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पाठ 3: लुप्त निर्देशांक ढूँढना

पिछले पाठों में, आपने सीखा कि पेन होल्डर टूल से व्हाइटबोर्ड पर त्रिभुज कैसे बनाया जाता है, जहाँ त्रिभुज के सभी बिंदु दिए गए थे। हालाँकि, यदि त्रिभुज के कुछ बिंदु नहीं दिए गए हैं, तो 6-अक्ष भुजा को कई अक्षों में गति करने के लिए उन्हें गणितीय रूप से निर्धारित करने की आवश्यकता होगी।

इस पाठ में, आप त्रिभुज बनाने के लिए त्रिभुज के दो लुप्त निर्देशांक ज्ञात करेंगे। इस पाठ के अंत में, आप सीखी गई बातों को त्रिभुज पर आधारित वर्ग बनाने के लिए लागू करेंगे।

पेन होल्डर टूल के साथ व्हाइटबोर्ड पर 6-एक्सिस रोबोटिक आर्म का ऊपर से नीचे का दृश्य। A से D तक अंकित 4 निर्देशांक व्हाइटबोर्ड पर एक वर्गाकार आकृति बनाते हैं।

लुप्त निर्देशांक ढूँढना

6-अक्ष भुजा एक त्रिभुज बनाने जा रही है। इस त्रिभुज के बारे में हम जो जानकारी जानते हैं वह इस प्रकार है:

  • बिंदु A (125, 125, 0) है।
  • प्रत्येक पक्ष की लंबाई 50 मिमी है।
  • त्रिभुज ABC एक समकोण त्रिभुज है (एक 90º कोण वाला त्रिभुज)।
    • इस कोण के विपरीत भुजा सबसे लम्बी भुजा होती है, जिसे कर्ण कहते हैं। अन्य दो पक्षों को पैर कहा जाता है।

इस जानकारी का उपयोग करके, हम त्रिभुज बनाने के लिए दो अंत बिंदु (बिंदु B और C) ज्ञात कर सकते हैं।

बिंदु B और C को खोजने और त्रिभुज बनाने के लिए नीचे दिए गए चरणों का पालन करें।

बिंदु B ढूँढना

अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में त्रिभुज के बारे में ज्ञात जानकारी का रेखाचित्र बनाइये।

बिंदु A लगभग (125, 125, 0) पर स्थित है। 

बिंदु A से बिंदु B की दूरी लगभग 50 मिमी है। बिंदु A से बिंदु C तक की दूरी लगभग 50 मिमी है। इनमें से प्रत्येक दूरी त्रिभुज की भुजाओं की लंबाई के अनुरूप होती है।

पेन होल्डर टूल के साथ व्हाइटबोर्ड पर 6-एक्सिस रोबोटिक आर्म का ऊपर से नीचे का दृश्य। 3 निर्देशांक A से C तक लेबल किए गए हैं। निर्देशांक A को (125, 125, 0) लेबल किया गया है, जिसमें 50 मिमी निर्देशांक A और C और A और B के बीच की दूरी को लेबल करता है।

बिंदु B का x-निर्देशांक ज्ञात कीजिए। बिंदु B का x-निर्देशांक ज्ञात करने के लिए AB की लंबाई को बिंदु A के x-निर्देशांक में जोड़कर ऐसा किया जा सकता है।

बिंदु B का x-मान 175 मिमी है। इसे अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में रिकॉर्ड करें।

B का x निर्देशांक ज्ञात करने का सूत्र है A का X + AB = B का x। सूत्र के नीचे है 125 मिमी + 50 मिमी = 175 मिमी।

अब हम बिंदु B का y-निर्देशांक ज्ञात करेंगे। 

चूँकि बिंदु A और B रेखा y=125 मिमी के अनुदिश हैं, बिंदु B का y-निर्देशांक बिंदु A (125 मिमी) के समान है। इसे अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में रिकॉर्ड करें।

6-अक्षीय रोबोटिक भुजा और टाइल का ऊपर से नीचे का दृश्य, जिसमें X और Y अक्षों के साथ एक ग्रिड दर्शाया गया है। पहले A निर्देशांक को (125, 125, 0) लेबल किया गया है, तथा उसके नीचे B निर्देशांक को (175, 125, x) लेबल किया गया है। Y की ग्रिड लाइन से एक नीली रेखा दोनों निर्देशांकों से होकर गुजरती है और इसे y = 125 मिमी से चिह्नित किया गया है। A और B दोनों के y निर्देशांक लाल बॉक्स से हाइलाइट किए गए हैं।

चूँकि पेन बिंदु A और B के बीच नहीं उठ रहा है, इसलिए बिंदु B का z-निर्देशांक शून्य रहेगा। 

बिंदु B (175, 125, 0) है। इसे अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में रिकॉर्ड करें।

6-अक्षीय रोबोटिक भुजा और टाइल का ऊपर से नीचे का दृश्य, जिसमें X और Y अक्षों के साथ एक ग्रिड दर्शाया गया है। पहले A निर्देशांक को (125, 125, 0) लेबल किया गया है, तथा उसके नीचे B निर्देशांक को (175, 125, 0) लेबल किया गया है। A और B दोनों के z निर्देशांक लाल बॉक्स से हाइलाइट किए गए हैं।

बिंदु C ढूँढना

बिंदु C का x-निर्देशांक ज्ञात कीजिए। 

चूँकि बिंदु A और C रेखा x=125 मिमी के अनुदिश हैं, बिंदु C का x-मान बिंदु A (125 मिमी) के समान है। 

इसे अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में रिकॉर्ड करें।

6-अक्षीय रोबोटिक भुजा और टाइल का ऊपर से नीचे का दृश्य, जिसमें X और Y अक्षों के साथ एक ग्रिड दर्शाया गया है। पहले के A निर्देशांक को (125, 125, 0) लेबल किया गया है, तथा उसके दाईं ओर के C निर्देशांक को (125, y, z) लेबल किया गया है। X की ग्रिड लाइन से एक नीली रेखा दोनों निर्देशांकों से होकर गुजरती है और इसे x = 125 मिमी से चिह्नित किया गया है। A और B दोनों के x निर्देशांक लाल बॉक्स से हाइलाइट किए गए हैं।

इसके बाद, बिंदु C का y-निर्देशांक ज्ञात कीजिए।

चूँकि हम एक समकोण त्रिभुज बना रहे हैं, हम जानते हैं कि भुजा AC, y-अक्ष के समान्तर होगी। बिंदु C का y-निर्देशांक ज्ञात करने के लिए AC की लंबाई को बिंदु A के y-निर्देशांक में जोड़ें। 

बिंदु C का y-निर्देशांक 175 मिमी है। इसे अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में रिकॉर्ड करें।

बिंदु C के y-मान की गणना करने के लिए एक सूत्र जिसमें y अंडरस्क्रिप्ट A + AC = y अंडरस्क्रिप्ट B लिखा है। उसके नीचे 125 मिमी + 50 मिमी = 175 मिमी लिखा है।

चूँकि पेन बिंदु A और C के बीच नहीं उठ रहा है, इसलिए बिंदु C का z-निर्देशांक शून्य रहेगा। 

बिंदु C (125, 175, 0) है। इसे अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में रिकॉर्ड करें।

6-अक्षीय रोबोटिक भुजा और टाइल का ऊपर से नीचे का दृश्य, जिसमें X और Y अक्षों के साथ एक ग्रिड दर्शाया गया है। पहले A निर्देशांक को (125, 125, 0) लेबल किया गया है, तथा उसके दाईं ओर C निर्देशांक को (125, 175, 0) लेबल किया गया है। C का Z निर्देशांक लाल बॉक्स से हाइलाइट किया गया है।

बिंदु A, B और C को जोड़ने के लिए 6-अक्ष भुजा को कोड करना

अब जबकि आपने बिंदु B और C के निर्देशांक निर्धारित कर लिए हैं, तो अब समय आ गया है कि बिंदु A, B और C को जोड़ने के लिए 6-अक्ष भुजा के लिए VEXcode EXP प्रोजेक्ट बनाया जाए, ताकि त्रिभुज बनाया जा सके।

इस वीडियो में दिए गए चरणों का पालन करकेनया ब्लॉक प्रोजेक्टखोलें। वीडियो क्लिप में, टूलबार में फ़ाइल का चयन किया जाता है, और फिर नया ब्लॉक प्रोजेक्ट चुना जाता है। एक डायलॉग बॉक्स खुलेगा जिसमें दो विकल्प होंगे, बाईं ओर EXP ब्रेन और दाईं ओर आर्म। आर्म विकल्प का चयन किया जाता है, और कार्यस्थान में एक नया प्रोजेक्ट खुलता है।

वीडियो फाइल

स्टैक में एक टिप्पणी ब्लॉक जोड़ें और 'एक त्रिभुज बनाने के लिए तैयार हो जाओ' टाइप करें।

ब्लॉकों का एक ढेर जो when started ब्लॉक से शुरू होता है। टिप्पणी ब्लॉक अगला ब्लॉक है जिस पर लिखा होता है, एक त्रिभुज बनाने के लिए तैयार हो जाइए, तथा इसे लाल बॉक्स से चिन्हित किया गया है।

स्टैक में सेट एंड इफ़ेक्टर ब्लॉक जोड़ें और इसे 'पेन' पर सेट करें।

पहले से ब्लॉकों का ढेर, जिसमें एक सेट आर्म एंड इफ़ेक्टर से पेन ब्लॉक को नीचे जोड़ा गया है। ब्लॉक का दूसरा पैरामीटर विस्तारित है, जिसमें चुंबक और पेन दिखाया गया है, तथा पेन चयनित है। यह निचला ब्लॉक लाल बॉक्स से हाइलाइट किया गया है।

स्टैक में एक टिप्पणी ब्लॉक जोड़ें और 'बिंदु A पर ले जाएँ' टाइप करें।

पहले के ब्लॉकों का ढेर, जिस पर टिप्पणी ब्लॉक लिखा है, बिंदु A पर जाएं, जिसे लाल बॉक्स से हाइलाइट किया गया है।

टिप्पणी ब्लॉक के नीचे स्टैक में स्थिति ब्लॉक पर जाएँ जोड़ें।

स्थिति ब्लॉक के पैरामीटर्स को बिंदु A के निर्देशांकों पर सेट करें, जो आपके इंजीनियरिंग नोटबुक में दर्ज है।

पहले से ब्लॉकों का ढेर, एक चाल हाथ के साथ स्थिति x 125 y 125 z 0 मिमी नीचे जोड़ा गया। यह निचला ब्लॉक लाल बॉक्स से हाइलाइट किया गया है।

टिप्पणी और जोड़ें बिंदु B और C के लिए स्थिति ब्लॉक पर जाएं।

के पैरामीटर्स को स्थिति ब्लॉकों पर ले जाएं, बिंदु B और C के निर्देशांकों पर सेट करें, जो आपके इंजीनियरिंग नोटबुक में दर्ज किए गए थे।

पहले के ब्लॉकों का ढेर, जिसमें नीचे की ओर इस क्रम में चार नए ब्लॉक जोड़े गए हैं, एक टिप्पणी ब्लॉक जो बिंदु B पर जाने के लिए कहता है, एक मूव आर्म जो x 175 y 125 z 0 मिमी ब्लॉक की स्थिति पर है, एक टिप्पणी ब्लॉक जो बिंदु C पर जाने के लिए कहता है, और एक मूव आर्म जो x 125 y 175 z 0 मिमी ब्लॉक की स्थिति पर है। चार नये ब्लॉकों को लाल बॉक्स से चिन्हित किया गया है।

इस परियोजना में त्रिभुज की केवल दो भुजाएँ ही खींची जाएंगी। त्रिभुज को पूरा करने के लिए 6-अक्ष भुजा को बिंदु A पर वापस जाना होगा। 

स्टैक में एक टिप्पणी ब्लॉक जोड़ें और इसे 'बिंदु A पर लौटें' लेबल करें, साथ ही एक स्थिति ब्लॉक जोड़ें। 

के पैरामीटर सेट करें, ब्लॉक को बिंदु A के निर्देशांक पर स्थिति पर ले जाएं।

पहले से ब्लॉकों का ढेर, जिसमें एक टिप्पणी ब्लॉक है जो बिंदु A पर वापस लौटता है और एक मूव आर्म को स्थिति x 125 y 125 z 0 मिमी पर नीचे जोड़ा गया है जिसे लाल बॉक्स के साथ हाइलाइट किया गया है।

 

अपने प्रोजेक्ट का नाम बदलना और उसे अपने डिवाइस पर सहेजना सुनिश्चित करें।

VEXcode टूलबार परियोजना का नाम दिखा रहा है जिसमें यूनिट 5 पाठ 3 लिखा है। परियोजना का नाम लाल बॉक्स से हाइलाइट किया गया है।

सुनिश्चित करें कि 6-अक्ष आर्म VEXcode से जुड़ा हुआ है। अपना प्रोजेक्ट चलाएँ.

6-अक्ष भुजा बिंदु A से शुरू होगी, फिर त्रिभुज की पहली भुजा खींचने के लिए बिंदु B पर जाएगी। इसके बाद यह बिंदु C तक जाएगा और त्रिभुज की दूसरी भुजा खींचेगा। इसके बाद 6-अक्ष भुजा तीसरी भुजा खींचकर त्रिभुज को पूरा करने के लिए बिंदु A पर वापस जाएगी।

जब 6-अक्ष भुजा चलना समाप्त कर दे तो परियोजना को रोक दें।

पेन होल्डर टूल के साथ 6-एक्सिस रोबोटिक आर्म का कोणीय दृश्य, व्हाइटबोर्ड पर एक समकोण त्रिभुज बनाना समाप्त कर दिया गया है।

गतिविधि

अब जब आपने सीख लिया है कि प्रारंभिक निर्देशांक और दो भुजाओं की लंबाई दिए जाने पर लुप्त निर्देशांक कैसे ज्ञात करें, तो आप इस कौशल का अभ्यास करेंगे। इस गतिविधि में, आप इस पाठ से प्राप्त परियोजना के आधार पर एक वर्ग बनाएंगे।

पेन होल्डर टूल के साथ व्हाइटबोर्ड पर 6-एक्सिस रोबोटिक आर्म का ऊपर से नीचे का दृश्य। A से D तक अंकित 4 निर्देशांक व्हाइटबोर्ड पर एक वर्गाकार आकृति बनाते हैं।

  • सेटअप: अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में ऊपर दिखाए अनुसार बिंदु A, B, C और D बनाएं। आप इस पाठ से त्रिभुज ABC के बारे में जानकारी का उपयोग लुप्त बिंदु D को खोजने में कर सकते हैं।
    • बिंदु A (125, 125, 0) पर स्थित है
    • बिंदु B (175, 125, 0) पर स्थित है
    • बिंदु C (125, 175, 0) पर स्थित है
    • भुजाओं की लंबाई AB और AC 50 मिमी है
  • गतिविधि: बिंदु D के निर्देशांक ज्ञात कीजिए। इस पाठ से प्राप्त परियोजना के आधार पर एक वर्ग बनाइए।
    • एक बार जब आप अपनी परियोजना को संपादित कर लें, तो उसे परीक्षण के लिए चलाएँ। क्या 6-अक्ष भुजा वर्ग की सभी चारों भुजाओं को सफलतापूर्वक खींचती है? यदि नहीं, तो अपनी परियोजना को संशोधित करें और पुनः परीक्षण करें।
    • अपने इंजीनियरिंग नोटबुक में बिंदु D को खोजने के लिए आपके द्वारा उपयोग की गई प्रक्रिया को रिकॉर्ड करें, और अपने VEXcode प्रोजेक्ट में बिंदु D का उपयोग कैसे किया, इसके बारे में विवरण शामिल करें।

अपनी समझ की जाँच करें

अगले पाठ पर जाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आप अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में नीचे दिए गए दस्तावेज़ में दिए गए प्रश्नों के उत्तर देकर इस पाठ की अवधारणाओं को समझते हैं। 

अपनी समझ की जाँच करें प्रश्न > (Google Doc / .docx / .pdf)


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