Skip to main content

Значок панелі інструментів вчителя Інструменти вчителя

  • Мета цього розділу
    Цей розділ «Переосмислення» дозволить учням займатися додатковими видами діяльності, використовуючи блоки для встановлення швидкості руху та повороту.

    Цей розділ містить:

    • Ремікс діяльності:

      • Tag You're It!: Швидко повертай, їдь повільно, швидко повертай, щоб зіграти в теги!

      • Захистіть замок!: Рухайтесь у квадраті, щоб захистити замок від зловмисників!

      • Робот-офіціант: Не проливай!

    • Ремікс Питання

    Студенти працюватимуть зі своєю групою над подальшим розробкою своїх проектів і записуватимуть свої думки та ідеї у свої інженерні блокноти.

  • Переосмислення ролей учнів
    На початку цього розділу об’єднайте учнів у групи та попросіть учнів вибрати собі ролі. Натисніть одне з наведених нижче посилань (Google Doc/.docx/.pdf) , щоб переглянути запропоновані ролі.

  • Розуміння блоків
    Учні можуть спонтанно запитати, як блоки ведуть до відстежуваних відстаней і підтримуваних швидкостей. Ця інформація не є необхідною для програмування за допомогою VEXcode IQ. Але щоб дізнатися більше про те, як блоки [drive for], [turn for], [set drive velocity] і [set turn velocity] працюють у програмному забезпеченні робота, натисніть одне з наведених нижче посилань (Google Doc/.docx/.pdf).

Піктограма «Поради вчителю». Поради вчителю

  • Якщо студентам потрібен швидкий огляд VEXcode IQ, вони можуть звернутися до посібників у будь-який час під час цього дослідження. Підручники розташовані на панелі інструментів. Студенти можуть використовувати навчальні посібники, щоб переглянути збереження, завантаження та виконання проекту разом з іншими навичками.

  • Переконайтеся, що кожна група студентів має всі необхідні матеріали.

  • Модель перевіряє готовність автопілота. Учень у ролі Будівельника повинен перевіряти автопілот протягом всієї діяльності.

Встановлення відповідних швидкостей

У вас є автопілот, щоб рухатися з різними швидкостями! Давайте розберемося, як налаштувати відповідні швидкості для програмування автопілота.

  • Будівельник у кожній групі повинен отримати необхідне обладнання.

  • Реєстратор повинен отримати інженерний зошит групи.

  • Програміст повинен відкрити VEXcode IQ.

 
Необхідні матеріали:
Кількість Необхідні матеріали
1

1x1 роз'єм Pin

1

Заряджена батарея робота

1

VEXcode IQ (остання версія, Windows, macOS, Chromebook, iPad)

1

USB-кабель (якщо використовується комп’ютер)

1

Інженерний зошит

Піктограма «Поради вчителю». Поради вчителю

  • Щоб переглянути конфігурацію двигунів і датчиків автопілота, натисніть одне з наведених нижче посилань (Google Doc/.docx/.pdf).

Перед початком діяльності...

Перш ніж почати вправу, чи підготували ви кожен із цих елементів? Будівельник повинен перевірити кожне з наступного:

  • Чи всі двигуни та датчики підключено до правильного порту?

  • Чи розумні кабелі повністю вставлено в усі двигуни та датчики?

  • Чи ввімкнено Brain ?

  • Акумулятор заряджений?