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Starten Sie den Engage-Abschnitt
HANDELN ist das, was der Lehrer tun wird, und FRAGT, wie der Lehrer es erleichtern wird.
HANDLUNGEN | FRAGT |
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Weisen Sie die
Schüler an, dass sie zusammenarbeiten werden, um dem Lehrer zu helfen, die erste Probe zu sammeln und zu "begraben", indem Sie einen der 123 Roboter und VEXcode 123 verwenden. Platzieren Sie das 123-Feld an einem zentralen Ort, an dem alle Schüler es sehen können. Sehen Sie sich die Animation unten an, um eine beispielhafte Lösung zu sehen, wie sich der 123-Roboter bewegen wird, um die erste Probe zu sammeln und zu "begraben".
Videodatei
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VerteilenVerteilen Sie zu Demonstrationszwecken
einen 123-Roboter mit angeschlossenem „Rover“ und einen Computer oder ein Tablet mit geöffnetem VEXcode 123. Die Schüler werden ihre Materialien nach Abschluss der Demonstration abholen.
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Wecken Sie den 123-Roboter, wie in der Animation unten gezeigt, und platzieren Sie ihn auf dem Startpunkt oder "Basis" auf dem 123-Feld. Beachten Sie, dass diese Animation Ton enthält.
Videodatei - Verbinden Sie den 123 Robot mit dem Computer oder Tablet. Informationen zum Anschließen Ihres 123 Roboters an Ihren Computer oder Ihr Tablet finden Sie in den gerätespezifischen Artikeln in diesem Abschnitt der VEX-Bibliothek.
- Identifizieren Sie, welche Probe Sie zuerst sammeln und begraben werden. Der bereitgestellte Beispielcode navigiert den 123-Roboter zum rosa Sammelpunkt, wie in der Animation im Anweisungsschritt gezeigt.
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ErleichternErleichtern Sie
den gemeinsamen Aufbau eines Projekts, um die Probe zu sammeln und zu "begraben". Beginnen Sie mit der Identifizierung der vier Hauptaktionen, die erforderlich sind - zur Probe fahren, sie sammeln, zurück zur Basis fahren und die Probe begraben. Ein Beispiel für eine mögliche Lösung finden Sie in der folgenden Abbildung.
Engage — Mögliche Lösung - Stellen Sie den Schülern beim Aufbau des Projekts Fragen dazu, wie sich der Roboter bewegen muss und wie dies mit den von Ihnen verwendeten Blöcken zusammenhängt. Sie können diese Reihe von Fragen als Leitfaden verwenden, um den gemeinsamen Aufbau der ersten Hälfte des Projekts (Fahren zur Probe und Sammeln) zu erleichtern. Wiederholen Sie sie, um die zweite Hälfte zu bauen (kehren Sie zur Basis zurück und "begraben" Sie die Probe).
- Zuerst müssen wir zur Probe fahren. Wer kann mir mit seinen Händen und Worten zeigen, wie sich unser 123 Robot bewegen muss, um zur Probe zu gelangen?
- Welcher Block wird Ihrer Meinung nach der erste in unserem Projekt sein, um unseren 123-Roboter auf diese Weise zu bewegen?
- Wie weit muss unser „Rover“ fahren? Wer erinnert sich, wie man diesen Parameter ändert?
- Jetzt muss sich mein 123-Roboter drehen. Wie füge ich das meinem Projekt hinzu? Wer erinnert sich, wie man den Block [Drehen für] nach links oder rechts setzt?
- Wir sind nah an der Probe! Was ist die letzte Bewegung, die mein 123-Roboter ausführen muss, um dorthin zu gelangen?
- Okay, also sind wir zur Probe gefahren, jetzt müssen wir sie sammeln. Wer erinnert sich, wie wir das in Labor 1 gemacht haben? Welche Blöcke muss ich meinem Projekt hinzufügen? Testen wir es, um sicherzustellen, dass wir auf dem richtigen Weg sind.
- Testen Sie Ihr Projekt, während Sie es aufbauen, um diese Übung für die Schüler zu modellieren. Stellen Sie dann weiterhin Fragen und bauen Sie die zweite Hälfte des Projekts auf (kehren Sie zur Basis zurück und "begraben" Sie die Probe), während Sie die erste gebaut haben, und testen Sie sie, um sicherzustellen, dass sie die Herausforderung löst.
- Stellen Sie den Schülern beim Aufbau des Projekts Fragen dazu, wie sich der Roboter bewegen muss und wie dies mit den von Ihnen verwendeten Blöcken zusammenhängt. Sie können diese Reihe von Fragen als Leitfaden verwenden, um den gemeinsamen Aufbau der ersten Hälfte des Projekts (Fahren zur Probe und Sammeln) zu erleichtern. Wiederholen Sie sie, um die zweite Hälfte zu bauen (kehren Sie zur Basis zurück und "begraben" Sie die Probe).
- Bieten Sie den Schülern, die sich während der Demonstration abwechseln, um zu sprechen, zuzuhören und ihre Hände für sich zu behalten, positive Verstärkung an. Erinnere sie daran, dass sie sehr bald daran arbeiten werden, ihre eigenen Projekte aufzubauen - und dass es ihnen helfen wird, jetzt aufmerksam zu sein, wenn sie während des Spiels mit ihren Gruppen zusammenarbeiten.

Lehrer-Fehlerbehebung
- Wenn die Schüler Schwierigkeiten haben, sich mit dem 123-Feld abzuwechseln, versuchen Sie, für jede Studie einen kurzen 2-3-Minuten-Timer einzustellen, damit die Gruppen gleichberechtigten Zugriff auf den Testraum haben. Wenn die Zeit einer Gruppe abgelaufen ist, kann die nächste Gruppe in das Feld wechseln und den Timer für ihren Zug neu starten.
- Wenn die Schüler Probleme haben, ihren 123-Roboter an ihren Computer oder IHR Tablet anzuschließen, lesen Sie die Verbindungsartikel in der VEXcode 123 vex Library, um Unterstützung beim Anschließen des 123-Roboters an das verwendete Gerät zu erhalten.
- Wenn Gruppen Probleme beim Starten ihres Projekts in VEXcode 123 haben, finden Sie im Abschnitt Startprojekt in VEXcode 123 die Schritte, die erforderlich sind, um ein Projekt mit dem Roboter 123 erfolgreich zu starten.
Moderationsstrategien
- Wechseln Sie sich ab - Ermutigen Sie die Schüler, sich mit ihren Partnern im gesamten Labor abzuwechseln. Zu den Vorschlägen, dies zu erleichtern, gehören:
- Lassen Sie die Schüler abwechselnd das Projekt in VEXcode 123 erstellen, den Roboter 123 auf dem Feld platzieren und das Projekt starten. Die Schüler können die Rollen von Spiel Teil 1 zu Spiel Teil 2 tauschen.
- Die Schüler können abwechselnd die „Proben“ im gesamten Labor platzieren und entfernen, sodass jeder an der Reihe ist.
- Peer-to-Peer-Unterstützung - Wenn eine Gruppe die Herausforderung „Teil 1 spielen“ in kürzerer Zeit erfolgreich abgeschlossen hat, weisen Sie den Schülern zu, anderen Gruppen zu helfen, die möglicherweise Schwierigkeiten haben. Ermutigen Sie sie, zu erzählen, wie sie die Herausforderung gelöst haben, um auch der anderen Gruppe zu helfen, erfolgreich zu sein.
- Sammeln Sie eine weitere Probe - Für Schüler, die Teil 2 frühzeitig abschließen und eine zusätzliche Herausforderung benötigen, geben Sie ihnen einen trocken abwischbaren Marker und lassen Sie sie eine zusätzliche "Probe" markieren, um sie zu sammeln. Fügen Sie dann die Blöcke zu ihrem Projekt hinzu, um auch diese Probe zu sammeln und zu "begraben".