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教師門戶

教師工具箱圖標 教師工具箱 - 活動大綱

  • 這次探索將向學生介紹基本的右轉、左轉和等待程式設計行為。

  • 使用動力傳動系統機器人配置,學生只需選擇 [Turn for] 塊即可對 Speedbot 進行編程以使其轉動。

Speedbot 已準備好轉彎!

這次探索將為您提供一些工具,讓您能夠開始創建一些很酷的項目供您的 Speedbot 遵循。

  • 本次探索將使用的 VEXcode V5 :

  • 要了解有關該區塊的更多信息,請打開 幫助 ,然後選擇 [Turn for] 區塊。

  • 確保您已下載並準備好所需的硬體、工程筆記本和 VEXcode V5。

教師提示圖標 老師提示

如果這是學生第一次使用 VEXcode V5,他們可以在探索過程中隨時參考教學。 教學位於工具列中。

2020-11-30_14-15-09.jpg

所需材料:
數量 所需材料
1

Speedbot機器人

1

充滿電的機器人電池

1

VEXcode V5

1

USB 連接線(如果使用電腦)

1

工程筆記本

教師提示圖標 老師提示

  • 對檢查 Speedbot 是否準備就緒的每個步驟進行建模,以便學生養成這樣做的習慣。

第 1 步:為探索做準備

在開始活動之前,您是否已準備好這些物品? 檢查以下各項:

第 2 步:開始一個新項目

在開始專案之前,選擇 Speedbot(傳動系統 2 電機,無陀螺儀)- 模板專案。 模板項目包含 Speedbot 的馬達配置。 如果不使用模板,您的機器人將無法正確運行專案。

完成以下步驟開啟範本項目:

  • 開啟檔案選單。

  • 選擇 打開範例

  • 選擇並開啟 Speedbot(傳動系統 2 電機,無陀螺儀)模板 項目。

  • 由於我們將使用 [Turn for] 區塊,因此將您的項目重新命名為 Turn。

  • 保存 您的項目。

  • 檢查並確保項目名稱 Turn 現在位於工具列中央的視窗中。

教師工具箱圖標 教師工具箱 - 保存項目

指出當他們第一次打開 VEXcode V5 時,視窗標記為 VEXcode Project 並且未儲存(在工具列上指示)。 VEXcode Project 是首次開啟 VEXcode V5 時的預設專案名稱。 將項目重新命名為“Turn”並儲存後,顯示內容將更新為“Saved”。 使用工具列中的此窗口,可以輕鬆檢查學生是否使用了正確的項目並保存了項目。 最初儲存專案後,VEXcode V5 會自動儲存任何後續更改,如專案名稱旁的訊息所示。

告訴學生他們現在已經準備好開始他們的第一個專案。 向學生解釋,透過執行幾個簡單的步驟,他們將能夠創建並運行一個可以轉動 Speedbot 的專案。

教師提示圖標 老師提示

  • 由於這是編程的初級活動,教師應該模擬這些步驟,然後要求學生完成相同的動作。 然後,教師應監督學生,以確保他們正確遵循步驟。

  • 確保學生已從“文件”選單中選擇“開啟 範例 。

  • 確保學生已選擇 Speedbot(傳動系統 2 電機,無陀螺儀)模板 項目

    您可以向學生指出 範例 頁面上有多個選項可供選擇。 當他們建造和使用其他機器人時,他們將有機會使用不同的模板。

  • 您可以要求學生將他們的姓名縮寫或小組名稱新增至專案名稱。 如果您要求學生提交項目,這將有助於區分項目。

第 3 步: 右轉

  • 將[Turn for] 區塊加入到程式設計區的 {When started} 區塊中。

  • 點選 插槽 圖示。 您可以將專案下載到機器人大腦中四個可用的 插槽 之一。 點選數字 1

  • 將機器人連接到您的電腦或平板電腦。 成功連接後,工具列中的「大腦」圖示將變為綠色。

  • 點擊工具列上的 下載 按鈕將 Turn 項目下載到機器人大腦。

教師工具箱圖標 教師工具箱 - 幫助區塊

  • 指出在程式區中,預設已經有一個 {When started} 塊位於該處。 每個項目都將從這個區塊開始。 當專案啟動時,連接的區塊將按照它們放置的順序進行。

    示範點擊[Turn for]區塊並將其拖曳至程式區域,將其連接到 {When started} 區塊。 連接時您會聽到咔噠聲。

  • 如果您使用計算機,學生應使用 USB 電纜將 VEX V5 Robot Brain 連接到計算機。 如果您使用平板電腦,則應使用智慧型無線電將 VEX V5 Robot Brain 連接到平板電腦。

  • 如果學生使用計算機,請立即要求他們斷開 USB 電纜與 Robot Brain 的連接。 在運行專案時將機器人連接到電腦可能會導致機器人拉動連接電纜。

教師工具箱圖標 教師工具箱 - 停下來討論

這是暫停並讓學生反思運行他們的第一個專案的好時機。 作為學生:

  • 當你運行這個專案時,Speedbot 做了什麼?

  • 根據項目,它的行為是否符合您的預期?

在繼續之前,請花點時間確保所有學生都已完成此步驟,沒有任何問題。

  • 透過查看機器人大腦的螢幕來檢查以確保您的專案已下載到 Speedbot 的大腦。 項目名稱應列在 slot 1

教師工具箱圖標 教師工具箱 - 模型優先

在讓所有學生立即嘗試之前,在全班面前示範運行該計畫。 將學生聚集在一個區域,並為 Speedbot 放置在地板上時留出足夠的移動空間。 由於 Speedbot 將繼續運行該項目,直到按下機器人大腦上的後退按鈕,因此教師可能希望選擇某人在 Speedbot 的項目完成時協助停止該項目。

告訴學生現在輪到他們來運行他們的專案了。 確保它們有暢通的路徑,並且速度機器人不會互相碰撞。

  • 確保選擇項目,然後按“運行”按鈕,在 Speedbot 機器人上運行項目。

第四步:左轉

  • 將 [Turn for] 改為顯示 left 而不是 right

  • 下載 項目。

  • 運行 Speedbot 機器人上的項目,確保已選擇項目,然後按“運行”按鈕。

教師工具箱圖標 教師工具箱 - 完成步驟 4

  • 要將 [Turn for] 區塊從 right 更改為 left,只需點擊下拉式選單並選擇 left

  • 如果學生使用計算機,請提醒他們在運行專案之前斷開 Robot Brain 的 USB 電纜。

    因為我們沒有選擇新插槽,所以新項目將下載到插槽 1 並替換先前的項目。

  • 由於VEXcode V5具有自動儲存功能,因此無需再次儲存專案。

步驟 5:  等待,然後左轉

 

  • 在 [Turn for] 塊之前新增 [Wait] 塊。 這將告訴機器人在左轉之前等待。

  • 在 [等待] 塊中插入三秒。 這告訴機器人在轉彎前等待三分鐘。

  • 下載 項目。

  • 運行 Speedbot 機器人上的項目,確保已選擇項目,然後按“運行”按鈕。

教師工具箱圖標 教師工具箱 - 完成步驟 5

  • [Wait] 塊可以放置在項目中的任何位置。 有關 [Wait] 塊的更多信息,請打開 幫助

  • 使用 [Wait] 塊不會結束項目。

  • 如果學生使用計算機,請提醒他們在運行專案之前斷開 Robot Brain 的 USB 電纜。

  • 由於VEXcode V5具有自動儲存功能,因此無需再次儲存專案。

激發討論圖標 激發討論 - 理解模組

Q: 查看機器人目前零度位置,如果機器人左轉 90 度,再右轉 120 度,最後左轉 40 度,那麼機器人完成轉彎後目前位置是多少度?
A: 機器人將處於 10 度。 左轉90度後,機器人右轉120度。 將左轉視為沿正方向移動,將右轉視為減法或沿負方向移動 - 類似於 xy 座標平面,現在這會將機器人置於 -30 度。 因為 90-120 = -30。 從 -30 度開始,機器人左轉 40 度。 因此,-30 + 40 = 10。 機器人以 10 度結束。

Q: 查看機器人在 0 度的當前位置,將機器人向右轉動 30 度,機器人將完成與從 0 度開始並向機器人轉 330 度相同的位置。 如果機器人右轉 56 度,假設從 0 度開始,機器人需要向左轉多少度才能在同一位置結束?
A: 由於機器人完全轉動是 360 度,因此您可以對 360 度進行加減來計算機器人需要如何轉動。 360 - 56 = 304。 因此,機器人必須向左轉 304 度,才能在向右轉動 56 度的相同位置結束。

第 6 步:完成安全攝影機挑戰!

在安全攝影機挑戰賽中,機器人必須先向右旋轉 90 度。 然後機器人會向左轉 180 度,然後向右轉動 180 度,就像安全攝影機一樣「掃描」。 然後,機器人將再重複向左轉 180 度和向右轉動 180 度兩次。 因此,機器人將總共掃描 3 次 180 度。

在對機器人進行程式設計之前,請在工程筆記本中規劃機器人的路徑和行為。

完成安全攝影機挑戰後,您將能夠將向前和向後移動與其他機器人行為相結合,以完成更高級的挑戰。

教師工具箱圖標 教師工具箱 - 解決方案

- 請參閱下面的範例解決方案。

- 可以在此處找到評估學生的程式設計標準 (Google / .docx / .pdf)。

對於更進階的解決方案,也可以使用 [Repeat] 塊向學生介紹循環。 有關 [Repeat] 塊的更多信息,請查看 幫助

教師提示圖標 老師提示

透過觀察機器人的起始位置來驗證機器人是否成功完成了挑戰,並計數以確保機器人執行了正確的動作。 機器人應右轉 90 度,然後重複 3 次:左轉 180 度,右轉 180 度。