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경쟁합시다!

로봇 공학 팀의 학생들은 효과적으로 경쟁하는 데 필요한 운전자 기술과 집단 연습을 설명하는 팀워크 챌린지에 참여합니다. 팀워크 챌린지에 참가하는
학생들

두 가지 유형의 도전 과제

루프를 사용하여 컨트롤러로 Clawbot을 제어하면 드라이버가 슬라럼을 탐색할 수 있습니다. Clawbot 운전 연습은 VEX Robotics World Championship의 도전 과제 중 하나를 준비하는 데 도움이 되는 유용한 작업입니다. 팀이 해결해야 할 챌린지는 두 가지

유형이 있습니다. 로봇 기술 챌린지에서 팀은 두 가지 유형의 경기에서 로봇 제작으로 가능한 한 많은 점수를 얻으려고 노력합니다. 운전 기술 경기는 전적으로 운전자가 통제하며 프로그래밍 기술 경기는 제한된 학생 상호 작용으로 자율적입니다. 운전 기술 경기의 드라이버는 경기의 중간에 전환되므로 두 팀원 모두 운전을 연습하고 더 많은 점수를 얻기 위한 전략을 세우는 것이 중요합니다. 두 번째 유형의 챌린지는 팀워크 챌린지입니다.

이 챌린지에서는 두 로봇이 60초의 긴 매치에서 동맹으로 챌린지에 참여하여 가장 많은 점수를 획득합니다.

교사 도구 상자 아이콘 교사 도구 상자 - Competitons

매년 학생들은 로봇 교육 및 경쟁 (REC) 재단이 제공하는 게임 기반 엔지니어링 챌린지에서 다른 팀과 대결할 로봇을 설계하고 제작할 수 있습니다. 토너먼트는 매년 4월에 열리는 VEX Robotics World Championship으로 이어지는 지역, 주 및 국가 차원에서 연중 개최됩니다.

VEX IQ 챌린지는 6 ’x8’ 직사각형 필드에서 진행됩니다. 팀은 가장 많은 포인트를 획득하기 위해 로봇을 프로그래밍하여 현장을 돌아다니며 게임 조각을 잡고 던지고 득점 구역에 배치합니다.

YouTube에서 "VEX IQ Matches" 를 검색하여 VEX IQ Matches의 여러 동영상을 볼 수 있습니다. 학생들은 몇 가지 경기를 보고 어떻게 진행되는지 이해해야 합니다. 동영상에 표시된 이전 해의 게임을 찾을 가능성이 더 높지만 학생들이 계획해야 하는 것에 대한 귀중한 경험이 될 수 있습니다.

학습 연장 아이콘 학습 확장 - 운전 기술 도전 과제

학생들이 장애물로 여섯 개를 포함하는 장애물 코스를 설정하여 운전 기술 챌린지를 모방하도록 합니다. 개체의 크기가 다르고 다른 패턴으로 배치될 수 있기 때문에 이것은 슬라롬 코스보다 더 어려워야 합니다. 터치하지 않고도 탐색할 수 있는 각 장애물에 대해
점수를 부여하여 학생들에게 점수를 매긴다. 드라이버 파트너가 과정을 완료하는 데 걸린 시간에 대한 추가 포인트를 제공합니다.

코스는 지정된 시작 및 종료 위치가 있도록 설계되어야 합니다. 시간은 각 드라이버 파트너를 5포인트로 시작한 다음 드라이버 파트너가 사용한 1분마다 1포인트를 차감하여 측정됩니다.

이 득점 게임은 학생들이 대회의 사고 방식과 로봇으로 효율적이고 정확할 수 있는 방법을 배우게 할 것입니다. 어느 학생이든 가장 많은 점수로 코스를 완료하면 승리합니다!