Kale Kırıcı
6 Dersler
Bu Ünitede, Kale Kırıcı yarışmasında puan kazanmak için Optik ve Mesafe sensörlerini kullanarak Buckyball 'kalelerini' nasıl arayacağınızı, kıracağınızı ve temizleyeceğinizi keşfedeceksiniz!
Castle Crasher Derslerinin içeriği ve kolaylaştırılmasıyla ilgili öğretmen destek materyalleri ve videoları için Öğretmen Portalını ziyaret edin.
Ders 1: Giriş
Bu Derste, Castle Crasher Yarışması ile tanışacak, BaseBot'u inşa edecek ve kodlamaya hazırlanacaksınız.
Ders 2: Castle Crasher Sensörsüz
Bu Derste, Buckyball Blitz Mücadelesinde yarışabilmeniz için açıları hesaplamayı ve robotunuzun hızını değiştirmeyi öğreneceksiniz.
Ders 3: Castle Crasher + Mesafe Sensörü
Bu Ders'te Mesafe Sensörünün ne olduğunu ve robotunuzda nasıl kullanılabileceğini öğreneceksiniz. Ayrıca [Wait until] bloğunu ve bunun bir VEXcode EXP projesinde nasıl kullanılabileceğini öğreneceksiniz. Daha sonra öğrendiklerinizi Sense and Sweep Challenge'da yarışmak için uygulayacaksınız!
Ders 4: Algoritma Oluşturma
Bu Derste Optik Sensör hakkında bilgi edinecek ve sensör geri bildirimini kullanan bir algoritmanın nasıl oluşturulacağını öğreneceksiniz. Daha sonra robotunuzu, Sweep the Field Challenge'da Buckyball'ları otonom bir şekilde bulacak ve onları Saha dışına itecek şekilde kodlayacaksınız.
Ders 5: Kale Kırıcı Yarışması
Bu Derste, önceki Derslerden öğrendiklerinizi bir Castle Crasher yarışmasında yarışmak için uygulayacaksınız!
Ders 6: Sonuç
Bu Derste, Ünite üzerinde düşünecek ve yaptıklarınızla STEM kariyeri arasındaki bağlantıları belirleyeceksiniz.