পরিমাণ | উপকরণ প্রয়োজন |
---|---|
1 |
VEX V5 ক্লাসরুম স্টার্টার কিট (আপ টু ডেট ফার্মওয়্যার সহ) |
1 |
কাগজের বড় শীট/ড্রাই ইরেজ বোর্ড (অঙ্কনের জন্য) |
1 |
মার্কার |
1 |
টেপের রোল |
1 |
ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক |
শিক্ষক টিপস
মনে রাখবেন যে ছাত্ররা ভুলবশত কাগজ/হোয়াইটবোর্ড থেকে এবং রোবট দিয়ে মেঝেতে আঁকতে পারে। মার্কারগুলি যাতে ক্ষতি না করে বা স্থায়ীভাবে মেঝে চিহ্নিত না করে তা নিশ্চিত করার জন্য সতর্কতা অবলম্বন করুন।
ধাপ 1: আপনার ক্যানভাস প্রস্তুত করা হচ্ছে
![](/stemlabs/sites/default/files/inline-images/prepr.jpg)
একটি খোলা জায়গায় মাটিতে কাগজের একটি বড় শীট বা একটি পোস্টার বোর্ড ফ্ল্যাট রাখুন। কাগজের প্রতিটি পাশ মাটিতে সুরক্ষিত করতে টেপ ব্যবহার করুন যাতে এটি পিছলে না যায়। আপনি আঁকতে এই পৃষ্ঠের উপরে আপনার রোবটটি চালাবেন, তাই নিশ্চিত করুন যে ক্যানভাসের চারপাশের এলাকাটি বাধামুক্ত।
ধাপ 2: আপনার রোবটে মার্কার যোগ করা
![](/stemlabs/sites/default/files/inline-images/clawbot%20with%20arker.jpg)
রোবট হাতটি উপরে তুলে শুরু করুন যাতে এটি মাটির সমান্তরাল হয়। প্রয়োজনে আপনি একটি বাক্সের সাহায্যে বাহুটিকে সাহায্য করতে পারেন। এর পরে, নখরটি সম্পূর্ণভাবে বন্ধ করুন। একবার নখর বন্ধ হয়ে গেলে, ছবিতে দেখানো হিসাবে রাবার ব্যান্ডের প্রতিটি সেটের মধ্যে নখর মধ্যে একটি ক্যাপড মার্কার বুনুন। ক্যাপড মার্কার অঙ্কন শেষ মেঝে সম্মুখীন হওয়া উচিত.
ধাপ 3: আপনার রোবট প্রস্তুত করা হচ্ছে
![](/stemlabs/sites/default/files/inline-images/brain.png)
V5 রোবট মস্তিষ্কে শক্তি। নিশ্চিত করুন যে V5 রোবট মস্তিষ্ক V5 কন্ট্রোলার এর সাথে জোড়া হয়েছে এবং ড্রাইভ প্রোগ্রাম চালান যাতে আপনি কন্ট্রোলারের সাথে আপনার রোবটটি বেতারভাবে চালাতে সক্ষম হন।
ধাপ 4: আন্দোলন অনুশীলন করা
![](/stemlabs/sites/default/files/inline-images/marker%20ground.jpg)
রোবট বাহুটি নিচু করুন যাতে মার্কার ক্যাপটি মাটিতে স্পর্শ করে। V5 কন্ট্রোলার ব্যবহার করে, আপনি কীভাবে রোবট দিয়ে আঁকবেন তা অনুভব করার জন্য হাত বাড়াতে এবং নামানোর সময় আপনার রোবটটিকে চারপাশে চালান।
আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে নীচের প্রশ্নের উত্তর দিন:
-
নির্ভুলতা নিশ্চিত করতে অঙ্কন করার সময় আপনি কোন কৌশলগুলি ব্যবহার করবেন? বিস্তারিত সহ ব্যাখ্যা করুন।
-
রোবট দিয়ে আঁকার সময় আপনি কোন সমস্যার সম্মুখীন হতে পারেন?
-
উপরের সমস্যাগুলি কাটিয়ে ওঠার জন্য আপনি কীভাবে পরিকল্পনা করছেন? বিস্তারিত সহ ব্যাখ্যা করুন।
শিক্ষক টুলবক্স
-
উত্তরগুলি পরিবর্তিত হবে তবে রোবটটি চালানোর সময় মার্কারটি বাড়ানো এবং কমানো, একটি নির্দিষ্ট গতিতে (100% এর কম) রোবট চালানো, বা রোবটটিকে আরও সঠিকভাবে পুনর্নির্মাণ করার জন্য অঙ্কন স্থানের বাইরের স্থান ব্যবহার করা অন্তর্ভুক্ত করা উচিত।
-
উত্তরগুলি পরিবর্তিত হবে তবে মার্কারটি পড়ে যাওয়া, একটি ভুল রেখা আঁকা, দুর্ঘটনাক্রমে মেঝেতে আঁকা বা টাইট কার্ভ আঁকা অন্তর্ভুক্ত করা উচিত।
-
এই প্রশ্নের উত্তর প্রথম প্রশ্নের উত্তরের মতই হবে।
শিক্ষক টিপস
শিক্ষার্থীদের স্কেচ তৈরি করতে নিরুৎসাহিত করুন যেগুলির মধ্যে শক্ত বক্ররেখা রয়েছে কারণ এই ধরনের অঙ্কনগুলি রোবটের সাথে করা কঠিন।
ধাপ 5: আপনার অঙ্কন পরিকল্পনা
![](/stemlabs/sites/default/files/inline-images/smiley.jpg)
হাত দিয়ে একটি সাধারণ স্কেচ আঁকুন যা আপনি আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে রোবট ব্যবহার করে প্রতিলিপি করতে চান। স্কেচ যতটা সম্ভব সহজ রাখুন। স্কেচটি শেষ করার পরে, স্কেচটিতে একটি অবস্থান চয়ন করুন যা আপনি আপনার রোবটের শুরুর পয়েন্ট হিসাবে ব্যবহার করবেন।
ধাপ 6: আপনার রোবট দিয়ে আঁকা
![](/stemlabs/sites/default/files/inline-images/joint%20move_0.jpg)
রোবটের হাত বাড়ান এবং তার নখর থেকে চিহ্নিতকারীর ক্যাপটি সরিয়ে দিন। আপনার ক্যানভাসে রোবটটি রাখুন যাতে মার্কারটির অঙ্কন শেষ সেই অবস্থানে থাকে যেখানে আপনি অঙ্কন শুরু করতে চান। V5 কন্ট্রোলার ব্যবহার করে, আপনার স্কেচ পুনরায় তৈরি করতে মার্কার ব্যবহার করে রোবটটিকে চারপাশে চালান।
আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে নীচের প্রশ্নের উত্তর দিন:
-
রোবট দিয়ে আঁকার জন্য আপনি যে কৌশলটি প্রয়োগ করেছেন তা কি কাজ করেছে? বিস্তারিত সহ ব্যাখ্যা করুন।
-
রোবট দিয়ে আঁকার সময় আপনি কোন সমস্যার সম্মুখীন হয়েছেন? বিস্তারিত সহ ব্যাখ্যা করুন।
-
আপনি রোবট আঁকার ক্ষমতা উন্নত করতে এর নকশা সম্পর্কে কি পরিবর্তন করবেন? বিশদ বিবরণ এবং স্কেচ সহ ব্যাখ্যা করুন।
শিক্ষক টুলবক্স
-
উত্তর
-
উত্তরগুলি ধাপ 4-এর এক এবং তিনটি প্রশ্নের উত্তরগুলির সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সাদৃশ্যপূর্ণ হওয়া উচিত।
-
উত্তরে 4 ধাপে প্রশ্ন 2-এর জন্য শিক্ষার্থীরা যা লিখেছে তা অন্তর্ভুক্ত করা উচিত কিন্তু অতিরিক্ত অসুবিধা সহ।
-
উত্তরগুলি পরিবর্তিত হবে তবে নখর পরিবর্তন করা অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে যাতে এটি মার্কারটিকে আরও নিরাপদে আঁকড়ে ধরে, রোবটের প্রস্থকে পাতলা করে যাতে এটি শক্ত বাঁকা রেখা তৈরি করতে পারে, বা রোবটটিকে মেঝেতে আরও সহজে চালনা করতে সাহায্য করতে টায়ার পরিবর্তন করতে পারে।