Εξερεύνηση Ελεγκτή - Μέρος 1
Εργαλειοθήκη Εκπαιδευτικού
-
Περίγραμμα Δραστηριότητας
- Αυτή η εξερεύνηση θα εισαγάγει τους μαθητές στις συμπεριφορές των Clawbot που μπορούν να προγραμματιστούν ώστε να λειτουργούν με έναν ελεγκτή:
- Παρουσιάστε τα μπλοκ [Για πάντα], [Ορισμός ταχύτητας κινητήρα] και [Περιστροφή]
- Κάντε μια γρήγορη αναζήτηση αντιμετώπισης προβλημάτων, ελέγξτε ότι το Clawbot είναι έτοιμο
- Ανοίξτε το VEXcode IQ
- Δημιουργήστε ένα απλό έργο που παρέχεται στο μάθημα
- Λήψη και εκτέλεση το έργο
- Βάλτε τους μαθητές να εξασκηθούν στη χρήση του Χειριστηρίου
- Ολοκληρώστε τη δραστηριότητα με μια συζήτηση
- Η χρήση του προτύπου Clawbot με ελεγκτή επιτρέπει στους μαθητές να ελέγχουν το Clawbot χρησιμοποιώντας τον ελεγκτή. Υπάρχουν τέσσερα διαφορετικά μπλοκ διαθέσιμα στο VEXcode IQ, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τον έλεγχο των κινητήρων του Clawbot. Οι μαθητές θα πρέπει να προσαρμόσουν τις παραμέτρους στα μπλοκ [Ορισμός ταχύτητας κινητήρα], [Περιστροφή] και (θέση ελεγκτή) για να ελέγξουν την ταχύτητα για κάθε έναν από τους κινητήρες του Clawbot και να επιτρέψουν στον Ελεγκτή να ελέγχει τις λειτουργίες του κινητήρα.
-
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τον προγραμματισμό του Χειριστηρίου, κάντε κλικ στο παρακάτω.
Έγγραφο Google / .docx / .pdf
- Ως δραστηριότητα για ολόκληρη την τάξη, επανεξετάστε τα μπλοκ προγραμματισμού με τους μαθητές. Πείτε στους μαθητές ότι υπάρχουν τέσσερα διαφορετικά μπλοκ διαθέσιμα στο VEXcode IQ, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τον έλεγχο των κινητήρων του Clawbot. Οι μαθητές θα πρέπει να προσαρμόσουν τις παραμέτρους στα μπλοκ [Ορισμός ταχύτητας κινητήρα], [Περιστροφή] και (θέση ελεγκτή) για να ελέγξουν την ταχύτητα για κάθε έναν από τους κινητήρες του Clawbot και να επιτρέψουν στον Ελεγκτή να ελέγχει τις λειτουργίες του κινητήρα.
Το Clawbot είναι έτοιμο για προγραμματισμό με τον ελεγκτή! Αυτή η εξερεύνηση θα σας δώσει τα εργαλεία για να μπορέσετε να προγραμματίσετε ορισμένες βασικές κινήσεις μέσα σε ένα έργο.
VEXcode IQ που θα χρησιμοποιηθεί σε αυτήν την εξερεύνηση:
- Το μπλοκ [Για πάντα]—αυτό το μπλοκ επαναλαμβάνει ένα σύνολο μπλοκ για πάντα. Ένας βρόχος [Forever] μπορεί να τερματιστεί μόνο χρησιμοποιώντας ένα μπλοκ διακοπής ή σταματώντας το πρόγραμμα. Το μπλοκ [Forever] δεν θα σταματήσει να επαναλαμβάνεται εκτός εάν τοποθετηθεί ένα μπλοκ διακοπής μέσα σε αυτό.
- Ακολουθεί ένα παράδειγμα χρήσης ενός μπλοκ [Break] για έξοδο από έναν βρόχο [Forever].

- Ακολουθεί ένα παράδειγμα χρήσης ενός μπλοκ [Break] για έξοδο από έναν βρόχο [Forever].
- Τα μπλοκ [Ορισμός ταχύτητας κινητήρα] ορίζουν την ταχύτητα του κινητήρα.
- Η ταχύτητα μπορεί να ρυθμιστεί είτε σε ποσοστό είτε σε rpm:

- Η ταχύτητα μπορεί να ρυθμιστεί είτε σε ποσοστό είτε σε rpm:
- Το μπλοκ [Spin] περιστρέφει έναν κινητήρα μέχρι να σταματήσει. Ο κινητήρας θα σταματούσε με τη διακοπή του προγράμματος.

- Το μπλοκ (θέση του χειριστηρίου) αναφέρει τη θέση του Joystick στο χειριστήριο κατά μήκος ενός άξονα. Το Joystick έχει την τιμή 0 όταν είναι κεντραρισμένο στον άξονα.
- Αυτό το μπλοκ θα επιτρέψει στον Ελεγκτή να καθορίσει την ταχύτητα ενός κινητήρα. Για να το κάνετε αυτό, σύρετε αυτό το μπλοκ από την Εργαλειοθήκη πάνω από την ταχύτητα στο μπλοκ [Ορισμός ταχύτητας κινητήρα]. Αυτό θα αντικαταστήσει την προεπιλεγμένη ταχύτητα με τη θέση Ελεγκτή της επιλογής σας.
Για να μάθετε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με οποιοδήποτε από αυτά τα μπλοκ, ανοίξτε τη Βοήθεια και επιλέξτε το/τα μπλοκ/α για τα οποία έχετε ερωτήσεις.
Συμβουλές για τους Δασκάλους
- Εάν αυτή είναι η πρώτη φορά που οι μαθητές χρησιμοποιούν το VEXcode IQ, μπορούν να ανατρέξουν στα Tutorials οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια αυτής της εξερεύνησης. Τα εκπαιδευτικά βοηθήματα βρίσκονται στη γραμμή εργαλείων.

- Βεβαιωθείτε ότι κάθε ομάδα μαθητών έχει όλα τα απαραίτητα υλικά.
Εργαλειοθήκη Εκπαιδευτικού
-
Ρόλοι Εξερεύνησης Μαθητών
Για βοήθεια με την οργάνωση των μαθητών για αυτήν τη δραστηριότητα, κάντε κλικ παρακάτω.
Έγγραφο Google / .docx / .pdf
Ο Κατασκευαστής σε κάθε ομάδα θα πρέπει να προμηθευτεί τον απαιτούμενο εξοπλισμό. Ο Καταγραφέας θα πρέπει να πάρει το σημειωματάριο μηχανικής της ομάδας. Ο προγραμματιστής θα πρέπει να ανοίξει το VEXcode IQ.
| Ποσότητα | Απαιτούμενα υλικά |
|---|---|
| 1 |
Clawbot |
| 1 |
Φορτισμένη μπαταρία ρομπότ VEX IQ |
| 1 |
Ραδιόφωνο VEX IQ |
| 1 |
Ελεγκτής |
| 1 |
Καλώδιο Tether |
| 1 |
VEXcode IQ |
| 1 |
Καλώδιο USB (αν χρησιμοποιείτε υπολογιστή) |
| 1 |
Σημειωματάριο Μηχανικής |