Engager
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ACTES est ce que l'enseignant fera et DEMANDE comment l'enseignant facilitera.
ACTES | DEMANDE |
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Engager
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Indiquez aux
élèves qu'ils vont travailler ensemble pour aider l'enseignant à collecter et à « enterrer » le premier échantillon, en utilisant l'un des 123 robots et VEXcode 123. Placez le champ 123 dans un endroit central où tous les élèves peuvent le voir. Regardez l'animation ci-dessous pour voir un exemple de solution sur la façon dont le robot 123 se déplacera pour collecter et « enterrer » le premier échantillon.
Fichier vidéo
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DistribuezDistribuez
un robot 123 avec le « rover » attaché, et un ordinateur ou une tablette avec VEXcode 123 ouvert, à des fins de démonstration. Les élèves collecteront leur matériel une fois la démonstration terminée.
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Réveillez le robot 123, comme indiqué dans l'animation ci-dessous, et placez-le sur le point de départ, ou « base », sur le champ 123. Notez que cette animation inclut le son.
Fichier vidéo - Connectez le robot 123 à l'ordinateur ou à la tablette. Pour obtenir de l'aide sur la connexion de votre robot 123 à votre ordinateur ou à votre tablette, consultez les articles spécifiques à l'appareil dans cette section de la bibliothèque VEX.
- Identifiez l'échantillon que vous allez collecter et enterrer en premier. L'exemple de code fourni fera naviguer le robot 123 jusqu'au point de collecte rose, comme indiqué dans l'animation de l'étape Instruire.
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FaciliterFaciliter la
construction d'un projet ensemble pour collecter et « enterrer » l'échantillon. Commencez par identifier les quatre actions principales nécessaires : dirigez-vous vers l'échantillon, collectez-le, retournez à la base et enterrez l'échantillon. Reportez-vous à l'image ci-dessous pour un exemple de solution possible.
Engager — Solution possible - Au fur et à mesure que vous construisez le projet, posez aux élèves des questions sur la façon dont le robot doit se déplacer et sur la façon dont il se connecte aux blocs que vous utilisez. Vous pouvez utiliser cette série de questions comme guide pour vous aider à construire la première moitié du projet (conduire à l'échantillon et le collecter) ensemble. Répétez-les pour construire la deuxième moitié (en retournant à la base et en « enterrant » l'échantillon).
- Tout d'abord, nous devons nous rendre à l'échantillon. Qui peut me montrer, avec ses mains et ses mots, comment notre robot 123 doit se déplacer pour accéder à l'échantillon ?
- Selon vous, quel bloc sera le premier dans notre projet pour faire bouger notre robot 123 de cette façon ?
- Quelle distance notre « rover » doit-il parcourir ? Qui se souvient comment modifier ce paramètre ?
- Maintenant, mon robot 123 doit tourner. Comment puis-je l'ajouter à mon projet ? Qui se souvient comment régler le bloc [Turn for] à gauche ou à droite ?
- Nous sommes proches de l'échantillon ! Quel est le dernier mouvement que mon robot 123 doit faire pour y arriver ?
- Ok, donc nous sommes allés à l'échantillon, maintenant nous devons le collecter. Qui se souvient comment nous avons fait cela dans le laboratoire 1 ? Quels blocs dois-je ajouter à mon projet ? Testons-le pour nous assurer que nous sommes sur la bonne voie.
- Testez votre projet au fur et à mesure que vous le construisez pour modéliser cette pratique pour les étudiants. Continuez ensuite à poser des questions et à construire la deuxième moitié du projet (retour à la base et « enfouissement » de l'échantillon), tout comme vous avez construit la première, et testez-la pour vous assurer qu'elle résout le défi.
- Au fur et à mesure que vous construisez le projet, posez aux élèves des questions sur la façon dont le robot doit se déplacer et sur la façon dont il se connecte aux blocs que vous utilisez. Vous pouvez utiliser cette série de questions comme guide pour vous aider à construire la première moitié du projet (conduire à l'échantillon et le collecter) ensemble. Répétez-les pour construire la deuxième moitié (en retournant à la base et en « enterrant » l'échantillon).
- OffrirOffrir un renforcement positif aux élèves qui se relaient pour parler, écouter et garder les mains sur eux-mêmes pendant la démonstration. Rappelez-leur qu'ils vont travailler à la construction de leurs propres projets très bientôt - et qu'en faisant attention maintenant, cela les aidera à réussir lorsqu'ils travailleront avec leurs groupes pendant Play.

Dépannage de l'enseignant
- Si les étudiants ont du mal à se relayer avec le champ 123, essayez de définir une minuterie courte de 2 à 3 minutes pour chaque essai, afin que les groupes aient un accès égal à l'espace de test. Lorsque le temps d'un groupe est écoulé, le groupe suivant peut se déplacer dans le champ et redémarrer la minuterie pour son tour.
- Si les étudiants rencontrent des difficultés pour connecter leur robot 123 à leur ordinateur ou à leur tablette, consultez les articles Connexion dans la bibliothèque VEXcode 123 VEX, pour obtenir de l'aide pour connecter le robot 123 à l'appareil utilisé.
- Si les groupes ont du mal à démarrer leur projet dans le VEXcode 123, reportez-vous au projet de démarrage dans le VEXcode 123, pour voir les étapes nécessaires pour démarrer avec succès un projet avec le robot 123.
Stratégies d'animation
- À tour de rôle - Encouragez les élèves à se relayer avec leurs partenaires tout au long du laboratoire. Voici quelques suggestions pour faciliter cela :
- Demandez aux élèves d'alterner entre la construction du projet dans VEXcode 123, la mise en place du robot 123 sur le terrain et le démarrage du projet. Les élèves peuvent échanger des rôles de Play Part 1 à Play Part 2.
- Les élèves peuvent à tour de rôle placer et retirer les « échantillons » dans tout le laboratoire, afin que tout le monde ait son tour.
- Soutien entre pairs - Si un groupe a réussi le défi Play Part 1 en moins de temps, assignez des élèves pour aider d'autres groupes qui peuvent être en difficulté. Encouragez-les à partager comment ils ont résolu le défi, pour aider l'autre groupe à réussir également.
- Recueillir un autre échantillon - Pour les élèves qui terminent la partie 2 plus tôt et qui ont besoin d'un défi supplémentaire, donnez-leur un marqueur effaçable à sec et demandez-leur de marquer un « échantillon » supplémentaire à collecter. Ajoutez ensuite les blocs à leur projet pour collecter et « enterrer » également cet échantillon.