Skip to main content

Значок панели инструментов учителя Набор инструментов учителя План занятия

  • Это исследование познакомит учащихся с основными правилами программирования при повороте направо и налево. Нажмите здесь (Google ), чтобы просмотреть схему этого мероприятия.

  • Использование конфигурации робота с трансмиссией позволяет учащимся запрограммировать автопилот на выполнение поворота, просто выбрав блок поворота. Для получения дополнительной информации об используемых блоках нажмите здесь. (Google / .docx / .pdf)

Значок «Советы преподавателю» Советы учителям

  • Если учащийся впервые использует VEXcode IQ, он может обратиться к учебникам в любой момент во время изучения. Учебники расположены на панели инструментов.
    обучающие программы

  • Нажмите здесь (Google ) или предложения по демонстрации того, как связаны блоки трансмиссии и [Turn for].

  • Убедитесь, что у каждой студенческой группы есть все необходимые материалы.

Автопилот готов к повороту!

Это исследование даст вам инструменты, которые помогут вам начать создавать интересные проекты для вашего автопилота.

  • VEXcode IQ, который будет использоваться в этом исследовании:

  • Чтобы узнать больше информации об этом блоке, откройте  Help и выберите блок [Turn for].

  • Строитель в каждой группе должен получить необходимое оборудование. Регистратор должен получить инженерный блокнот группы. Программист должен открыть VEXcode IQ.

Значок панели инструментов учителя Инструментарий учителя

Чтобы получить помощь в организации учащихся для этого занятия, нажмите здесь. (Google / .docx / .pdf)

Необходимые материалы:
Количество Необходимые материалы
1

Автопилот Робот

1

Заряженная батарея робота

1

VEXcode IQ

1

Инженерный блокнот

1

USB-кабель (при использовании компьютера)

Значок «Советы преподавателю» Советы учителям

  • Смоделируйте для учащихся каждый шаг по устранению неполадок. Напомните учащимся, что в каждой группе есть кто-то в роли строителя. Этот человек должен проверять эти предметы на протяжении всего исследования.

  • Нажмите здесь для настройки двигателей и датчиков автопилота.

Шаг 1: Подготовка к исследованию

Прежде чем приступить к занятию, готовы ли у вас все эти предметы? Строитель должен проверить каждое из следующих пунктов:

  • Все ли двигатели и датчики подключены к правильному порту?

  • Полностью ли вставлены интеллектуальные кабели  во все двигатели и датчики?

  • Мозг включен?

  • Аккумулятор заряжен?

Если автопилот не выполняет ни один из этих шагов, ознакомьтесь с руководством по устранению неполадок.

Значок «Советы преподавателю» Советы учителям

  • Поскольку это начальное занятие по программированию, учитель должен смоделировать шаги, а затем попросить учащихся выполнить те же действия. Затем учитель должен следить за учениками, чтобы убедиться, что они правильно выполняют шаги.

  • Убедитесь, что учащиеся выбрали «Открыть Примеры в меню «Файл».

  • Убедитесь, что учащиеся выбрали шаблон «Автопилот (трансмиссия).

    Вы можете указать учащимся, что на странице Примеры можно выбрать несколько вариантов. По мере того, как они создают и используют других роботов, у них будет возможность использовать разные шаблоны.

  • Вы можете попросить учащихся добавить к названию проекта свои инициалы или название своей группы. Это поможет дифференцировать программы, если вы попросите студентов представить их.

Шаг 2. Начните новый проект

Прежде чем приступить к созданию проекта, программисту необходимо выбрать правильный шаблон проекта. Шаблон «Автопилот (трансмиссия)» содержит конфигурацию двигателей и датчиков автопилота. Если шаблон не используется, ваш робот не сможет корректно запустить проект.

Программист должен выполнить следующие шаги:

  • Откройте меню «Файл».

  • Выберите Открыть примеры.

  • Используйте панель фильтров в верхней части приложения и выберите «Шаблоны».

  • Выберите и откройте шаблон Autopilot (Drivetrain).

  • Поскольку мы будем использовать блок [Turn for], переименуйте свой проект в Turn.

  • Сохраните свой проект.

  • Убедитесь, что имя проекта Turn теперь находится в окне в центре панели инструментов.

Значок панели инструментов учителя Инструменты учителя проектов

название проекта

Обратите внимание, что когда они впервые открыли VEXcode IQ, окно было помечено VEXcode Project и не было сохранено (обозначено на панели инструментов). VEXcode Project — это имя проекта по умолчанию при первом открытии VEXcode IQ. Как только проект будет переименован в Turn и сохранен, на дисплее появится надпись Saved. Используя это окно на панели инструментов, можно легко проверить, что учащиеся используют правильный проект, и он сохранен. После первоначального сохранения проекта VEXcode IQ автоматически сохраняет все последующие изменения, о чем свидетельствует сообщение рядом с именем проекта.

Скажите учащимся, что теперь они готовы приступить к своему первому проекту. Объясните учащимся, что, выполнив несколько простых шагов, они смогут создать и запустить проект, который запустит автопилот.

Значок панели инструментов учителя Инструментарий учителя и обсудите

Это хороший момент, чтобы сделать паузу и предложить студенческим группам просмотреть только что выполненные шаги по запуску нового проекта в VEXcode IQ. Эти шаги очень важны, потому что с них начинаются почти все исследования в области программирования. Например, вы можете сказать: «Давайте остановимся здесь на минутку. В группе подведите итоги шагов, которые мы только что выполнили. Запишите свое резюме в свой инженерный блокнот».

Напомните учащимся, что в каждой группе должен быть кто-то в роли регистратора. Дайте учащимся примерно 5–10 минут на подведение итогов. Если позволяет время, попросите каждую группу поделиться своим резюме. Пример того, как может выглядеть резюме:

  • Открыть меню файла

  • Выберите примеры

  • Выберите шаблон

  • Назовите проект

  • Сохранить проект

Если учащиеся выполняли это задание в другой стеблевой лаборатории, разнообразьте его, написав этапы на доске не по порядку, и попросите учащихся расположить их в правильном порядке.