Skip to main content

แข่งขัน

ตอนนี้คุณได้ฝึกเขียนโค้ดหุ่นยนต์ของคุณเพื่อรวบรวมและทำคะแนนลูกบาศก์ด้วยตนเองแล้วคุณพร้อมสำหรับการท้าทายการเขียนโค้ดสำหรับลูกบาศก์แล้ว! 

เป้าหมายของความท้าทายนี้คือการทำคะแนนทั้งสองลูกบาศก์ในโซนการให้คะแนนที่ถูกต้องโดยการซ้อนกันและย้ายอีกโซนหนึ่งเข้าไปในโซนในเวลาที่เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ภาพเคลื่อนไหวด้านล่างแสดงตัวอย่างวิธีการตั้งค่าฟิลด์และเริ่มต้นความท้าทาย คุณจะเห็นหุ่นยนต์ขับเคลื่อนอัตโนมัติเพื่อทำคะแนนทั้งสองลูกบาศก์ – หนึ่งลูกซ้อนกันและอีกหนึ่งลูกเคลื่อนที่เข้าสู่โซนการให้คะแนน

ทำตามขั้นตอนในเอกสารนี้เพื่อทำ Coding for Cubes Challenge ให้เสร็จสมบูรณ์

Google Doc /.docx /.pdf

ไฟล์วิดีโอ

เมื่อคุณทำ Coding for Cubes Challenge เสร็จแล้วให้เช็คอินกับครูของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้บันทึกผลของความท้าทายไว้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ

สรุปการไตร่ตรอง

ตอนนี้คุณได้พัฒนากลยุทธ์และกำหนดรหัสโปรเจกต์อัตโนมัติของคุณสำหรับ Coding for Cubes Challenge แล้วถึงเวลาทบทวนสิ่งที่คุณได้เรียนรู้และทำในบทเรียนนี้แล้ว เริ่มหน้าใหม่ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณเพื่อเริ่มต้นการไตร่ตรองของคุณ

ให้คะแนนตัวเองว่าเป็นมือใหม่ฝึกหัดหรือผู้เชี่ยวชาญในแต่ละแนวคิดต่อไปนี้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ ให้คำอธิบายสั้นๆเกี่ยวกับเหตุผลที่คุณให้คะแนนตัวเองสำหรับแต่ละแนวคิด:

  • ใช้คำสั่ง SPIN ใน VEXcode IQ เพื่อเปิดและปิดกรงเล็บและยกและลดแขนของ Clawbot
  • การวางแผนเส้นทางเพื่อสร้างโครงการ VEXcode IQ ที่ซ้อนกันและให้คะแนนลูกบาศก์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  • การทำงานร่วมกันกับสมาชิกในทีมของฉันเพื่อสร้างโปรเจกต์การเขียนโค้ดเพื่อแข่งขันใน Coding for Cubes Challenge

 ใช้ตารางนี้เพื่อช่วยคุณกำหนดว่าคุณอยู่ในหมวดหมู่ใด

ผู้เชี่ยวชาญ ฉันรู้สึกว่าฉันเข้าใจแนวคิดนี้อย่างถ่องแท้และสามารถสอนเรื่องนี้ให้กับคนอื่นได้
เด็กฝึกงาน ฉันรู้สึกว่าฉันเข้าใจแนวคิดมากพอที่จะแข่งขันในความท้าทาย
มือใหม่ ฉันรู้สึกว่าฉันไม่เข้าใจแนวคิดและไม่รู้ว่าจะทำสิ่งที่ท้าทายให้สำเร็จได้อย่างไร

ขั้นตอนต่อไปคืออะไร?

ในบทเรียนนี้ท่านได้เรียนรู้เกี่ยวกับความสำคัญของการวางแผนเส้นทางและวิธีใช้คำสั่งสปินเพื่อควบคุมมอเตอร์กรงเล็บและแขน นอกจากนี้คุณยังได้เรียนรู้วิธีเตรียมความพร้อมสำหรับความท้าทายอัตโนมัติโดยการวางแผนสร้างและทำซ้ำในโครงการ VEXcode IQ เพื่อซ้อนและให้คะแนนลูกบาศก์ในการเข้ารหัสสำหรับความท้าทายลูกบาศก์

ในบทเรียนถัดไปคุณจะ:

  • ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับแต่งการควบคุมผู้ขับ
  • ใช้ตัวควบคุมที่มี VEXcode IQ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์การขับขี่ของคุณ 
  • พัฒนากลยุทธ์การควบคุมอัตโนมัติและไดรเวอร์เพื่อแข่งขันใน Split Decision Challenge

Clawbot ทำคะแนนลูกบาศก์สีน้ำเงินในการท้าทายโดยมีลูกบาศก์อื่นๆที่ทำคะแนนซ้อนกันและทำคะแนนรอบๆ


เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปที่ภาพรวมของบทเรียน

เลือกบทเรียน ถัดไป > เพื่อดำเนินการต่อไปยังบทเรียนที่ 4 เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการปรับแต่งการควบคุมผู้ขับ