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विभिन्न वस्तुओं और लक्ष्यों के लिए योजना बनाना

तीन अलग-अलग VEX प्रतियोगिता खेलों के लिए फील्ड सेटअप चित्र। निचले बाएं कोने में 2017-2018 का गेम इन द ज़ोन है, बीच में 2018-2019 का गेम टर्निंग पॉइंट है, और ऊपरी दाएं कोने में 2019-2020 का गेम टॉवर टेकओवर है।

तीन अलग-अलग VEX रोबोटिक्स प्रतियोगिता क्षेत्र दिखाए गए हैं, जिनमें से प्रत्येक को संबंधित सीज़न के साथ लेबल किया गया है। 2017-2018 के मैदान, जिसका शीर्षक है, इन द ज़ोन, में पीले शंकु और विभिन्न गोल शामिल हैं। 2018-2019 के मैदान, जिसका शीर्षक टर्निंग प्वाइंट है, में नीले और लाल रंग के प्लेटफॉर्म प्रदर्शित किए गए हैं, जिन पर स्कोरिंग तत्वों के रूप में गेंदें और झंडे लगे हैं। 2019-2020 का मैदान, जिसका शीर्षक टॉवर टेकओवर है, रंगीन क्यूब्स और स्कोरिंग के लिए उपयोग किए जाने वाले कई टावरों से भरा है

VEX गेम तत्व

वीईएक्स रोबोटिक्स प्रतियोगिता खेल का एक सबसे चुनौतीपूर्ण पहलू यह है कि प्रत्येक प्रतियोगिता सत्र के लिए एक नया गेम डिजाइन पेश किया जाता है। इससे छात्रों को अपने पिछले खेल अनुभव का उपयोग करने का अवसर मिलता है, जिससे वे खेल की नई वस्तुओं और लक्ष्यों से निपट सकें, तथा अनुभवी और नई दोनों टीमों को समान शुरुआती स्थान मिल सके। VEX रोबोटिक्स प्रतियोगिता के लिए इस वर्ष के खेल की समीक्षा करने के लिए यहां क्लिक करें

प्रत्येक वर्ष छात्रों को नए खेल तत्वों का सामना करना पड़ेगा, जिन्हें उनकी टीमों को हिलाने, उछालने या पलटने के द्वारा संचालित करना होगा। ये सामग्रियां विभिन्न आकार और प्रकार में आती हैं। इसीलिए यह बहुत महत्वपूर्ण है कि टीमें वर्तमान खेल में सफल होने के लिए अपने रोबोट के लिए सबसे उपयुक्त मैनिपुलेटर डिजाइन करें। VEX रोबोटिक्स नॉलेज बेस मेंमैनिपुलेटर पर निर्णय कैसे करेंके बारे में एक लेख है। विभिन्न प्रकार के मैनिपुलेटर्स की समीक्षा करने और अपने रोबोट के लिए सर्वोत्तम मैनिपुलेटर्स का चयन करने के लिए लेख के शीर्षक पर क्लिक करें।

शिक्षक युक्तियाँ आइकन शिक्षक सुझाव - दिए गए लिंक

पाठ्य सामग्री में दिया गया पहला लिंक छात्रों को VEX की वेबसाइट पर ले जाएगा, जहां इस वर्ष के खेल के बारे में बताया गया है तथा गेम मैनुअल और अन्य संसाधनों के लिए लिंक भी दिए गए हैं। इस पाठ में दिया गया दूसरा लिंक विभिन्न प्रकार के निष्क्रिय और सक्रिय मैनिपुलेटर्स की समीक्षा करेगा, जिनका उपयोग प्रतियोगिता रोबोट के डिजाइन में किया जा सकता है।

चर्चा को प्रेरित करें आइकन चर्चा को प्रेरित करें - V5 क्लॉबॉट के मैनिपुलेटर्स पर विचार करें

इस पृष्ठ पर दी गई छवि में तीन क्रमिक VEX रोबोटिक्स प्रतियोगिता (VRC) खेल दिखाए गए हैं: इन द ज़ोन, टर्निंग पॉइंट और टॉवर टेकओवर। तीनों क्षेत्र आकार में बराबर हैं और इसलिए आप देख सकते हैं कि खेल तत्वों के आकार और आकृतियाँ वर्ष दर वर्ष काफी भिन्न होती रही हैं। आप प्रत्येक खेल को बड़े आकार में प्रदर्शित करना चाहेंगे ताकि छात्र खेल के विभिन्न तत्वों की पूरी तरह से सराहना कर सकें।

प्रश्न:आपने मैनिपुलेटर्स के बारे में जो पढ़ा है, उसके आधार पर, V5 क्लॉबॉट में कितने मैनिपुलेटर्स हैं?
उत्तर:दो: भुजा और पंजा।

प्रश्न:क्या वे सक्रिय या निष्क्रिय हैं? क्यों?
उत्तर:वे सक्रिय हैं क्योंकि प्रत्येक को एक मोटर द्वारा नियंत्रित किया जाता है।

प्रश्न:क्या V5 क्लॉबोट का पंजा और भुजा दिखाए गए तीन खेलों के लिए उपयोग करने के लिए सर्वोत्तम मैनिपुलेटर है? क्यों?
उत्तर:नहीं, क्योंकि पंजा शंकु और घन को हिलाने के लिए पर्याप्त बड़ा नहीं हो सकता है। पंजे और भुजा का उपयोग वस्तुओं को फेंकने के लिए नहीं किया जाता है, इसलिए टर्निंग प्वाइंट में झंडे एक समस्या होंगे।

प्रश्न:ऐसा लगता है कि गेम तत्वों को इन द ज़ोन और टॉवर टेकओवर गेम के हिस्से के रूप में उठाया और रखा जाना है, लेकिन गेम तत्वों को टर्निंग पॉइंट में लॉन्च या फेंकने की आवश्यकता है। क्या आप इन द ज़ोन के लिए भी वैसा ही मैनिपुलेटर डिजाइन करेंगे जैसा आपने टावर टेकओवर के लिए किया था? टर्निंग प्वाइंट के बारे में क्या?
उत्तर:प्रत्येक खेल के लिए मैनिपुलेटर को उस खेल की विशेष आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए डिज़ाइन किया जाना चाहिए। यह असंभव है कि एक खेल के लिए सर्वश्रेष्ठ मैनिपुलेटर दूसरे खेल के लिए बिल्कुल समान हो। उदाहरण के लिए, इन द ज़ोन के खेल तत्वों को एक स्थान पर रखा जा सकता है, तथा फिर उन्हें स्थानांतरित किया जा सकता है, जबकि टॉवर टेकओवर में क्यूब्स को एक स्थान पर रखने से पहले एक स्थान पर नहीं रखा जा सकता। प्रत्येक खेल के रोबोटों को उन दो समान लेकिन अलग-अलग कार्यों को करने के लिए उपयुक्त मैनिपुलेटर्स की आवश्यकता होगी।