يمارس
في القسم الأخير، تعلمت كيفية استخدام مستشعر المسافة لقياس المسافة، واكتشاف الأشياء وحجمها النسبي، والإبلاغ عن سرعة الكائن. لقد تعلمت كيفية عمل مستشعر المسافة، وكيفية ترميزه باستخدام VEXcode IQ. في هذا النشاط، ستطبق ما تعلمته في برمجة الروبوت الخاص بك لتحديد موقع المكعب ودفعه خارج الملعب.
في النشاط التدريبي، ستقوم بإنشاء مشروع VEXcode IQ لتحديد موقع المكعب ودفعه خارج الحقل، مع التأكد من عدم سقوط الروبوت نفسه من حافة الحقل. سوف تكرر مشروعك للتأكد من أن الروبوت يمكنه إكمال هذه المهمة حتى لو تم تغيير موضع بداية المكعب. شاهد الفيديو أدناه لترى كيف يمكنك تطبيق ما تعلمته لإكمال نشاط تدريب Push it Off.
الآن حان دورك لإكمال النشاط التدريبي "ادفعه بعيدًا" !
في هذه الرسوم المتحركة، يستدير الروبوت في اتجاه المكعب، ويتحرك نحوه، ويدفعه خارج الملعب. بعد ذلك تتم إعادة ضبط الروبوت والمكعب، مع وضع المكعب في موضع مختلف هذه المرة. يدور الروبوت نحو المكعب ويدفعه خارج الملعب. تعرض هذه الرسوم المتحركة مثالاً واحدًا لكيفية إنشاء مشروع لإكمال نشاط "إيقاف التشغيل" .
استخدم هذا المستند كمرجع لإكمال النشاط التدريبي. جوجل / .docx / .pdf
أثناء إكمال نشاط "إيقاف التشغيل"، قم بتوثيق مشاريعك واختباراتك في دفتر الملاحظات الهندسي الخاص بك.
- ارسم صورة لتوضيح كيفية تحرك الروبوت الخاص بك لإكمال النشاط
- قم بإدراج الخطوات اللازمة لإنشاء مشروع استنادًا إلى صورتك
- قم بتوثيق التغييرات التي تجريها بعد كل تكرار
راجع الصورة الموجودة على اليسار للحصول على مثال لكيفية تسجيل أفكار مشروعك واختباراته.
في المنافسة (في الصفحة التالية)، ستقوم ببرمجة الروبوت الخاص بك لإسقاط أربعة مكعبات من الملعب بأسرع ما يمكن في تحدي Cube Crasher. تعرف على كيفية إكمال تحدي ، وتحقق من فهمك، ثم تدرب على التحدي.
الهدف من هذا التحدي هو جعل الروبوت الخاص بك يدفع جميع المكعبات الأربعة خارج الملعب بأسرع ما يمكن، دون السقوط من الملعب.
شاهد هذه الرسوم المتحركة لترى مثالاً لكيفية تحرك الروبوت الخاص بك لإكمال تحدي Cube Crasher.
اتبع الخطوات الواردة في هذا المستند لمعرفة المزيد حول كيفية إكمال هذا التحدي. جوجل / .docx / .pdf