Skip to main content

Ikona Zestawu narzędzi nauczyciela Zestaw narzędzi nauczyciela

  • Cel tej części
    Ta część „Rethink” umożliwi uczniom wykonanie dodatkowych ćwiczeń z wykorzystaniem klocków do ustawiania prędkości jazdy i skręcania.

    Ta sekcja zawiera:

    • Działania związane z remiksowaniem:

      • Tag You're It!: Skręć szybko, jedź powoli, skręć szybko, aby zagrać w berka!

      • Chroń zamek!: Poruszaj się po kwadracie, aby chronić zamek przed intruzami!

      • Robot Kelner: Nie rozlewaj!

    • Pytania dotyczące remiksu

    Studenci będą pracować ze swoją grupą nad dalszym rozwijaniem swoich projektów i zapisywać swoje przemyślenia i pomysły w swoich notatnikach inżynierskich.

  • Ponowne przemyślenie ról uczniów
    Na początku tej części podziel uczniów na grupy i poproś, aby wybrali swoje role. Kliknij jeden z poniższych linków (Google Doc/.docx/.pdf) , aby wyświetlić sugerowane role.

  • Rozumienie bloków
    Uczniowie mogą spontanicznie pytać, w jaki sposób klocki prowadzą do kontrolowanych odległości i utrzymywanych prędkości. Nie są to informacje niezbędne do programowania za pomocą VEXcode IQ. Aby jednak dowiedzieć się więcej na temat działania bloków [jedź dla], [skręć w], [ustaw prędkość jazdy] i [ustaw prędkość skrętu] w oprogramowaniu robota, kliknij z poniższych linków (Dokument Google//).

Ikona porad dla nauczycieli Wskazówki dla nauczycieli

  • Jeśli uczniowie potrzebują szybkiego przeglądu VEXcode IQ, mogą w dowolnym momencie skorzystać z tutoriali. Samouczki znajdują się na pasku narzędzi. Uczniowie mogą korzystać z samouczków, aby zapoznać się z zapisywaniem, pobieraniem i uruchamianiem projektu oraz innymi umiejętnościami.

  • Upewnij się, że każda grupa uczniów posiada wszystkie niezbędne materiały.

  • Model sprawdzający gotowość Autopilota. Uczeń pełniący rolę Konstruktora powinien podczas ćwiczenia sprawdzać działanie Autopilota.

Ustawianie odpowiednich prędkości

Masz autopilota, który porusza się z różnymi prędkościami! Przyjrzyjmy się, jak ustawić odpowiednie prędkości, aby zaprogramować autopilota.

  • Konstruktor w każdej grupie powinien zaopatrzyć się w wymagany sprzęt.

  • Rejestrator powinien otrzymać notatnik inżynieryjny grupy.

  • Programista powinien otworzyć VEXcode IQ.

 
Wymagane materiały:
Ilość Potrzebne materiały
1

Pin złącza 1x1

1

Naładowany akumulator robota

1

VEXcode IQ (najnowsza wersja, Windows, macOS, Chromebook, iPad)

1

Kabel USB (w przypadku korzystania z komputera)

1

Notatnik inżynieryjny

Ikona porad dla nauczycieli Wskazówki dla nauczycieli

  • Aby przejrzeć konfigurację silników i czujników Autopilota, kliknij z poniższych linków (Google Doc/.docx/.pdf).

Zanim rozpoczniesz działalność...

Czy zanim rozpoczniesz ćwiczenie, masz gotowy każdy z tych elementów? Konstruktor powinien sprawdzić każdy z poniższych elementów: