Competición 101: VIQRC Mix & Match
7 Sesiones
En este laboratorio STEM, te prepararás para tu primera competencia VIQRC 2025-26 Mix & Match, mientras aprendes a construir y conducir el Hero Bot, Huey, crear una estrategia de juego, mejorar tu robot y colaborar exitosamente con tu equipo.
Sesión 1
Cómo empezar con su equipo
En esta sesión, se le presentará el juego VIQRC de este año, Mix & Match, y comenzará jugando una versión virtual del juego. Luego, prepararás a tu equipo para el éxito creando reglas de equipo y fijando objetivos para la temporada.
Ver sesión 1 >Sesión 2
Construyendo tu primer robot
¡Al final de esta sesión, habrás construido a Huey, el robot héroe del juego de este año! También practicarás la conducción y codificación de Huey usando habilidades virtuales y profundizarás tu comprensión de las reglas y el juego de Mix & Match.
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Sesión 3
Conduciendo tu robot
En esta sesión, llevarás a Huey al campo VIQRC Mix & Match y practicarás el uso de diferentes configuraciones de conducción para descubrir cuál funciona mejor para ti.
Ver sesión 3 >Sesión 4
Creando tu primera estrategia
¡Es hora de empezar a pensar estratégicamente! En esta sesión, practicarás cómo sumar puntos con Huey y recopilarás datos para ayudar a desarrollar las primeras estrategias de competición de tu equipo.
Ver sesión 4 >Sesión 5
Mejorando tu robot
¡Esta sesión se trata de iteración! Explorarás cómo realizar cambios incrementales en el diseño de Huey que pueden mejorar tu capacidad de puntuación.
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Sesión 6
Preparándose para su primera competición
¡Es hora de prepararse para la competencia! En esta sesión, participarás en un recorrido de práctica para aprender qué esperar el día de la competencia.
Ver sesión 6 >Sesión 7
Reflexionando sobre tu primera competición
¡Felicitaciones por competir en tus primeros partidos VIQRC! En esta sesión, reflexionarás sobre tu experiencia y planificarás tus próximos pasos para mejorar como equipo. ¡Decidirás qué sesión(es) quieres volver a visitar a medida que avanza tu temporada!
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Competición 101: V5RC Push Back
8 Sesiones
En este laboratorio STEM, te prepararás para tu primera competencia V5RC 2025-26 Push Back, mientras aprendes a construir y conducir el Hero Bot, Dex, crear una estrategia de juego, mejorar tu robot y colaborar exitosamente con tu equipo.
Sesión 1
Cómo empezar con su equipo
En esta sesión, se le presentará el juego V5RC de este año, Push Back, y comenzará a jugar una versión virtual del juego. Luego, prepararás a tu equipo para el éxito creando reglas de equipo y fijando objetivos para la temporada.
Ver sesión 1 >Sesión 2
Construyendo tu primer robot
¡Al final de esta sesión, habrás construido a Dex, el robot héroe para el juego de este año! También practicarás la conducción y codificación de Dex usando habilidades virtuales y profundizarás tu comprensión de las reglas y el juego de Push Back.
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Sesión 3
Conduciendo tu robot
En esta sesión, llevarás a Dex al campo V5RC Push Back y practicarás el uso de diferentes configuraciones de conducción para descubrir cuál funciona mejor para tu equipo.
Ver sesión 3 >Sesión 4
Creando tu primera estrategia
¡Es hora de empezar a pensar estratégicamente! En esta sesión, practicarás cómo sumar puntos con Dex y recopilarás datos de rendimiento para ayudar a desarrollar las primeras estrategias de competición de tu equipo.
Ver sesión 4 >Sesión 5
Mejorando tu robot
Esta sesión se centra en la iteración. Explorarás cómo realizar mejoras incrementales en el diseño de Dex que puedan mejorar tu capacidad de puntuación.
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Sesión 6
Practicando para un partido V5RC
En esta sesión, aprenderá sobre los elementos clave de una partida V5RC y cómo usar la plantilla de competencia V5RC (desde el modo autónomo hasta el control del conductor) para estructurar su juego.
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Preparándose para su primera competición
¡Es hora de prepararse para la competencia! En esta sesión, participarás en un recorrido de práctica para aprender qué esperar el día de la competencia.
Ver sesión 7 >
Sesión 8
Reflexionando sobre tu primera competición
¡Felicitaciones por competir en tus primeros partidos V5RC! En esta sesión, reflexionarás sobre tu experiencia y planificarás tus próximos pasos para mejorar como equipo. ¡Decidirás qué sesión(es) quieres volver a visitar a medida que avanza tu temporada!
Ver sesión 8 >
Clean Water Mission
5 Lecciones
¡En esta unidad, colaborará con su equipo para usar el sensor de visión de IA y codificar su robot EXP para proteger la salud de su comunidad mientras procesa agua limpia y contaminada con precisión!
Requiere el sensor de visión VEX AI
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Descripción general de la unidad
Conozca la Misión de Agua Limpia y construya el robot que utilizará para resolver los desafíos. Conozca el sensor de visión de IA, el proceso de tres fases que utilizará para completar cada etapa de la misión y cómo se le evaluará.
Etapa 1: Desafío de agua contaminada
Este desafío abierto te presenta la Misión de Agua Limpia. Utilice los datos del sensor de visión AI para codificar su robot para identificar y entregar agua contaminada al área de tratamiento de agua.
Stage 2: Sort and Sanitize Challenge
Build on your experience in the previous challenge as you code your robot to identify, sort, and distribute clean and contaminated water to their designated areas.
Etapa 3: Desafío de distribución de agua
Continúe su viaje a través de la instalación de tratamiento de agua, mientras codifica su robot para identificar y entregar agua purificada al área de distribución. Aprovecha tu proyecto para identificar, clasificar y trasladar el agua purificada, limpia y contaminada a sus destinos.
Etapa 4: Reto Mundial del Agua Limpia
Ahora que ha demostrado que su equipo puede crear un sistema portátil de tratamiento de agua, asegúrese de que se pueda implementar en cualquier parte del mundo codificando su robot para transportar agua a los lugares correctos, independientemente del diseño de las áreas.
Ciudadanos digitales
2 laboratorios
Aprenda sobre ciudadanía digital mientras practica la colaboración y el uso de la tecnología de manera segura, responsable y respetuosa. Explora cómo la tecnología impacta el mundo que nos rodea.
Laboratorio 1
Refrigeración del repartidor
Tiempo Total: 40 minutos
Colabore para codificar su robot para entregar celdas de enfriamiento de la manera más eficiente posible.
¿Cómo podemos colaborar de forma respetuosa y responsable para codificar un robot?
Construir: Base de código: parte superior de parachoques LED
Detectives de datos: desafío del puente
5 laboratorios
Obtenga información sobre qué son los datos, qué es un sensor y cómo los sensores informan los datos, para que pueda aprender a recopilar y usar datos para hacer y respaldar afirmaciones sobre problemas auténticos. Conviértase en inspector de puentes y use el sensor ocular en la base de código para ayudarlo a evaluar la seguridad del puente con los datos del sensor.
Laboratorio 1
Comprensión de datos
Tiempo Total: 40 minutos
Conviértase en inspector de puentes y aprenda a recopilar y utilizar los datos del sensor ocular para hacer y respaldar afirmaciones sobre la seguridad de los puentes. Nota: Este es un laboratorio STEM avanzado.
¿Qué es el sensor ocular y qué datos informa?
Construir: Code Base - Eye Down
Laboratorio 2
Recopilación de datos
Tiempo Total: 40 minutos
Utilice el sensor ocular en la base de código para recopilar datos sobre una grieta en la parte inferior de un puente y graficar los datos en el informe de inspección del puente.
¿Cómo puedo recopilar datos con el sensor?
Construir: Code Base - Eye Down
Coming Soon
Laboratorio 4
Hacer una hipótesis
Tiempo Total: 40 minutos
Pruebe su hipótesis del Laboratorio 3 con su robot, para recopilar datos que respalden su afirmación.
¿Cómo puedo usar los datos para probar una hipótesis?
Construir: Code Base - Eye Down
Coming Soon
Laboratorio 5
Prueba de una hipótesis
Tiempo Total: 40 minutos
Pruebe su hipótesis del Laboratorio 4 con su robot, para recopilar datos que respalden su afirmación.
¿Cómo puedo usar los datos para probar una hipótesis?
Construir: Code Base - Eye Down
Día y noche
2 laboratorios
Construya un modelo con VEX GO para mostrar cómo la Tierra gira sobre su eje para crear el ciclo día/noche y para explicar por qué el sol parece moverse en el cielo.
Volumen completo
4 Lecciones
En esta unidad, construirás Byte, el HeroBot para el juego VIQRC Full Volume 2023-2024 y aprenderás a anotar. A lo largo de la unidad, aprenderá cómo conducir Byte y cómo comenzar a codificar Byte para movimiento autónomo para que pueda participar en el Robot Skills Challenge durante la temporada de competencia.
*Requiere el kit de competición IQ (2.ª generación)
Visite el Portal del Maestro para obtener materiales y videos de apoyo para maestros sobre el contenido y la facilitación de las lecciones de volumen completo.
Lección 1: Construir y conducir bytes
En esta lección construirás Byte, el HeroBot para el juego Full Volume 2023-2024 y aprenderás a conducirlo con el IQ Controller.
Lección 2: Habilidades de conducción
En esta lección, aprenderá sobre la competencia de volumen completo para que pueda competir en un partido de habilidades de conducción.
Lección 3: Habilidades de codificación autónoma
En esta lección, aprenderás a codificar la transmisión, la entrada y el brazo de Byte para que puedas competir en una coincidencia de habilidades de codificación autónoma.
Lección 4: Sensores en byte
En esta lección, aprenderá sobre los sensores que forman parte de Byte. Luego, aplicará sus habilidades de las lecciones anteriores y participará en un Desafío de habilidades de robot.
Reconstrucción tecnológica de la ciudad
5 laboratorios
En esta Unidad de Laboratorio STEM de competencia VEX GO, los estudiantes conducirán un robot héroe para llevar medicamentos al hospital, levantar árboles caídos, quitar rocas de la carretera y más en la competencia de reconstrucción de tecnología de la ciudad.
Laboratorio 1
Ayuda hospitalaria
¡Conduce tu robot para llevar medicamentos del muelle al hospital en el Concurso de ayuda del hospital!
¿Cómo puedo recoger el medicamento del muelle y trasladarlo al Hospital en el Concurso de Reconstrucción Tecnológica de la Ciudad?
Construir: Competición Robot Héroe Avanzado 2.0
Uses Stage 1 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Laboratorio 2
Levantar el techo
¡Conduce tu robot para llevar suministros desde la estación de bomberos hasta el refugio de emergencia en la competencia Raise the Roof!
¿Cómo puedo conducir mi robot para elevar el techo del Refugio de Emergencia y entregar refuerzos en el Concurso de Reconstrucción de Tecnología de la Ciudad?
Construir: Competición Robot Héroe Avanzado 2.0
Uses Stage 2 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Laboratorio 3
Encendido
¡Conduce tu robot para levantar las líneas eléctricas caídas y los árboles caídos en la competición Power Up!
¿Cómo puedo conducir mi robot para levantar árboles caídos y líneas eléctricas en la competencia City Technology Rebuild?
Construir: Competición Robot Héroe Avanzado 2.0
Uses Stage 3 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Laboratorio 4
¡Deslizamiento de tierra!
¡Conduce tu robot para provocar un deslizamiento de tierra y despejar la carretera en la competición de deslizamientos de tierra!
¿Cómo puedo conducir mi robot para desencadenar el deslizamiento de tierra y mover las rocas en la City Technology Rebuild Competition?
Construir: Competición Robot Héroe Avanzado 2.0
Uses Stage 4 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Laboratorio 5
Concurso City Technology Rebuild
¡Toma todas las habilidades que has aprendido en los laboratorios anteriores y combínalas para formar una estrategia de juego ganadora en la competencia City Technology Rebuild!
¿Cómo puedo trabajar con mi equipo para conseguir la mayor cantidad de puntos en una competición?
Construir: Competición Robot Héroe Avanzado 2.0
Uses the full City Technology Rebuild GO Competition Field
Construcción de ingeniería de aldea
5 laboratorios
En esta unidad de laboratorio STEM de competencia VEX GO, los estudiantes conducirán un robot héroe para reconstruir casas, plantar y pesar cultivos, levantar la torre de agua y más en la competencia de construcción de ingeniería de aldea.
Laboratorio 1
Construcción de aldeas
¡Conduce tu robot para mover componentes y construir casas en el Concurso de Construcción de la Aldea!
¿Cómo puedo mover los componentes de la casa y construir casas en el Concurso de Construcción de Ingeniería de la Aldea?
Construir: Competición Robot Héroe Avanzado 2.0
Utiliza la Etapa 1 del Campo de Competencia GO de Construcción de Ingeniería de Villa
Laboratorio 2
Expandir la aldea
¡Conduce tu robot para bajar el puente y girar el aerogenerador en la competición Expand the Village!
¿Cómo puedo conducir mi robot para bajar el puente y mover el aerogenerador en el Concurso de Construcción de Ingeniería de Village?
Construir: Competición Robot Héroe Avanzado 2.0
Utiliza la etapa 2 del campo de competencia GO de construcción de ingeniería de aldea
Laboratorio 3
Tránsito de agua
¡Conduce tu robot para mover la tubería de agua y elevar la Torre de Agua en la Competencia de Tránsito de Agua!
¿Cómo puedo conducir mi robot para mover la tubería de agua y levantar la Torre de Agua en el Concurso de Construcción de Ingeniería del Pueblo?
Construir: Competición Robot Héroe Avanzado 2.0
Usos Etapa 3 del Campo de Competencia GO de Construcción de Ingeniería de Villa
Laboratorio 4
De la granja a la mesa
¡Conduce tu robot para entregar cultivos y producir alimentos con el procesador de alimentos en la competencia de la granja a la mesa!
¿Cómo puedo conducir mi robot para entregar cultivos y usar el Procesador de Alimentos en el Concurso de Construcción de Ingeniería de Village?
Construir: Competición Robot Héroe Avanzado 2.0
Utiliza la Etapa 4 del Campo de Competencia GO de Construcción de Ingeniería de Villa
Laboratorio 5
Concurso de Construcción de Ingeniería Village
¡Toma todas las habilidades que has aprendido en los Labs anteriores y combínalas para formar una estrategia de juego ganadora en el Village Engineering Construction Competition!
¿Cómo puedo trabajar con mi equipo para conseguir la mayor cantidad de puntos en una competición?
Construir: Competición Robot Héroe Avanzado 2.0
Utiliza todo el campo de competencia GO de Village Engineering Construction
Exploración de las ciencias oceánicas
5 laboratorios
En esta unidad de laboratorio STEM de competencia VEX GO, los estudiantes conducirán un robot héroe para mover sensores, reparar una tubería, abrir una almeja, entregar una perla y más en la competencia de exploración de ciencias oceánicas.
Laboratorio 1
Entrega de sensores
Los estudiantes conducirán su Hero Robot para transportar sensores al laboratorio submarino.
¿Cómo puedo manejar mi Hero Robot para mover objetos del juego al Laboratorio Submarino?
Construir: Competición Robot Héroe Avanzado 2.0
Utiliza la etapa 1 del campo de competencia GO de exploración de ciencias oceánicas
Laboratorio 2
Descubrimiento de datos
Los estudiantes conducirán su Hero Robot para transportar sensores al laboratorio submarino.
¿Cómo puedo manejar mi Hero Robot para solucionar un problema en una tubería y recopilar datos sobre la vida acuática?
Construir: Competición Robot Héroe Avanzado 2.0
Utiliza la etapa 2 del campo de competencia GO de exploración de ciencias oceánicas
Laboratorio 3
Depósito Volcánico
Los estudiantes conducirán el Hero Robot para transportar y colocar un sensor en la cima del volcán.
¿Cómo puedo hacer que mi Hero Robot se mueva y levante un sensor hacia el volcán?
Construir: Competición Robot Héroe Avanzado 2.0
Utiliza la etapa 3 del campo de competencia GO de exploración de ciencias oceánicas
Laboratorio 4
Reubicación de la misión
Los estudiantes conducirán su Hero Robot para mover turbinas, abrir una almeja y entregar una perla a la ficha inicial.
¿Cómo puedo manejar mi Hero Robot para mover las turbinas, abrir la almeja y entregar la perla?
Construir: Competición Robot Héroe Avanzado 2.0
Utiliza la etapa 4 del campo de competencia GO de exploración de ciencias oceánicas
Laboratorio 5
Concurso de exploración de ciencias oceánicas
¡Toma todas las habilidades que has aprendido en los laboratorios anteriores y combínalas para crear una estrategia de juego ganadora en Ocean Science Exploration!
¿Cómo puedo trabajar con mi equipo para sumar la mayor cantidad de puntos en una competencia?
Construir: Competición Robot Héroe Avanzado 2.0
Utiliza el campo de competencia GO de exploración de ciencias oceánicas completo