പരിശീലിക്കുക
കഴിഞ്ഞ വിഭാഗത്തിൽ, സജീവവും നിഷ്ക്രിയവുമായ കൃത്രിമത്വങ്ങളെക്കുറിച്ചും വസ്തുക്കളെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനായി അവ എങ്ങനെ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിച്ചു. മാനിപ്പുലേറ്റർ പരിശീലന പ്രവർത്തനത്തിൽ ക്യൂബുകൾ കാര്യക്ഷമമായി നീക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ ഇപ്പോൾ പ്രയോഗിക്കാൻ പോകുന്നു!
ഈ പ്രവർത്തനത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഫീൽഡിന്റെ മധ്യത്തിൽ നിന്ന് ഫീൽഡിന്റെ അവസാനത്തിലുള്ള ലക്ഷ്യത്തിലൂടെ ക്യൂബുകൾ നീക്കുന്നത് പരിശീലിക്കും. ലക്ഷ്യത്തിലൂടെ ക്യൂബുകൾ നീക്കാനുള്ള നിങ്ങളുടെ കഴിവ് പരമാവധിയാക്കാൻ നിലവിലെ ക്ലാവ് മാനിപ്പുലേറ്റർ രൂപകൽപ്പന നിങ്ങൾ ആവർത്തിക്കും, അല്ലെങ്കിൽ പുതിയൊരെണ്ണം സൃഷ്ടിക്കും.
മാനിപ്പുലേറ്റർ പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കാമെന്ന് കാണാൻ താഴെയുള്ള വീഡിയോ കാണുക.
ഇനി മാനിപ്പുലേറ്റേഴ്സ് പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാനുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴമാണ്!
ഈ ആനിമേഷനിൽ, ഫീൽഡിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് നിന്ന് എതിർ അറ്റത്തുള്ള ലക്ഷ്യത്തിലൂടെ ക്യൂബുകൾ നീക്കുന്നതിനായി റോബോട്ടിനെ നയിക്കാൻ ഒരു കൺട്രോളർ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ ആനിമേഷൻ ക്യൂബുകൾ നീക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സാധ്യമായ മാർഗം കാണിക്കുന്നു. മാനിപ്പുലേറ്റർ പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ മാനിപ്പുലേറ്റർ ബിൽഡ് നിങ്ങൾ ആവർത്തിച്ച് മെച്ചപ്പെടുത്തും.
പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ ഈ പ്രമാണം ഒരു റഫറൻസായി ഉപയോഗിക്കുക.
പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ നിങ്ങളുടെ ഡിസൈനുകളും പരിശോധനയും രേഖപ്പെടുത്തുക:
- റോബോട്ട് തുടക്കത്തിൽ ക്യൂബുകളെ ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് എത്രത്തോളം നന്നായി നീക്കുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള നിരീക്ഷണങ്ങൾ.
- നിങ്ങളുടെ മാനിപ്പുലേറ്ററിന്റെ യഥാർത്ഥ രൂപകൽപ്പന.
- പരിശീലന പ്രവർത്തനത്തിൽ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന്റെ പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനായി ഈ രൂപകൽപ്പനയിൽ നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് ആവർത്തിച്ചത്?
നിങ്ങളുടെ ഡിസൈൻ ആശയങ്ങളും പരീക്ഷണങ്ങളും എങ്ങനെ രേഖപ്പെടുത്താം എന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണത്തിനായി ഇടതുവശത്തുള്ള ചിത്രം കാണുക.

വെല്ലുവിളിക്കായി തയ്യാറെടുക്കുക
(അടുത്ത പേജിലെ) മത്സരത്തിൽ, വൺ-ഓൺ-വൺ റോബോട്ട് സോക്കറിൽ മത്സരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ മാനിപ്പുലേറ്റർ ഡിസൈൻ പരീക്ഷിക്കപ്പെടും. വെല്ലുവിളിയിൽ എങ്ങനെ മത്സരിക്കാമെന്ന് പഠിക്കുക, നിങ്ങളുടെ ഗ്രാഹ്യം പരിശോധിക്കുക, തുടർന്ന് വെല്ലുവിളിക്കായി പരിശീലിക്കുക.
ഈ വെല്ലുവിളിയുടെ ലക്ഷ്യം കൺട്രോളർ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ 60 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഗോളുകൾ നേടുന്ന തരത്തിലേക്ക് നയിക്കുക എന്നതാണ്.
വൺ-ഓൺ-വൺ റോബോട്ട് സോക്കർ ചലഞ്ചിൽ എങ്ങനെ മത്സരിക്കാമെന്ന് കാണാൻ ഈ ആനിമേഷൻ കാണുക.
ഈ വെല്ലുവിളി എങ്ങനെ പൂർത്തിയാക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ ഈ പ്രമാണത്തിലെ ഘട്ടങ്ങൾ പാലിക്കുക.
നിങ്ങളുടെ ധാരണ പരിശോധിക്കുക
വെല്ലുവിളി ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിയമങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കിയിട്ടുണ്ടെന്നും നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിലെ താഴെയുള്ള ഡോക്യുമെന്റിലെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകി സജ്ജീകരിക്കുന്നുണ്ടെന്നും ഉറപ്പാക്കുക.
നിങ്ങളുടെ ധാരണാ ചോദ്യങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക
ഗൂഗിൾ ഡോക് / .ഡോക്സ് / .പിഡിഎഫ്
ചോദ്യങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, വെല്ലുവിളിക്കായി പരിശീലിക്കുക.
വൺ-ഓൺ-വൺ റോബോട്ട് സോക്കർ ചലഞ്ചിൽ മത്സരിക്കാൻ അടുത്തത് > തിരഞ്ഞെടുക്കുക.