Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Ας ανταγωνιστούμε!

Οι μαθητές της ομάδας ρομποτικής ανταγωνίζονται στην Πρόκληση Ομαδικής Εργασίας, παρουσιάζοντας τις οδηγικές δεξιότητες και τη συλλογική εξάσκηση που απαιτούνται για τον αποτελεσματικό ανταγωνισμό.
Μαθητές που συμμετέχουν στην Πρόκληση Ομαδικής Εργασίας

Δύο είδη προκλήσεων

Η χρήση βρόχων για τον έλεγχο του Clawbot με το χειριστήριο επέτρεψε στον οδηγό να πλοηγηθεί σε ένα σλάλομ. Η εξάσκηση στην οδήγηση του Clawbot είναι μια χρήσιμη εργασία που μπορεί να σας βοηθήσει να προετοιμαστείτε για μία από τις προκλήσεις του Παγκοσμίου Πρωταθλήματος Ρομποτικής VEX.

Υπάρχουν δύο είδη προκλήσεων που θα αντιμετωπίσουν οι ομάδες. Στην Πρόκληση Ρομποτικών Δεξιοτήτων, οι ομάδες προσπαθούν να σκοράρουν όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους με τη ρομποτική τους κατασκευή σε δύο τύπους αγώνων. Οι Αγώνες Δεξιοτήτων Οδήγησης ελέγχονται εξ ολοκλήρου από τον οδηγό και οι Αγώνες Δεξιοτήτων Προγραμματισμού είναι αυτόνομοι με περιορισμένη αλληλεπίδραση των μαθητών. Οι οδηγοί των Αγώνων Δεξιοτήτων Οδήγησης αλλάζουν στα μισά του αγώνα και γι' αυτό είναι σημαντικό και οι δύο συμπαίκτες να εξασκηθούν στην οδήγηση και να σκεφτούν στρατηγικές για να σκοράρουν περισσότερους πόντους.

Ο δεύτερος τύπος πρόκλησης είναι η Πρόκληση Ομαδικής Εργασίας, στην οποία δύο ρομπότ ανταγωνίζονται στην πρόκληση ως συμμαχία σε αγώνες διάρκειας 60 δευτερολέπτων, συνεργαζόμενοι για να σκοράρουν τους περισσότερους πόντους.

Εικονίδιο Εργαλειοθήκης Εκπαιδευτικού Εργαλειοθήκη Δασκάλου - Διαγωνισμοί

Κάθε χρόνο, οι μαθητές μπορούν να σχεδιάσουν και να κατασκευάσουν ένα ρομπότ για να παίξουν εναντίον άλλων ομάδων σε μια πρόκληση μηχανικής βασισμένη σε παιχνίδι που παρουσιάζεται από το Ίδρυμα Ρομποτικής Εκπαίδευσης και Διαγωνισμού (REC). Τα τουρνουά διεξάγονται όλο το χρόνο σε περιφερειακό, πολιτειακό και εθνικό επίπεδο, με αποτέλεσμα το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Ρομποτικής VEX κάθε Απρίλιο.

Το VEX IQ Challenge παίζεται σε ένα ορθογώνιο γήπεδο διαστάσεων 6'x8'. Οι ομάδες προγραμματίζουν τα ρομπότ τους να κινούνται στο γήπεδο αρπάζοντας, πετώντας και τοποθετώντας πιόνια στις ζώνες βαθμολόγησης, προκειμένου να κερδίσουν τους περισσότερους πόντους.

Υπάρχουν πολλά βίντεο με VEX IQ Matches διαθέσιμα στο YouTube, αναζητώντας "VEX IQ Matches". Οι μαθητές θα πρέπει να δουν μερικές αντιστοιχίσεις για να καταλάβουν πώς προχωρούν. Είναι πιο πιθανό να βρείτε παιχνίδια προηγούμενων ετών να εμφανίζονται στα βίντεο, αλλά μπορούν να αποτελέσουν μια πολύτιμη εμπειρία για αυτό που πρέπει να σχεδιάσουν οι μαθητές.

Εικονίδιο "Επεκτείνετε τη Μάθησή σας" Επεκτείνετε τη Μάθησή σας - Μια Πρόκληση Δεξιοτήτων Οδήγησης

Ζητήστε από τους μαθητές να μιμηθούν την Πρόκληση Δεξιοτήτων Οδήγησης δημιουργώντας μια διαδρομή μετ' εμποδίων για να πλοηγηθούν, η οποία περιλαμβάνει έξι αντικείμενα ως εμπόδια. Αυτό θα πρέπει να είναι πιο απαιτητικό από τη διαδρομή σλάλομ, επειδή τα αντικείμενα μπορεί να έχουν διαφορετικά μεγέθη και να είναι τοποθετημένα σε διαφορετικό μοτίβο.
Βαθμολογήστε τους μαθητές δίνοντάς τους έναν βαθμό για κάθε εμπόδιο που μπορούν να περιηγηθούν χωρίς να αγγίξουν. Δώστε επιπλέον βαθμούς για τον χρόνο που χρειάστηκε ο οδηγός για να ολοκληρώσει την διαδρομή.

Η διαδρομή θα πρέπει να είναι σχεδιασμένη έτσι ώστε να υπάρχει μια καθορισμένη τοποθεσία εκκίνησης και τερματισμού. Ο χρόνος μετριέται ξεκινώντας κάθε οδηγό από 5 σημεία και στη συνέχεια αφαιρώντας 1 βαθμό για κάθε λεπτό που χρησιμοποίησε ο οδηγός.

Αυτό το παιχνίδι με βαθμολογία θα αρχίσει να εισάγει τους μαθητές στη νοοτροπία ενός διαγωνισμού και στο πώς μπορούν να είναι αποτελεσματικοί και ακριβείς με το ρομπότ τους. Όποιος μαθητής ολοκληρώσει το μάθημα με τους περισσότερους βαθμούς, κερδίζει!