Caja de herramientas para profesores - El propósito de esta actividad
El uso eficaz del sensor de visión requiere que los estudiantes puedan configurarlo y ajustarlo según el entorno en el que se encuentre. En la siguiente actividad, los estudiantes aprenderán cómo hacer ambas cosas.
Para obtener más información sobre la programación del sensor de visión con bloques de detección, visite la información de ayuda dentro de VEXcode IQ.
El siguiente es un resumen de lo que harán sus estudiantes en esta actividad:
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Abra el proyecto de ejemplo Detección de objetos.
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Mire el video tutorial Configuración del sensor de visión .
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Configure el sensor de visión.
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Ejecute el proyecto de ejemplo Detección de objetos.
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Discutir y Reflexionar.
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Mire el video tutorial Cómo ajustar el sensor de visión .
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Sintonice el sensor de visión.
Para obtener ayuda para organizar a los estudiantes para esta actividad, haga clic en aquí.
Consejos para profesores
Si es la primera vez que el estudiante usa VEXcode IQ, también puede ver los Tutoriales en la barra de herramientas para aprender otras habilidades básicas.
El constructor de cada grupo debe obtener el hardware necesario. El Registrador debería obtener el cuaderno de ingeniería del grupo. El programador debería abrir VEXcode IQ.
Cantidad | Materiales necesitados |
---|---|
1 |
Súper kit VEX IQ |
1 |
Código VEX IQ |
1 |
Cuaderno de ingeniería |
1 |
Configuración del sensor de visión (tutorial) |
1 |
Ajuste del sensor de visión (tutorial) |
1 |
Proyecto de ejemplo de detección de objetos |
Esta actividad le brindará las herramientas para utilizar el sensor de visión.
Puede utilizar la información de ayuda dentro de VEXcode IQ para conocer los bloques. Para obtener orientación sobre el uso de la función Ayuda , consulte el tutorial Uso de la Ayuda.
Consejos para profesores
Modele cada uno de los pasos de solución de problemas para los estudiantes. Recuerde a los estudiantes que cada grupo tiene a alguien en el papel de constructor. Esa persona debería revisar estos elementos durante toda la actividad.
Paso 1: Preparándose para la actividad
Antes de comenzar la actividad, ¿tienes listo cada uno de estos elementos? El Constructor debe verificar cada uno de los siguientes:
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¿Están todos los motores y sensores conectados al puerto correcto?
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¿Están los cables inteligentes completamente insertados en todos los motores y sensores?
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¿Está el Cerebro encendido?
Consejos para profesores
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Asegúrese de que los estudiantes hayan seleccionado Abrir ejemplos en el menú Archivo.
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Asegúrese de que los estudiantes hayan seleccionado el proyecto de ejemplo Detección de objetos . Puede indicarles a los estudiantes que hay varias selecciones para elegir en la página Abrir ejemplos . Recuerde a los estudiantes que pueden consultar el tutorial Uso de ejemplos y plantillas en cualquier momento.
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Puede pedirles a los estudiantes que agreguen sus iniciales o el nombre de su grupo al nombre del proyecto. Esto ayudará a diferenciar los programas si les pide a los estudiantes que los envíen.
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Dado que VEXcode IQ tiene guardado automático, no es necesario volver a guardar el proyecto después de guardarlo por primera vez.
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Si los estudiantes necesitan ayuda para guardar, diríjalos al video tutorial Nombrar y guardar su proyecto.
Paso 2: Abra un proyecto de ejemplo.
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VEXcode IQ contiene muchos proyectos de ejemplo diferentes. Usarás uno de ellos en esta exploración. Para obtener ayuda y sugerencias sobre el uso de proyectos de ejemplo, consulte el tutorial Uso de ejemplos y plantillas.
Luego, abra el proyecto de ejemplo Detectar objetos.
El programador debe completar los siguientes pasos:
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Abra el menú Archivo.
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Seleccione Abrir Ejemplos.
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Utilice la barra de filtros en la parte superior de la aplicación y seleccione "Detección".
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Seleccione y abra el proyecto de ejemplo Detectando objetos .
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Guarde su proyecto como Detectando objetos.
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Verifique que el nombre del proyecto Detectando objetos esté ahora en la ventana en el centro de la barra de herramientas.
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Para obtener ayuda adicional, vea el video tutorial sobre el uso de proyectos y plantillas de ejemplo.
Consejos para profesores
Los tres objetos de colores no tienen que ser cubos, pueden ser cualquier objeto verde, rojo y azul relativamente pequeño.
Paso 3: Configuración y uso del sensor de visión
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Comience viendo el video tutorial Configuración del sensor de visión.
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A continuación, configure el sensor de visión para tres objetos de colores: rojo, verde y azul.
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Haga que el programador abra el proyecto de ejemplo de Detección de objetos previamente guardado.
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¿Qué está haciendo realmente este proyecto? Predice lo que hará el piloto automático y haz que el registrador escriba las predicciones en tu cuaderno de ingeniería.
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Tenga el controlador Descargue y ejecute el proyecto. Haga que el constructor coloque objetos de diferentes colores frente al sensor de visión y observe el comportamiento del robot. Haga que el registrador registre en su cuaderno de ingeniería cómo su predicción fue diferente o correcta en comparación con lo que realmente observó en el proyecto.
Para obtener ayuda adicional, vea el video tutorial Descargar y ejecutar un proyecto.
Caja de herramientas para profesores - Respuestas
Facilite una discusión en el aula para que los estudiantes compartan lo que predijeron que hará este proyecto en su cuaderno de ingeniería y también reflexionen sobre cómo configurar el sensor de visión.
Facilite la discusión haciendo las siguientes preguntas:
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¿Cuáles son los pasos para configurar el sensor de visión?
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¿Qué hace el bloque Objeto existe?
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¿Qué hace el bloque if/then/else?
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¿Qué pasaría con la forma en que el Sensor de Visión detecta objetos si cambiáramos de habitación?
Las respuestas variarán:
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Los estudiantes deben tener en cuenta que será necesario decidir el nombre del objeto. El objeto debe colocarse en el marco del sensor de visión y detenerse usando el botón "Congelar". Luego se seleccionará y configurará el color mediante el botón "Establecer". Los estudiantes deben describir los pasos enumerados en este artículo , así como los pasos enumerados en el video tutorial Configuración del sensor de visión.
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El bloque Objeto existe informa si el sensor de visión detecta un objeto configurado. Puede encontrar más información sobre cómo utilizar este bloque en la información Ayuda .
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El bloque if-then-else ejecuta los bloques dentro de la primera o segunda parte del if then else según el valor booleano informado. Puede encontrar más información sobre cómo utilizar este bloque en la información de Ayuda.
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Si se le pidiera al sensor de visión que detectara objetos en un entorno diferente, la iluminación podría cambiar y los colores de los objetos podrían verse diferentes. Esto puede dificultar que el sensor de visión detecte objetos.
Amplíe su aprendizaje - Configure más objetos
Elija otros dos objetos de colores para configurar, posiblemente blanco, morado, amarillo, etc...
Si los estudiantes necesitan ayuda con configurando, remítalos a la información o tutorial de Ayuda .
Paso 4: Ajuste del sensor de visión
Muchas veces un objeto está configurado para ser reconocido por el sensor de visión en un entorno, por ejemplo, en un salón de clases. Cuando el sensor de visión se lleva a un entorno diferente, como un entorno de competición, es posible que el sensor de visión no reconozca el objeto. Esto suele deberse a un cambio en la iluminación después de que el sensor de visión ya se ha configurado. Para resolver este problema, es posible que tengas que ajustar tu sensor de visión.
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Comience viendo el video tutorial Cómo ajustar el sensor de visión.
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A continuación, Sintonice el sensor de visión para los tres objetos de colores: rojo, verde y azul.
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Haga que el programador abra el proyecto de ejemplo de Detección de objetos previamente guardado.
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¿Cómo afectará el ajuste del sensor de visión a su capacidad para detectar objetos? Haga que el constructor lleve el piloto automático a una parte diferente de la habitación con más o menos luz.
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Tenga el controlador Descargue y ejecute el proyecto. Haga que el constructor coloque objetos de diferentes colores frente al sensor de visión y observe el comportamiento del robot. Haga que el registrador documente en su cuaderno de ingeniería qué tan bien detecta objetos el sensor de visión. ¿Es necesario ajustar el sensor de visión después de cambiar de ubicación?
Para obtener ayuda adicional, vea el video tutorial Descargar y ejecutar un proyecto.
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Sintonice el sensor de visión según sea necesario. Pruebe el sensor de visión después de haberlo sintonizado para determinar si puede detectar mejor objetos y realizar los ajustes necesarios.
Motivar la discusión - Reflexionar sobre la actividad
P: ¿El sensor de visión detectó objetos como esperaba?
R: Las respuestas variarán; sin embargo, el objetivo de esta pregunta es promover el pensamiento cognitivo. Los estudiantes deben tener en cuenta que la capacidad del sensor de visión para detectar objetos puede cambiar según el entorno y la luz.
P: ¿Por qué es importante poder ajustar el sensor de visión según sea necesario?
R: Si bien las respuestas pueden variar, una respuesta común debería ser que si un robot usa un sensor de visión y es llevado a una competencia o incluso usado en un juego o desafío, el desempeño del robot dependerá de la precisión de el sensor de visión. Ajustarlo es importante para la precisión.
Amplíe su aprendizaje - Objetos múltiples
Pida a los estudiantes que ejecuten el proyecto Detección de objetos y coloquen más de uno de los objetos configurados frente al sensor de visión. ¿Lo que sucede? Pídales que documenten sus hallazgos en su cuaderno de ingeniería.
Ahora, pida a los estudiantes que coloquen un objeto configurado y un objeto desconocido o no configurado frente al sensor de visión. ¿Lo que sucede? Pídales que documenten sus hallazgos en su cuaderno de ingeniería.
Pregunte a los estudiantes antes de probarlo, ¿qué pasaría si colocaran tres objetos configurados frente al sensor de visión? Pida a los estudiantes que escriban sus predicciones antes de probarlo. Pídales que registren sus observaciones después de probarlo.
Facilite una discusión sobre lo que los estudiantes predijeron y observaron.
Facilite la discusión preguntando:
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¿Cuáles fueron las diferencias entre uno, dos y tres objetos?
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¿Ajustarías el proyecto de alguna manera para reconocer múltiples objetos?