Skip to main content
VEX v5 logo
VEX v5 logo

Soutěž 101: VIQRC Mix & Match

7 Sessions

V této STEM laboratoři se připravíte na svou první soutěž VIQRC 2025-26 Mix & Match. Naučíte se postavit a řídit hrdinského robota Hueyho, vytvořit herní strategii, vylepšit svého robota a úspěšně spolupracovat se svým týmem!

<  Return to Labs

Session 1

Začínáme s vaším týmem

V této lekci se seznámíte s letošní hrou VIQRC – Mix & Match – a začnete hraním virtuální verze hry. Pak připravíte svůj tým na úspěch vytvořením týmových pravidel a stanovením cílů pro sezónu.

View Session 1 >

Session 2

Stavba vašeho prvního robota

Do konce této lekce si postavíte Hueyho, hrdinského robota pro letošní hru! Také si procvičíte řízení a programování Hueyho pomocí virtuálních dovedností a prohloubíte si znalosti pravidel a hratelnosti Mix & Match.

View Session 2 >

Session 3

Řízení vašeho robota

V této lekci vezmete Hueyho na hřiště VIQRC Mix & Match Field a procvičíte si různé konfigurace pohonů, abyste zjistili, která vám nejlépe vyhovuje!

View Session 3 >

Session 4

Vytvoření vaší první strategie

Je čas začít strategicky myslet! V této lekci si s Hueym procvičíte bodování a shromáždíte data, která vám pomohou vyvinout první soutěžní strategie vašeho týmu.

View Session 4 >

Session 5

Vylepšení vašeho robota

Tato lekce je celá o iteraci! Prozkoumáte, jak provádět postupné změny v Hueyho designu, které mohou zlepšit vaši schopnost skórovat.

View Session 5 >

Session 6

Příprava na vaši první soutěž

Je čas se připravit na soutěž! V této lekci se zúčastníte cvičné procházky, kde se dozvíte, co můžete v den soutěže očekávat.

View Session 6 >

Session 7

Vzpomínka na vaši první soutěž

Gratuluji k účasti ve tvých prvních zápasech VIQRC! V této lekci se zamyslíte nad svými zkušenostmi a naplánujete si další kroky ke zlepšení jako tým. S postupem sezóny se rozhodnete, ke kterým sezením se chcete vrátit!

View Session 7 >
VEX v5 logo
VEX v5 logo

Soutěž 101: V5RC Push Back

8 Sessions

V této STEM laboratoři se připravíte na svou první soutěž V5RC 2025-26 Push Back, kde se naučíte stavět a řídit hrdinského robota Dexe, vytvářet herní strategii, vylepšovat svého robota a úspěšně spolupracovat se svým týmem!

<  Return to Labs

Session 1

Začínáme s vaším týmem

V této lekci se seznámíte s letošní hrou V5RC – Push Back – a začnete hraním její virtuální verze. Pak připravíte svůj tým na úspěch vytvořením týmových pravidel a stanovením cílů pro sezónu.

View Session 1 >

Session 2

Stavba vašeho prvního robota

Do konce této lekce si postavíte Dexe, hrdinského bota pro letošní hru! Také si procvičíte řízení a programování Dexu pomocí virtuálních dovedností a prohloubíte si znalosti pravidel a hratelnosti Push Back.

View Session 2 >

Session 3

Řízení vašeho robota

V této lekci vezmete Dexe na pole V5RC Push Back a procvičíte si používání různých konfigurací pohonů, abyste zjistili, která z nich nejlépe vyhovuje vašemu týmu.

View Session 3 >

Session 4

Vytvoření vaší první strategie

Je čas začít strategicky myslet! V této lekci si procvičíte bodování s Dexem a budete shromažďovat výkonnostní data, která vám pomohou vyvinout první soutěžní strategie vašeho týmu.

View Session 4 >

Session 5

Vylepšení vašeho robota

Tato relace se točí kolem iterace. Prozkoumáte, jak postupně vylepšovat Dexův design, což může zvýšit vaši schopnost skórovat.

View Session 5 >

Session 6

Trénink na zápas V5RC

V této lekci se dozvíte o klíčových prvcích zápasu V5RC a o tom, jak používat šablonu soutěže V5RC – od autonomního řízení až po ovládání řidičem – k uspořádání hratelnosti.

View Session 6 >

Session 7

Příprava na vaši první soutěž

Je čas se připravit na soutěž! V této lekci se zúčastníte cvičné procházky, kde se dozvíte, co můžete v den soutěže očekávat.

View Session 7 >

Session 8

Vzpomínka na vaši první soutěž

Gratuluji k účasti ve tvých prvních zápasech V5RC! V této lekci se zamyslíte nad svými zkušenostmi a naplánujete si další kroky ke zlepšení jako tým. S postupem sezóny se rozhodnete, ke kterým sezením se chcete vrátit!

View Session 8 >
EXP Clawbot se účastnící se výzvy Třídění a dezinfekce, nesoucí modrý dezinfikovaný Buckyball do správné zóny k vyčištění.

Mise čisté vody

5 Lessons

V této lekci budete se svým týmem spolupracovat na řešení globálního problému nedostatečné dostupnosti vody. Naprogramujete tak svého robota EXP s využitím senzoru AI Vision Sensor pro automatizaci přenosné úpravny vody. Vyžaduje kamerový senzor VEX AI

Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Clean Water Mission Lessons.

Mise čisté vody Teacher's Portal  >

Plukovník Jo mává na Code Base 2.O v pouštním prostředí. V levém horním rohu obrázku jsou tři symboly. Zleva doprava jsou to hvězdička, hvězdička, otazník.

Digitální občané

2 Labs

Zjistěte si o digitálním občanství, když si procvičujete spolupráci a používání technologií bezpečným, zodpovědným a respektujícím způsobem. Zjistěte, jak technologie ovlivňují svět kolem nás.

Alternativní obrázek

Datoví detektivové: Výzva mostu

3 Labs

Zjistěte, co jsou data, co je senzor a jak senzory hlásí data, abyste se naučili shromažďovat a používat data k formulování a podpoře tvrzení o skutečných problémech. Staňte se inspektorem mostů a využijte senzor Eye Sensor v kódové bázi, který vám pomůže posoudit bezpečnost mostů pomocí dat ze senzorů.

Den a noc

2 Labs

Vytvořte model s VEX GO, který ukazuje, jak se Země otáčí kolem své osy a vytváří tak cyklus dne a noci, a vysvětluje, proč se zdá, že se Slunce pohybuje po obloze.

Soutěžní hrdina robot stiskne mechanismus pro uvolnění kamenů na městském technologickém poli.

Obnova městských technologií

5 Labs

V této soutěži VEX GO budou studenti z laboratoře STEM řídit hrdinského robota, který bude do nemocnice dovážet léky, zvedat spadlé stromy, odklízet kameny z vozovky a provádět další aktivity v soutěži City Technology Rebuild!

Detailní pohled na robota Competition Advanced, jak zvedá víko škeble na hřišti Ocean Emergency.

Průzkum oceánských věd

5 Labs

V této laboratorní jednotce STEM soutěže VEX GO budou studenti řídit hrdinského robota, který bude v soutěži Ocean Science Exploration Competition přesouvat senzory, opravovat potrubí, otevírat škeble, doručovat perlu a dělat další věci!

VEX GO Competition Base 2.0 Hrdina Bot na soutěžním poli expedice Mars Math doručuje vzorek do laboratoře.

Matematická expedice na Mars

5 Labs

V této soutěži VEX GO budou studenti z laboratorní jednotky STEM řídit hrdinského robota, aby sbírali vzorky, zachránili rover, zvedli raketovou loď a udělali další věci v rámci soutěže o matematickou expedici na Mars!

Přechod od dotykového ovládání k kodéru

2 Labs

Využijte své znalosti o kódování pomocí dotykových tlačítek k naučení se kódovat robota 123 pomocí kódovacího modulu a karet kódovacího modulu.