競争する
ストライカーのコーディングについて学び、オーバーアンダーフィールドでポイントを獲得する自律プロジェクトの構築を練習したので、次は自律コーディングスキルマッチで競い合いましょう
このタイムド トライアル チャレンジの目的は、ロボットをコーディングして、できるだけ多くのポイントを獲得することです。 ゲーム マニュアル を使用して、ロボットの開始位置やフィールド上のアイテムの獲得方法など、発生する質問に回答します。

Autonomouscoding Skills Match を完了したら、教師に確認してください。 マッチングの結果をエンジニアリング ノートに必ず文書化してください。
次は何ですか?
このレッスンでは、Striker をコーディングして自律的にポイントを獲得する方法を学び、自律コーディング スキル マッチに参加しました
次のレッスンでは、次のことを学びます:
- ストライカーの各センサーについて学ぶ
- ロボットのスキルを競おう!

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次のレッスン > を選択してレッスン 4 に進み、Striker のセンサーについて学習します。