Wettbewerb 101: VIQRC Mix & Match
7 Sitzungen
In diesem MINT-Labor bereiten Sie sich auf Ihren ersten VIQRC 2025-26 Mix & Match-Wettbewerb vor, während Sie lernen, den Hero Bot Huey zu bauen und zu steuern, eine Spielstrategie zu entwickeln, Ihren Roboter zu verbessern und erfolgreich mit Ihrem Team zusammenzuarbeiten!
Sitzung 1
Erste Schritte mit Ihrem Team
In dieser Sitzung werden Sie in das diesjährige VIQRC-Spiel – Mix & Match – eingeführt und beginnen mit dem Spielen einer virtuellen Version des Spiels. Anschließend bereiten Sie Ihr Team auf den Erfolg vor, indem Sie Teamregeln erstellen und Ziele für die Saison festlegen.
Sitzung anzeigen 1 >Sitzung 2
Bauen Sie Ihren ersten Roboter
Am Ende dieser Sitzung haben Sie Huey, den Hero Bot für das diesjährige Spiel, gebaut! Sie üben außerdem das Fahren und Programmieren von Huey mithilfe von Virtual Skills und vertiefen Ihr Verständnis der Regeln und des Gameplays von Mix & Match.
Sitzung anzeigen 2 >
Sitzung 3
Fahren Ihres Roboters
In dieser Sitzung nehmen Sie Huey mit auf das VIQRC Mix & Match Field und üben den Einsatz verschiedener Antriebskonfigurationen, um herauszufinden, welche für Sie am besten geeignet ist!
Sitzung anzeigen 3 >Sitzung 4
Erstellen Ihrer ersten Strategie
Es ist Zeit, strategisch zu denken! In dieser Sitzung üben Sie mit Huey das Erzielen von Punkten und sammeln Daten, die Ihnen bei der Entwicklung der ersten Wettkampfstrategien Ihres Teams helfen.
Sitzung anzeigen 4 >Sitzung 5
Verbessern Sie Ihren Roboter
In dieser Sitzung dreht sich alles um Iteration! Sie erfahren, wie Sie schrittweise Änderungen am Design von Huey vornehmen können, um Ihre Punktefähigkeit zu verbessern.
Sitzung anzeigen 5 >
Sitzung 6
Vorbereitung auf Ihren ersten Wettkampf
Es ist Zeit, sich wettkampfbereit zu machen! In dieser Sitzung nehmen Sie an einem praktischen Durchlauf teil, um zu erfahren, was Sie am Wettkampftag erwartet.
Sitzung anzeigen 6 >Sitzung 7
Rückblick auf Ihren ersten Wettkampf
Herzlichen Glückwunsch zur Teilnahme an Ihren ersten VIQRC-Spielen! In dieser Sitzung reflektieren Sie Ihre Erfahrungen und planen als Team Ihre nächsten Schritte zur Verbesserung. Sie entscheiden im weiteren Verlauf Ihrer Saison, welche Sitzung(en) Sie erneut besuchen möchten!
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Wettbewerb 101: V5RC Push Back
8 Sitzungen
In diesem MINT-Labor bereiten Sie sich auf Ihren ersten V5RC 2025–26 Push Back-Wettbewerb vor, während Sie lernen, den Hero Bot Dex zu bauen und zu steuern, eine Spielstrategie zu entwickeln, Ihren Roboter zu verbessern und erfolgreich mit Ihrem Team zusammenzuarbeiten!
Sitzung 1
Erste Schritte mit Ihrem Team
In dieser Sitzung werden Sie in das diesjährige V5RC-Spiel – Push Back – eingeführt und beginnen mit dem Spielen einer virtuellen Version des Spiels. Anschließend bereiten Sie Ihr Team auf den Erfolg vor, indem Sie Teamregeln erstellen und Ziele für die Saison festlegen.
Sitzung anzeigen 1 >Sitzung 2
Bauen Sie Ihren ersten Roboter
Am Ende dieser Sitzung haben Sie Dex gebaut, den Hero Bot für das diesjährige Spiel! Sie üben außerdem das Fahren und Codieren von Dex mithilfe von Virtual Skills und vertiefen Ihr Verständnis der Push Back-Regeln und des Gameplays.
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Sitzung 3
Fahren Ihres Roboters
In dieser Sitzung nehmen Sie Dex mit auf das V5RC Push Back Field und üben den Einsatz verschiedener Antriebskonfigurationen, um herauszufinden, welche für Ihr Team am besten geeignet ist.
Sitzung anzeigen 3 >Sitzung 4
Erstellen Ihrer ersten Strategie
Es ist Zeit, strategisch zu denken! In dieser Sitzung üben Sie mit Dex das Erzielen von Punkten und sammeln Leistungsdaten, die Ihnen bei der Entwicklung der ersten Wettbewerbsstrategien Ihres Teams helfen.
Sitzung anzeigen 4 >Sitzung 5
Verbessern Sie Ihren Roboter
In dieser Sitzung dreht sich alles um Iteration. Sie erfahren, wie Sie schrittweise Verbesserungen am Design von Dex vornehmen können, die Ihre Punktefähigkeit verbessern können.
Sitzung anzeigen 5 >
Sitzung 6
Üben für ein V5RC-Match
In dieser Sitzung lernen Sie die wichtigsten Elemente eines V5RC-Spiels kennen und erfahren, wie Sie die V5RC-Wettbewerbsvorlage – von der autonomen bis zur Fahrersteuerung – verwenden, um Ihr Gameplay zu strukturieren.
Sitzung anzeigen 6 >Sitzung 7
Vorbereitung auf Ihren ersten Wettkampf
Es ist Zeit, sich wettkampfbereit zu machen! In dieser Sitzung nehmen Sie an einem praktischen Durchlauf teil, um zu erfahren, was Sie am Wettkampftag erwartet.
Sitzung anzeigen 7 >
Sitzung 8
Rückblick auf Ihren ersten Wettkampf
Herzlichen Glückwunsch zur Teilnahme an Ihren ersten V5RC-Spielen! In dieser Sitzung reflektieren Sie Ihre Erfahrungen und planen als Team Ihre nächsten Schritte zur Verbesserung. Sie entscheiden im weiteren Verlauf Ihrer Saison, welche Sitzung(en) Sie erneut besuchen möchten!
Sitzung anzeigen 8 >
Sauberes Wasser Mission
5 Unterricht
In dieser Einheit arbeiten Sie mit Ihrem Team zusammen, um den KI-Visionssensor zu verwenden und Ihren EXP-Roboter zu codieren, um die Gesundheit Ihrer Gemeinde zu schützen, während Sie sauberes und kontaminiertes Wasser präzise verarbeiten!
Benötigt den VEX AI Vision Sensor
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Geräteübersicht
Lerne die Clean Water Mission kennen und baue den Roboter, mit dem du die Herausforderungen lösen wirst. Erfahren Sie mehr über den KI-Visionssensor, den dreiphasigen Prozess, mit dem Sie jede Phase der Mission abschließen, und wie Sie bewertet werden.
Stufe 1: Herausforderung kontaminiertes Wasser
Diese offene Herausforderung führt Sie in die Clean Water Mission ein. Verwenden Sie die Daten des AI Vision Sensors, um Ihren Roboter zu codieren, um verunreinigtes Wasser zu identifizieren und an den Wasseraufbereitungsbereich zu liefern.
Stage 2: Sort and Sanitize Challenge
Build on your experience in the previous challenge as you code your robot to identify, sort, and distribute clean and contaminated water to their designated areas.
Phase 3: Herausforderung Wasserverteilung
Setzen Sie Ihre Reise durch die Wasseraufbereitungsanlage fort, während Sie Ihren Roboter codieren, um gereinigtes Wasser zu identifizieren und an den Verteilungsbereich zu liefern. Bauen Sie auf Ihrem Projekt auf, um gereinigtes, sauberes und kontaminiertes Wasser zu identifizieren, zu sortieren und an seine Ziele zu bringen.
Phase 4: Globale Herausforderung für sauberes Wasser
Nachdem Sie nun bewiesen haben, dass Ihr Team ein tragbares Wasseraufbereitungssystem erstellen kann, stellen Sie sicher, dass es überall auf der Welt eingesetzt werden kann, indem Sie Ihren Roboter codieren, um Wasser unabhängig vom Layout der Bereiche an die richtigen Orte zu transportieren.
Digitale Bürger
2 Labore
Erfahren Sie mehr über die digitale Staatsbürgerschaft, während Sie die Zusammenarbeit und den Einsatz von Technologie auf sichere, verantwortungsvolle und respektvolle Weise üben. Entdecken Sie, wie sich Technologie auf die Welt um uns herum auswirkt.
Data Detectives: Bridge-Herausforderung
5 Labore
Erfahren Sie, was Daten sind, was ein Sensor ist und wie Sensoren Daten melden, damit Sie lernen können, Daten zu sammeln und zu verwenden, um Behauptungen über authentische Probleme aufzustellen und zu unterstützen. Werden Sie Brückeninspektor und verwenden Sie den Augensensor auf der Codebasis, um die Brückensicherheit mit Sensordaten zu bewerten.
Labor 1
Daten verstehen
Totale Zeit: 40 Minuten
Werden Sie Brückeninspektor und lernen Sie, Augensensordaten zu sammeln und zu verwenden, um Behauptungen zur Brückensicherheit aufzustellen und zu unterstützen. Hinweis: Dies ist ein fortgeschrittenes Stammlabor.
Was ist der Augensensor und welche Daten meldet er?
Bauen: Code Base - Eye Down
Coming Soon
Labor 4
Eine Hypothese aufstellen
Totale Zeit: 40 Minuten
Testen Sie Ihre Hypothese aus Labor 3 mit Ihrem Roboter, um Daten zur Unterstützung Ihrer Behauptung zu sammeln.
Wie kann ich Daten verwenden, um eine Hypothese zu testen?
Bauen: Code Base - Eye Down
Coming Soon
Labor 5
Testen einer Hypothese
Totale Zeit: 40 Minuten
Testen Sie Ihre Hypothese aus Labor 4 mit Ihrem Roboter, um Daten zur Unterstützung Ihrer Behauptung zu sammeln.
Wie kann ich Daten verwenden, um eine Hypothese zu testen?
Bauen: Code Base - Eye Down
Tag-und Nacht
2 Labore
Erstellen Sie mit VEX GO ein Modell, um zu zeigen, wie sich die Erde um ihre Achse dreht, um den Tag-Nacht-Zyklus zu erzeugen, und um zu erklären, warum die Sonne scheinbar über den Himmel wandert.
Volle Lautstärke
4 Unterricht
In dieser Einheit bauen Sie Byte, den HeroBot für das VIQRC Full Volume-Spiel 2023–2024, und lernen, wie man Punkte erzielt. In der gesamten Einheit lernen Sie, wie man Byte fährt und wie man beginnt, Byte für autonome Bewegungen zu programmieren, damit Sie während der Wettbewerbssaison an der Robot Skills Challenge teilnehmen können.
*Erfordert das IQ (2. Generation) Competition Kit
Besuchen Sie das Lehrerportal für Lehrerunterstützungsmaterialien und Videos zum Inhalt und zur Moderation der Volllektionen.
Lektion 1: Bauen und Fahren von Byte
In dieser Lektion bauen Sie Byte, den HeroBot für das Full-Volume-Spiel 2023-2024, und lernen, wie Sie ihn mit dem IQ-Controller steuern können.
Lektion 2: Fahrkünste
In dieser Lektion erfahren Sie mehr über den Full Volume Wettbewerb, damit Sie an einem Driving Skills Match teilnehmen können.
Lektion 3: Autonome Programmierfähigkeiten
In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie den Antriebsstrang, die Ansaugung und den Arm von Byte codieren, damit Sie an einem Autonomous Coding Skills Match teilnehmen können.
Lektion 4: Sensoren auf Byte
In dieser Lektion lernen Sie die Sensoren kennen, die Teil von Byte sind. Dann wenden Sie Ihre Fähigkeiten aus den vorherigen Lektionen an und nehmen an einer Robot Skills Challenge teil.
Wiederaufbau der Stadttechnologie
5 Labore
In dieser STEM-Laboreinheit des VEX GO-Wettbewerbs steuern Schüler einen Heldenroboter, um Medikamente ins Krankenhaus zu bringen, umgestürzte Bäume zu heben, Steine von der Straße zu räumen und vieles mehr im Rahmen des City Technology Rebuild-Wettbewerbs!
Labor 1
Krankenhaus-Hilfe
Fahre deinen Roboter, um im Krankenhaus-Hilfe-Wettbewerb Medikamente vom Dock ins Krankenhaus zu bringen!
Wie kann ich Medikamente vom Dock sammeln und ins Krankenhaus im Wettbewerb für den Technologiewiederaufbau der Stadt bringen?
Bauen: Wettbewerb Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 1 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Labor 2
Heben Sie das Dach an
Fahre deinen Roboter, um Vorräte von der Feuerwache zur Notunterkunft im Raise the Roof-Wettbewerb zu bringen!
Wie kann ich meinen Roboter fahren, um das Dach der Notunterkunft anzuheben und Supples im City Technology Rebuild-Wettbewerb zu liefern?
Bauen: Wettbewerb Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 2 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Labor 3
Einschalten
Fahren Sie Ihren Roboter, um die heruntergekommenen Stromleitungen anzuheben und die gefallenen Bäume im Power-Up-Wettbewerb anzuheben!
Wie kann ich meinen Roboter fahren, um umgestürzte Bäume und Stromleitungen im Wettbewerb City Technology Rebuild zu heben?
Bauen: Wettbewerb Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 3 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Labor 4
Erdrutsch!
Fahre deinen Roboter, um einen Erdrutsch auszulösen und die Fahrbahn im Erdrutsch-Wettbewerb zu räumen!
Wie kann ich meinen Roboter fahren, um den Erdrutsch auszulösen und die Felsen im City Technology Rebuild-Wettbewerb zu bewegen?
Bauen: Wettbewerb Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 4 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Labor 5
"City Technology Rebuild" -Wettbewerb
Nimm alle Fähigkeiten, die du in den vorherigen Labs gelernt hast, und kombiniere sie zu einer erfolgreichen Spielstrategie im Stadttechnologie-Wiederaufbau-Wettbewerb!
Wie kann ich mit meinem Team zusammenarbeiten, um die meisten Punkte in einem Wettbewerb zu erzielen?
Bauen: Wettbewerb Advanced Hero Robot 2.0
Uses the full City Technology Rebuild GO Competition Field
Dorfingenieurbau
5 Labore
In dieser STEM-Laboreinheit des VEX GO-Wettbewerbs steuern Schüler einen Heldenroboter, um Häuser wieder aufzubauen, Getreide zu pflanzen und zu wiegen, den Wasserturm anzuheben und vieles mehr im Village Engineering Construction-Wettbewerb!
Labor 1
Dorfbau
Fahren Sie Ihren Roboter, um Komponenten zu bewegen und Häuser im Dorfbauwettbewerb zu bauen!
Wie kann ich beim Village Engineering Construction Competition Hauskomponenten bewegen und Häuser bauen?
Bauen: Wettbewerb Advanced Hero Robot 2.0
Nutzt Phase 1 des Village Engineering Construction GO-Wettbewerbsfelds
Labor 2
Erweitere das Dorf
Fahren Sie Ihren Roboter, um die Brücke abzusenken und die Windturbine im "Erweitern Sie das Dorf" -Wettbewerb zu drehen!
Wie kann ich meinen Roboter fahren, um die Brücke abzusenken und die Windturbine im Village Engineering Construction Competition zu bewegen?
Bauen: Wettbewerb Advanced Hero Robot 2.0
Nutzt Stufe 2 des Village Engineering Construction GO Competition Field
Labor 3
Wassertransit
Fahren Sie Ihren Roboter, um die Wasserleitung zu bewegen und den Wasserturm im Wassertransit-Wettbewerb anzuheben!
Wie kann ich meinen Roboter fahren, um die Wasserleitung zu bewegen und den Wasserturm im Village Engineering Construction Competition anzuheben?
Bauen: Wettbewerb Advanced Hero Robot 2.0
Nutzt Phase 3 des Village Engineering Construction GO-Wettbewerbsfelds
Labor 4
Vom Bauernhof auf den Tisch
Fahre deinen Roboter, um Pflanzen zu liefern und Lebensmittel zu produzieren, mit der Küchenmaschine im Farm-to-Table-Wettbewerb!
Wie kann ich meinen Roboter fahren, um Pflanzen zu liefern und die Küchenmaschine im Dorfbauwettbewerb zu verwenden?
Bauen: Wettbewerb Advanced Hero Robot 2.0
Nutzt Phase 4 des Village Engineering Construction GO-Wettbewerbsfelds
Labor 5
Dorftechnik-Bauwettbewerb
Nimm alle Fähigkeiten, die du in den vorherigen Labs gelernt hast, und kombiniere sie zu einer erfolgreichen Spielstrategie im Dorfbau-Wettbewerb!
Wie kann ich mit meinem Team zusammenarbeiten, um die meisten Punkte in einem Wettbewerb zu erzielen?
Bauen: Wettbewerb Advanced Hero Robot 2.0
Nutzt das gesamte Village Engineering Construction GO-Wettbewerbsfeld
Meereswissenschaftliche Erforschung
5 Labore
In dieser STEM-Laboreinheit des VEX GO-Wettbewerbs steuern Schüler einen Heldenroboter, um Sensoren zu bewegen, eine Pipeline zu reparieren, eine Muschel zu öffnen, eine Perle zu liefern und vieles mehr im Ocean Science Exploration-Wettbewerb!
Labor 1
Sensorlieferung
Die Schüler werden ihren Heldenroboter steuern, um Sensoren zum Unterwasserlabor zu transportieren.
Wie kann ich meinen Heldenroboter steuern, um Spielobjekte zum Unterwasserlabor zu bewegen?
Bauen: Wettbewerb Advanced Hero Robot 2.0
Verwendet Stufe 1 des Ocean Science Exploration GO-Wettbewerbsfelds
Labor 2
Datenermittlung
Die Schüler werden ihren Heldenroboter steuern, um Sensoren zum Unterwasserlabor zu transportieren.
Wie kann ich meinen Heldenroboter steuern, um ein Pipelineproblem zu beheben und Daten über das Leben im Wasser zu sammeln?
Bauen: Wettbewerb Advanced Hero Robot 2.0
Verwendet Stufe 2 des Ocean Science Exploration GO-Wettbewerbsfelds
Labor 3
Vulkanablagerung
Die Schüler steuern den Heldenroboter, um einen Sensor zu transportieren und auf dem Vulkan zu platzieren.
Wie kann ich meinen Heldenroboter steuern, um einen Sensor zu bewegen und auf den Vulkan zu heben?
Bauen: Wettbewerb Advanced Hero Robot 2.0
Verwendet Stufe 3 des Ocean Science Exploration GO-Wettbewerbsfelds
Labor 4
Missionsverlegung
Die Schüler steuern ihren Heldenroboter, um Turbinen zu bewegen, eine Muschel zu öffnen und eine Perle auf das Startfeld zu bringen.
Wie kann ich meinen Heldenroboter steuern, um die Turbinen zu bewegen, die Muschel zu öffnen und die Perle zu liefern?
Bauen: Wettbewerb Advanced Hero Robot 2.0
Verwendet Stufe 4 des Ocean Science Exploration GO-Wettbewerbsfelds
Labor 5
Wettbewerb zur Erforschung der Meereswissenschaften
Nehmen Sie alle Fähigkeiten, die Sie in den vorherigen Laboren erlernt haben, und kombinieren Sie sie für eine erfolgreiche Spielstrategie in der Ocean Science Exploration!
Wie kann ich mit meinem Team zusammenarbeiten, um in einem Wettbewerb die meisten Punkte zu erzielen?
Bauen: Wettbewerb Advanced Hero Robot 2.0
Nutzt das gesamte Ocean Science Exploration GO-Wettbewerbsfeld