मुख्य सामग्री पर जाएं

विभिन्न उद्देश्यों और लक्ष्यों के लिए योजना बनाना

तीन अलग-अलग VEX प्रतियोगिता खेलों के लिए फील्ड सेटअप की तस्वीरें। नीचे बाईं ओर 2017-2018 का गेम 'इन द ज़ोन' है, बीच में 2018-2019 का गेम 'टर्निंग पॉइंट' है, और ऊपर दाईं ओर 2019-2020 का गेम 'टॉवर टेकओवर' है।

यहां वीईएक्स रोबोटिक्स प्रतियोगिता के तीन अलग-अलग क्षेत्र दिखाए गए हैं, जिनमें से प्रत्येक को संबंधित सीजन के साथ लेबल किया गया है। 2017-2018 के मैदान को "इन द जोन" शीर्षक दिया गया है, जिसमें पीले शंकु और विभिन्न प्रकार के गोल पोस्ट शामिल हैं। 2018-2019 के टूर्नामेंट, जिसका शीर्षक 'टर्निंग पॉइंट' है, में नीले और लाल रंग के प्लेटफॉर्म प्रदर्शित किए गए हैं जिन पर गेंदों और झंडों को स्कोरिंग तत्वों के रूप में दर्शाया गया है। 2019-2020 के टूर्नामेंट, जिसका नाम 'टावर टेकओवर' है, में रंगीन क्यूब्स और स्कोरिंग के लिए इस्तेमाल होने वाले कई टावर शामिल हैं।

VEX गेम एलिमेंट्स

VEX रोबोटिक्स प्रतियोगिता खेल के सबसे चुनौतीपूर्ण पहलुओं में से एक यह है कि प्रत्येक प्रतियोगिता सत्र के लिए एक नया गेम डिज़ाइन पेश किया जाता है। इससे छात्रों को खेल के नए उद्देश्यों और लक्ष्यों से निपटने के दौरान अपने पिछले खेल अनुभव का उपयोग करने का मौका मिलता है, साथ ही अनुभवी और नए दोनों टीमों को एक समान शुरुआती स्थान मिलता है। इस वर्ष के VEX रोबोटिक्स प्रतियोगिता के खेल की समीक्षा करने के लिएक्लिक करें।

प्रत्येक वर्ष छात्रों को खेल के नए तत्व मिलेंगे जिन्हें उनकी टीमों को हिलाकर, उछालकर या पलटकर नियंत्रित करना होगा। ये सामग्रियां विभिन्न आकारों और आकृतियों में उपलब्ध हैं। इसीलिए यह बहुत महत्वपूर्ण है कि टीमें वर्तमान खेल में सफल होने के लिए अपने रोबोट के लिए सबसे उपयुक्त नियंत्रक डिजाइन करें। VEX रोबोटिक्स नॉलेज बेस मेंमैनिपुलेटर का चयन कैसे करें, इस बारे में एक लेख है। विभिन्न प्रकार के मैनिपुलेटरों की समीक्षा करने और अपने रोबोट के लिए सबसे उपयुक्त मैनिपुलेटर का चयन करने के तरीके जानने के लिए लेख के शीर्षक पर क्लिक करें।

शिक्षक सुझाव आइकन शिक्षक सुझाव - दिए गए लिंक

इस पाठ में दिया गया पहला लिंक छात्रों को VEX की वेबसाइट पर ले जाएगा, जहां इस वर्ष के खेल के बारे में विस्तार से बताया गया है और गेम मैनुअल और अन्य संसाधनों के लिए भी लिंक दिए गए हैं। इस लेख में दिए गए दूसरे लिंक में विभिन्न प्रकार के निष्क्रिय और सक्रिय मैनिपुलेटरों की समीक्षा की जाएगी जिनका उपयोग प्रतियोगिता रोबोट के डिजाइन में किया जा सकता है।

चर्चा को प्रेरित करने वाला आइकन चर्चा को प्रेरित करें - V5 क्लॉबॉट के मैनिपुलेटर्स पर विचार करें

इस पेज पर मौजूद छवि में वीईएक्स रोबोटिक्स कॉम्पिटिशन (वीआरसी) के तीन लगातार गेम दिखाए गए हैं: इन द जोन, टर्निंग पॉइंट और टॉवर टेकओवर। तीनों मैदान आकार में बराबर हैं, इसलिए आप देख सकते हैं कि खेल के तत्वों के आकार और आकृति में साल दर साल काफी बदलाव आया है। आप प्रत्येक गेम को बड़े आकार में प्रदर्शित करना चाह सकते हैं ताकि छात्र गेम के विभिन्न तत्वों को पूरी तरह से समझ सकें।

प्रश्न:आपने मैनिपुलेटर्स के बारे में जो पढ़ा है, उसके आधार पर V5 क्लॉबॉट में कितने मैनिपुलेटर्स हैं?
उत्तर:दो: भुजा और पंजा।

प्रश्न:क्या वे सक्रिय हैं या निष्क्रिय? क्यों?
A:वे सक्रिय हैं क्योंकि प्रत्येक को एक मोटर द्वारा नियंत्रित किया जाता है।

प्रश्न:क्या V5 क्लॉबॉट के पंजे और भुजा, दिखाए गए तीनों खेलों के लिए उपयोग करने के लिए सबसे अच्छे मैनिपुलेटर हैं? क्यों?
ए:नहीं, क्योंकि पंजा शंकुओं और घनों को हिलाने के लिए पर्याप्त बड़ा नहीं हो सकता है। पंजे और भुजा का उपयोग वस्तुओं को फेंकने के लिए भी नहीं किया जाता है, इसलिए टर्निंग पॉइंट में झंडे एक समस्या होंगे।

प्रश्न:ऐसा लगता है कि इन द ज़ोन और टॉवर टेकओवर गेम के हिस्से के रूप में गेम तत्वों को उठाना और रखना पड़ता है, लेकिन टर्निंग पॉइंट में गेम तत्वों को लॉन्च या फेंकना पड़ता है। क्या आप 'इन द ज़ोन' के लिए भी वही मैनिपुलेटर डिज़ाइन करेंगे जो आप 'टॉवर टेकओवर' के लिए करेंगे? टर्निंग पॉइंट के बारे में क्या?
A:प्रत्येक खेल के लिए संचालक (चालकों) को उस खेल की विशिष्ट आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए डिज़ाइन किया जाना चाहिए। इस बात की संभावना कम ही है कि एक खेल के लिए सबसे अच्छा नियंत्रक दूसरे खेल के लिए बिल्कुल वही हो। उदाहरण के लिए, 'इन द ज़ोन' के गेम एलिमेंट्स को स्टैक किया जा सकता है और फिर उन्हें मूव और प्लेस किया जा सकता है, जबकि 'टावर टेकओवर' में क्यूब्स को मूव और प्लेस करने से पहले स्टैक नहीं किया जाएगा। प्रत्येक गेम के लिए रोबोट को उन दो समान लेकिन भिन्न कार्यों को पूरा करने के लिए उपयुक्त संचालकों की आवश्यकता होगी।