Skip to main content

প্রতিযোগিতা করুন

এখন যেহেতু আপনি স্ট্রাইকার কোডিং সম্পর্কে শিখেছেন এবং ওভার আন্ডার ফিল্ডে পয়েন্ট অর্জনের জন্য একটি স্বায়ত্তশাসিত প্রকল্প তৈরির অনুশীলন করেছেন, এখন একটি স্বায়ত্তশাসিত কোডিং দক্ষতা ম্যাচে প্রতিযোগিতা করার সময়! 

এই টাইমড ট্রায়াল চ্যালেঞ্জের লক্ষ্য হল আপনার রোবটকে যতটা সম্ভব পয়েন্ট অর্জনের জন্য কোড করা। রোবটের শুরুর অবস্থান বা মাঠের আইটেমগুলি কীভাবে স্কোর করতে হয় তা সহ যেকোনো প্রশ্নের উত্তর দিতেগেম ম্যানুয়ালব্যবহার করুন।

ওভার আন্ডার গেম সেটআপে মাঠের ওপারে উপজাতীয়দের রাখা হয়েছে, প্রতিটি কোণে একটি করে ম্যাচ লোড বার এবং উভয় পাশে একটি স্কোরিং নেট রয়েছে।

একবার আপনি একটি স্বায়ত্তশাসিত কোডিং দক্ষতা ম্যাচ সম্পন্ন করার পরে, আপনার শিক্ষকের সাথে চেক ইন করুন । নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে ম্যাচের ফলাফল নথিভুক্ত করেছেন ।

পরবর্তী কী?

এই পাঠে, আপনি স্ট্রাইকারকে স্বায়ত্তশাসিতভাবে পয়েন্ট স্কোর করার জন্য কোডিং করার পদ্ধতি শিখেছেন এবং একটি স্বায়ত্তশাসিত কোডিং দক্ষতা ম্যাচে অংশগ্রহণ করেছেন। 

পরবর্তী পাঠে, আপনি: 

  • স্ট্রাইকারের প্রতিটি সেন্সর সম্পর্কে জানুন
  • রোবটের দক্ষতায় প্রতিযোগিতা করুন!

৫টি সংযুক্ত সেন্সর সহ V5 স্ট্রাইকার রোবট হলুদ রঙে হাইলাইট করা হয়েছে।


< নির্বাচন করুন পাঠের সারসংক্ষেপে ফিরে যেতে পাঠএ ফিরে যান।

৪র্থ পাঠে যেতেপরবর্তী পাঠ >নির্বাচন করুন এবং স্ট্রাইকারের সেন্সর সম্পর্কে জানুন।