Skip to main content

অনুশীলন করুন

গত বিভাগে, আপনি সক্রিয় এবং নিষ্ক্রিয় ম্যানিপুলেটর সম্পর্কে শিখেছেন এবং কীভাবে তাদের বস্তুগুলিকে ম্যানিপুলেট করার জন্য ডিজাইন করা যেতে পারে। এখন তুমি ম্যানিপুলেটর অনুশীলন কার্যকলাপে দক্ষতার সাথে কিউবগুলি সরাতে সাহায্য করার জন্য যা শিখেছো তা প্রয়োগ করতে যাচ্ছ!

এই ক্রিয়াকলাপে, আপনি মাঠের কেন্দ্র থেকে মাঠের শেষে গোলের মধ্য দিয়ে কিউবগুলিকে সরানোর অনুশীলন করবেন। আপনি বর্তমান ক্লো ম্যানিপুলেটর ডিজাইনের উপর পুনরাবৃত্তি করবেন, বা লক্ষ্যের মধ্য দিয়ে কিউবগুলি সরানোর ক্ষমতা সর্বাধিক করতে একটি নতুন তৈরি করবেন।

ম্যানিপুলেটর অনুশীলন কার্যকলাপ সম্পূর্ণ করতে আপনি যা শিখেছেন তা কীভাবে প্রয়োগ করতে পারেন তা দেখতে নীচের ভিডিওটি দেখুন।

এখন আপনার পালা ম্যানিপুলেটর অনুশীলন কার্যকলাপ সম্পূর্ণ করার!

এই অ্যানিমেশনে, একটি কন্ট্রোলার ব্যবহার করা হয় রোবটটিকে চালিত করে মাঠের কেন্দ্র থেকে মাঠের বিপরীত প্রান্তে লক্ষ্যের মধ্য দিয়ে কিউবগুলি সরাতে। এই অ্যানিমেশনটি কিউবগুলি সরানোর একটি সম্ভাব্য উপায় দেখায়। ম্যানিপুলেটর অনুশীলন কার্যকলাপটি সম্পন্ন করার সাথে সাথে আপনি আপনার ম্যানিপুলেটর বিল্ডটি পুনরাবৃত্তি করবেন এবং উন্নত করবেন। 

অনুশীলন কার্যকলাপ সম্পূর্ণ করতে একটি রেফারেন্স হিসাবে এই নথি ব্যবহার করুন.

Google Doc / .docx / .pdf

ভিডিও ফাইল

আপনি অনুশীলন কার্যকলাপ সম্পূর্ণ করার সাথে সাথে আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে আপনার ডিজাইন এবং পরীক্ষার নথিভুক্ত করুন:

  • রোবটটি প্রাথমিকভাবে কিউবগুলিকে লক্ষ্যে কতটা ভালভাবে নিয়ে যায় তার পর্যবেক্ষণ।
  • আপনার ম্যানিপুলেটরের আসল নকশা।
  • অনুশীলন ক্রিয়াকলাপে আপনার রোবটের কর্মক্ষমতা উন্নত করতে আপনি কীভাবে এই নকশাটি পুনরাবৃত্তি করেছেন?

আপনি কীভাবে আপনার ডিজাইনের ধারণা এবং পরীক্ষাগুলি রেকর্ড করতে পারেন তার উদাহরণের জন্য বাম দিকের ছবিটি দেখুন।

শীর্ষে স্কেচ করা অ্যাক্টিভিটি সেটআপ সহ নোটবুক পৃষ্ঠা এবং নীচে উল্লেখ করা ডিজাইন আইডিয়া। নকশা স্কেচ করার জন্য এবং অনুশীলনের ফলাফল এবং পরিবর্তনের জিনিসগুলি রেকর্ড করার জন্য একটি স্থান রয়েছে।

চ্যালেঞ্জের জন্য প্রস্তুতি নিন

প্রতিযোগিতায় (পরবর্তী পৃষ্ঠায়), আপনি যখন ওয়ান-অন-ওয়ান রোবট সকারে প্রতিযোগিতা করবেন তখন আপনার ম্যানিপুলেটর ডিজাইন পরীক্ষা করবেন। চ্যালেঞ্জে প্রতিযোগিতা করতে শিখুন, আপনার বোধগম্যতা পরীক্ষা করুন, তারপর চ্যালেঞ্জের জন্য অনুশীলন করুন।

এই চ্যালেঞ্জের লক্ষ্য হল কন্ট্রোলার ব্যবহার করে আপনার রোবটকে 60 সেকেন্ডের মধ্যে সর্বোচ্চ গোল করতে চাওয়া।

একের পর এক রোবট সকার চ্যালেঞ্জে কীভাবে প্রতিযোগিতা করতে হয় তা দেখতে এই অ্যানিমেশনটি দেখুন।

এই চ্যালেঞ্জটি কীভাবে সম্পূর্ণ করবেন সে সম্পর্কে আরও জানতে এই নথির ধাপগুলি অনুসরণ করুন৷

Google Doc / .docx / .pdf

ভিডিও ফাইল

আপনার বোঝার পরীক্ষা করুন

চ্যালেঞ্জ শুরু করার আগে, নিশ্চিত করুন যে আপনি নিয়মগুলি বুঝতে পেরেছেন এবং আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে নীচের নথিতে প্রশ্নের উত্তর দিয়ে সেট আপ করুন৷

আপনার বোঝার প্রশ্ন পরীক্ষা করুন

Google Doc / .docx / .pdf

প্রশ্ন শেষ করার পর চ্যালেঞ্জের জন্য অনুশীলন করুন।


একের পর এক রোবট সকার চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পরবর্তী > নির্বাচন করুন।