบัติของแม่เหล็กโดยถือวัตถุไว้ใกล้กับแม่เหล็กอันใดอันหนึ่งบนรถ ควรลองใช้แม่เหล็กทั้งสองอันบนรถแม่เหล็กเพื่อดูว่าจะเกิดอะไรขึ้น

      นักเรียนถือรถแม่เหล็กและถือคลิปหนีบกระดาษไว้ที่ขั้วใต้เพื่อทดสอบแม่เหล็กของคลิปหนีบกระดาษ
      การทดสอบวัตถุต่างๆ ในห้องเรียน
    • จำลองวิธีการกรอกข้อมูลในแผ่นรวบรวมข้อมูลอย่างถูกต้อง เพื่อระบุว่ารายการใดเป็นแม่เหล็กและรายการใดไม่ใช่ และเพื่ออธิบายว่าพวกเขาคิดว่าวัตถุ ทำมาจากวัสดุใด

    แบบฟอร์มรวบรวมข้อมูลเสร็จสมบูรณ์บางส่วน ตารางข้อมูลมี 3 คอลัมน์ ซึ่งมีชื่อว่า ชื่อของวัตถุ วัสดุของวัตถุ และ แม่เหล็ก หรือ ไม่เป็นแม่เหล็ก เช่น แถวแรกอ่านว่า คลิปหนีบกระดาษ โลหะ แม่เหล็ก วัตถุอื่นๆ ได้แก่ กรรไกร ไม้บรรทัดพลาสติก ดินสอสี ถ้วยกระดาษ และขาโต๊ะโลหะ
    วิธีการกรอกแบบฟอร์มรวบรวมข้อมูล
  3. อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวกในการทดสอบที่ดีโดยเดินรอบห้องและถามคำถามนักเรียน เช่น:
    • คุณต้องถือวัตถุให้ห่างจากแม่เหล็กบน Magnet Car ที่ระยะห่างเท่าใดเพื่อทดสอบแม่เหล็ก?
    • ถ้าขยับวัตถุเข้ามาใกล้จะเกิดอะไรขึ้น? ไกลออกไปอีก?
    • คุณเห็นรูปแบบใดบ้างบนแผ่นรวบรวมข้อมูลของคุณ สิ่งของที่ถูกดึงดูดหรือผลักโดยแม่เหล็กมีอะไรที่เหมือนกัน?
    • คุณสังเกตอะไรบ้างเกี่ยวกับวัสดุของวัตถุแม่เหล็ก?
  4. เตือนใจเตือนกลุ่มว่าความพยายามในการทำกิจกรรมอาจไม่ได้ผลตามที่วางแผนไว้ในตอนแรก การลองผิดลองถูกเป็นส่วนหนึ่งของการเรียนรู้
    • ส่งเสริมให้กลุ่ม ผลัดกันวางวัตถุไว้ด้านหน้าแม่เหล็กบนรถแม่เหล็ก การได้เห็นว่าเพื่อนร่วมชั้นของคุณรวบรวมและบันทึกข้อมูลอย่างไรอาจเป็นประโยชน์
    • พวกเขาควรลองใช้แม่เหล็กทั้งสองอันบนรถ Magnet Car เพื่อดูว่าจะเกิดอะไรขึ้น
  5. ถามถามนักเรียนว่าอะไรเป็นสิ่งท้าทายพวกเขาในการทดลองทดสอบนี้ พวกเขาพยายามใช้กลยุทธ์ใดเพื่อเอาชนะความท้าทายนี้?

    พวกเขาจะทำอะไรแตกต่างไปจากเดิมในครั้งต่อไปเพื่อให้ทุกอย่างทำงานได้ดีขึ้น

พักเบรกกลางเกม & อภิปรายเป็นกลุ่ม

เมื่อแต่ละกลุ่ม ทดสอบวัตถุของตนเสร็จแล้ว ให้มารวมตัวกันเพื่อสนทนาสั้นๆ

  • ทำไมคุณถึงคิดว่าบางชิ้นถูกดึงดูดด้วยแม่เหล็ก แต่บางชิ้นไม่ถูกดึงดูด?
  • วัตถุแม่เหล็กมีสมบัติร่วมกันอะไรบ้าง? ทำจากวัสดุอะไร?
    • วัตถุที่เป็นแม่เหล็กนั้นมีโลหะอยู่ด้วย
  • แนะนำแนวคิดเรื่องขั้วแม่เหล็ก แสดงให้เห็นว่าแม่เหล็กบนรถแม่เหล็กจะดึงดูดหรือผลักแม่เหล็กอื่น ๆ ได้ 
    • แม่เหล็กทุกอันมีขั้วเหนือและขั้วใต้ แรงแม่เหล็กในแม่เหล็กจะไหลจากปลายด้านหนึ่งของวัตถุไปยังอีกด้านหนึ่ง ปลายด้านหนึ่งเรียกว่าขั้วโลกเหนือ ในขณะที่อีกด้านเรียกว่าขั้วโลกใต้ 
    • ขั้วตรงข้ามกันจะดึงดูดกัน ในขณะที่ขั้วเดียวกันจะผลักกัน

แผนภาพแสดงให้เห็นว่าแม่เหล็ก 2 ชิ้นที่มีขั้วใต้อยู่ใกล้กันจะถูกผลักกัน ในขณะที่แม่เหล็ก 2 ชิ้นที่มีขั้วใต้ 1 อันและขั้วเหนือ 1 อันจะถูกดึงดูดกัน

  • รถแม่เหล็กมีแม่เหล็กทิศเหนือสีแดงอยู่ด้านหนึ่งและแม่เหล็กทิศใต้สีดำอีกด้านหนึ่ง ซึ่งจะดึงดูดหรือผลักแม่เหล็กอื่นๆ ขึ้นอยู่กับว่าขั้วใดอยู่ใกล้กับแม่เหล็กมากที่สุด แรงแม่เหล็กนี้สามารถนำมาใช้เพื่อขับเคลื่อนรถแม่เหล็กได้

ตอนที่ 2 - ทีละขั้นตอน

  1. สอนสอนนักเรียนว่าพวกเขาจะใช้แรงแม่เหล็กของแม่เหล็กเพื่อขับรถแม่เหล็กจากจุดเริ่มต้นจนถึงเส้นชัยของหลักสูตรที่ท้าทาย แจ้งนักเรียนว่าจะไม่สามารถใช้มือได้ ชมแอนิเมชั่นด้านล่างเพื่อดูการใช้แม่เหล็กในการผลักและเคลื่อนย้ายรถแม่เหล็กข้ามกระเบื้องสนาม
    ไฟล์วีดีโอ
    ย้ายรถแม่เหล็ก
  2. แบบจำลอง แบบจำลองสำหรับให้นักเรียนได้ทดลองเคลื่อนย้ายรถแม่เหล็กโดยไม่ต้องสัมผัสมัน เมื่อพวกเขามีโอกาสทดลองแล้ว พวกเขาจะนำสิ่งที่เรียนรู้มาประยุกต์ใช้เพื่อทำหลักสูตรทดสอบให้สำเร็จ
    • แสดงเส้นทางทดสอบให้กับนักเรียนเพื่อให้พวกเขาได้เห็นระยะทางที่รถแม่เหล็กของพวกเขาจะต้องวิ่งไป คุณสามารถกำหนดเส้นทางท้าทายสำหรับนักเรียนได้โดยเชื่อมต่อกระเบื้องในรูปแบบ 1X4 เพื่อสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ยาว และใช้เทปเพื่อทำเครื่องหมายจุดเริ่มต้นและเส้นชัยของเส้นทางท้าทาย  
      • หากการใช้ Tiles ไม่สามารถใช้ได้กับสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ของคุณ ให้ใช้เทปกาวติดพื้นเพื่อทำเครื่องหมายจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของหลักสูตรความท้าทาย จุดเริ่มต้นและเส้นชัยควรอยู่ห่างกันอย่างน้อย 1 เมตร (~40 นิ้ว)
      • คุณสามารถตั้งหลักสูตรท้าทายหนึ่งหลักสูตรให้ทั้งชั้นเรียนใช้ หรือให้เด็กๆ ตั้งหลักสูตรของตนเองกับกลุ่มของตนโดยใช้เทปบนพื้น

    มุมมองจากด้านบนของการตั้งค่าสนามท้าทาย มี GO Field Tiles กว้าง 1 นิ้ว และยาว 4 นิ้ว ปลายด้านหนึ่งมีเทปทำเครื่องหมายเส้นเริ่มต้น และอีกด้านหนึ่งมีเทปทำเครื่องหมายเส้นชัย
    การตั้งค่าหลักสูตรท้าทาย
    • ให้เด็กๆ ทดลองกับแม่เหล็กและรถแม่เหล็ก เพื่อหาคำตอบว่าจะเคลื่อนย้ายรถด้วยแรง ได้อย่างไร และไม่ใช้มือ
    • พวกเขาจะต้อง แม่เหล็กอันหนึ่งที่คุณให้ไว้ใกล้แม่เหล็กทิศเหนือสีแดงหรือแม่เหล็กทิศใต้สีดำบนรถแม่เหล็กโดยไม่ต้องสัมผัสมัน  

      แผนภาพแสดงวิธีการถือแม่เหล็กไว้ใกล้กับรถแม่เหล็ก โดยให้ความสนใจกับขั้วแม่เหล็กอย่างใกล้ชิด
      วิธีการถือแม่เหล็กไว้ใกล้กับรถแม่เหล็ก
    • รถควรจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าหรือข้างหลัง กระตุ้นให้นักเรียนวางแม่เหล็กไว้ที่อีกด้านหนึ่งของรถแม่เหล็กเพื่อสังเกตว่าเกิดอะไรขึ้น

      แผนภาพแสดงให้เห็นว่าการถือแม่เหล็กอีกอันไว้ใกล้กับชิ้นส่วนแม่เหล็กของรถแม่เหล็กจะทำให้แม่เหล็กเคลื่อนไปข้างหน้าหรือข้างหลังได้อย่างไร
      แรงแม่เหล็กเคลื่อนย้ายรถแม่เหล็ก
    • กระตุ้นให้ผู้เรียนลองใช้แม่เหล็กชนิดอื่นเพื่อเคลื่อนที่รถ
    • เมื่อนักเรียนมีโอกาสทดลองเคลื่อนย้ายรถแล้ว ให้พวกเขาทำตามความท้าทายในการเคลื่อนย้ายรถแม่เหล็กจากจุดเริ่มต้นถึงจุดสิ้นสุดโดยใช้แรงแม่เหล็ก
  3. อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวกในการสนทนาที่ดีโดยเดินวนรอบห้องและถามคำถามกับกลุ่มเกี่ยวกับผลลัพธ์ของพวกเขา เช่น:
    • Magnet Car จะเคลื่อนที่แตกต่างกันอย่างไรเมื่อคุณถือแม่เหล็กเพิ่มเติมไว้ใกล้กับแม่เหล็ก Red North เทียบกับแม่เหล็ก Black South
    • การใช้แม่เหล็กเสริมจะผลักหรือดึง Magnet Car ได้ง่ายกว่ากัน?
    • จะเกิดอะไรขึ้นหากคุณใช้แม่เหล็กมากกว่าหนึ่งชิ้นในการผลักหรือดึงรถแม่เหล็ก? แรงแม่เหล็กแรงกว่ามั้ย? รถจะไปได้ไกลขึ้นมั้ย?
  4. เตือนใจเตือนใจนักเรียนว่าความพยายามของพวกเขาอาจจะไม่ประสบความสำเร็จในครั้งแรก การลองผิดลองถูกเป็นส่วนหนึ่งของความท้าทาย

    กระตุ้นให้ผู้เรียนลองถือแม่เหล็ก ในระยะทางที่แตกต่างกัน หรือถือแม่เหล็ก ในระยะทางที่แตกต่างกัน เพื่อเคลื่อนย้ายรถแม่เหล็กของพวกเขา

  5. ถามถามคำถามนักเรียนเพื่อกระตุ้นให้มีทัศนคติในการเติบโต
    • ส่วนที่ยากที่สุดของความท้าทายนี้คืออะไร? คุณทำงานรอบ ๆ เรื่องนี้อย่างไร?
    • คุณช่วยกลุ่มของคุณทำภารกิจนี้สำเร็จได้อย่างไร?
    • หากคุณต้องทำภารกิจนี้อีกครั้ง คุณจะทำอะไรแตกต่างออกไป?

ทางเลือก: ทีมสามารถถอดประกอบรถแม่เหล็กของตนได้ ณ จุดนี้ของประสบการณ์