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實踐

在上一節中,您學習如何使用距離感測器來測量距離、偵測物件及其相對大小以及報告物件速度。 您了解了距離感測器的工作原理,以及如何使用 VEXcode IQ 對其進行編碼。 在本活動中,您將應用所學知識對機器人進行編碼,以定位立方體並將其推離場地。

在練習活動中,您將建立一個 VEXcode IQ 專案來定位一個立方體並將其推離場地,確保機器人本身不會從場地邊緣掉落。 您將迭代您的項目,以確保即使立方體的起始位置發生變化,機器人也可以完成此任務。 觀看下面的視頻,了解如何運用所學知識來完成 Push it Off 練習活動。

現在輪到你完成 Push it Off 練習活動了!

在此動畫中,機器人轉向立方體的方向,朝它行駛,並將其推離場地。  然後機器人和立方體被重置,這次立方體處於不同的位置。 機器人向立方體旋轉並將其推離場地。 該動畫展示如何建立專案來完成 Push it Off 活動的範例。

使用本文檔作為參考來完成練習活動。 / / .pdf

視訊檔案

完成 Push it Off 活動後,在工程筆記本中記錄您的專案和測試 。

  • 畫一張圖來展示你的機器人應該如何移動來完成活動
  • 列出根據您的圖片建立 項目所需的步驟
  • 記錄每次迭代後所做的更改

請參閱左側的 圖片,以了解如何記錄項目想法和測試的範例。

工程筆記本範例

在「競賽」(下一頁)中,您將對機器人進行編碼,使其在「立方體粉碎者挑戰」中盡快將四個立方體擊落場地。 了解如何完成 挑戰,檢視您的理解情況,然後練習應對挑戰。

此挑戰的目標是讓 您的機器人盡快將所有四個立方體推離場地,且不掉落到場地外。

觀看此 動畫,了解您的機器人如何移動以完成 Cube Crasher 挑戰的範例。 

請按照本文檔中的步驟詳細了解如何完成此挑戰。 / / .pdf

視訊檔案

檢查你的理解狀況

在開始挑戰之前,請透過在工程筆記本中回答以下文件中的問題來確保您了解挑戰的規則和設定。

檢查您的理解問題 Google / .docx / .pdf

完成問題後,嘗試練習挑戰。


選擇 Next > 參加 Cube Crasher 挑戰賽。