Skip to main content

V5 বল লঞ্চার
VEX V5 বল লঞ্চার

রোবটের ক্ষমতা

VEX V5 বল লঞ্চারটিতে রোবটের উপরে মাউন্ট করা একটি ভিশন সেন্সর রয়েছে, নিচের দিকে কোণ করা হয়েছে। এই রোবটটিকে ঘুরিয়ে দেওয়ার জন্য প্রোগ্রাম করা যেতে পারে যতক্ষণ না ভিশন সেন্সর একটি রঙিন বল সনাক্ত করে এবং তারপরে এটির দিকে ড্রাইভ করে। যখন ভিশন সেন্সর শনাক্ত করে যে রোবটটি বলের যথেষ্ট কাছাকাছি, তখন রোবটটি তার গ্রহণ ব্যবহার করে এটিকে টেনে আনতে পারে এবং তারপর একটি লক্ষ্য বা লক্ষ্যে এটিকে গুলি করতে পারে।

এই বিল্ডটি ভিশন সেন্সর ছাড়া সম্ভব নয়, তবে এই বিল্ডের জন্য ভিশন সেন্সর তৈরি করা হয়নি। এটি ইতিমধ্যেই একটি প্রযুক্তিগত ডিভাইস ছিল যা এই রোবটের ডিজাইনে একটি উদ্ভাবনী উপায়ে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল।

আপনার শেখার আইকন প্রসারিত করুন আপনার শেখার প্রসারিত

এই ক্রিয়াকলাপটি প্রসারিত করতে, আপনার ছাত্রদের V5 বল লঞ্চারের ডিজাইনে অন্তর্ভুক্ত বিভিন্ন সংযুক্তি বা নকশা উপাদানগুলি সনাক্ত করতে এবং লেবেল করতে বলুন।

প্রতিযোগিতা সংযোগ - টার্নিং পয়েন্ট

একটি রোবটের জন্য একটি লঞ্চার ডিজাইন করা একটি প্রতিযোগিতার সেটিংয়ে বিশেষভাবে কার্যকর। 2018 - 2019 VEX রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা গেম টার্নিং পয়েন্ট পতাকা টগল করার জন্য খেলোয়াড়দের প্রয়োজন৷ মোট নয়টি পতাকা ছিল: তিনটি নীচের পতাকা যা রোবট দ্বারা টগল করা যেতে পারে এবং ছয়টি উচ্চ পতাকা যা শুধুমাত্র প্রতিযোগিতার বল খেলার টুকরো দিয়ে আঘাত করে টগল করা যেতে পারে।

তাই, প্রতিযোগী দলগুলোকে এমন একটি বল লঞ্চার ডিজাইন করতে হবে যা বলটিকে উচ্চ এবং পতাকা টগল করার জন্য যথেষ্ট শক্ত করে চালু করবে। যদি বলটি একটি পতাকার দিকে খুব কঠিন বা যথেষ্ট শক্ত না হয় তবে পতাকাটি সঠিকভাবে টগল নাও হতে পারে। ম্যাচের মাধ্যমে বিভিন্ন বল গেমের টুকরা চালু করার ক্ষমতাও লঞ্চারের প্রয়োজন হবে। মোট ছয়টি পতাকা ছিল যা টগল করা দরকার। যদি রোবটটির শুধুমাত্র দুটি বল চালু করার বা সীমাহীন বল চালু করার ক্ষমতা থাকে তবে একবারে একটি বলের হারে, তবে রোবটের সমস্ত ছয়টি টগল করার জন্য ম্যাচটিতে যথেষ্ট সময় নাও থাকতে পারে। কিছু গেম বিজয়ী ডিজাইনের মধ্যে রোবট অন্তর্ভুক্ত ছিল যেগুলি একটি দক্ষ পদ্ধতিতে এক সময়ে একাধিক বল চালু করতে পারে।

টার্নিং পয়েন্ট ফিল্ড
ছবি এখান থেকে: http://dreibeingmbh.de/wp-content/uploads/2018/04/VRC-TurningPoint-GameManual-20180427.pdf
টার্নিং পয়েন্ট পতাকা
ছবি এখান থেকে: http://dreibeingmbh.de/wp-content/uploads/2018/04/VRC-TurningPoint-GameManual-20180427.pdf

এই গেমটির জন্য একটি লঞ্চার সংযুক্তি ডিজাইন করা এবং তৈরি করা প্রয়োজনীয় ছিল যাতে রোবট হলুদ বলের গেমের টুকরোগুলি তুলে নিতে পারে এবং পয়েন্টগুলি পেতে লাল এবং নীল দলের রঙের মধ্যে টগল করতে পতাকার দিকে গুলি করতে পারে৷

অনুপ্রাণিত আলোচনা আইকন অনুপ্রাণিত আলোচনা - একটি রোবট ডিজাইন বিবেচনা

প্রতি বছর, VEX রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা একটি নতুন গেম প্রবর্তন করে। VEX রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার টাওয়ার টেকওভার: 2019 - 2020 VRC গেমটি উপস্থাপন করা ভিডিওটি এই লিঙ্কে পাওয়া যাবে। চলতি বছরের গেমের ভিডিওটি গেম ভিডিওতে ক্লিক করে এই লিঙ্ক এর নীচের দিকে পাওয়া যাবে।

একসাথে এবং নিম্নলিখিত আলোচনার আগে বর্তমান গেমের উদ্দেশ্যগুলির জন্য ভিডিওটি পর্যালোচনা করুন।

প্রশ্ন: এই বছরের খেলায় ভালো পারফর্ম করার জন্য একটি রোবটের কী কী দক্ষতা প্রয়োজন?
A: উত্তরগুলি পরিবর্তিত হবে তবে শিক্ষার্থীরা প্রথমে মৌলিক বিষয়গুলির সাথে প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে: একটি স্বায়ত্তশাসিত প্রোগ্রাম, গাড়ি চালানো এবং দ্রুত ঘোরার ক্ষমতা ইত্যাদি।

প্রশ্ন: একটি রোবটের এই বছরের গেমটি জিততে কী কী ক্ষমতা, বৈশিষ্ট্য বা সংযুক্তি প্রয়োজন?
A: গেমের উপর নির্ভর করে, বৈশিষ্ট্য এবং সংযুক্তি সম্পর্কিত উত্তরগুলির মধ্যে ক্যাটাপল্ট ডিজাইন, স্লিংশট ডিজাইন, কনভেয়র বেল্ট ডিজাইন এবং/অথবা ফ্লাইহুইল ডিজাইন অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। দক্ষতার সাথে সম্পর্কিত উত্তরগুলির মধ্যে দ্রুত এবং নির্ভুলভাবে গেমের উপাদানগুলি (ক্যাপ, কিউব, পতাকা, বল, ইত্যাদি) বাছাই, প্রকাশ বা চালিত করার ক্ষমতা অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে।

আপনার শেখার আইকন প্রসারিত করুন আপনার শেখার প্রসারিত করুন - ডিজাইনিং সংযুক্তি

একটি রোবটের জন্য সংযুক্তি ডিজাইন করার সময়, অন্যরা কী তৈরি করেছে এবং সফল হয়েছে তা দেখা একটি ভাল অভ্যাস।
শিক্ষার্থীদের সংযুক্তিগুলি তদন্ত করতে বলুন এবং অন্যদের তৈরি করা বৈশিষ্ট্যগুলি তৈরি করুন৷

অনুপ্রেরণা খোঁজার সেরা জায়গা হল VEX এর ফোরাম। ফোরামে "সংযুক্তি" এর মতো শব্দ বা ডিজাইনের ধরন সম্পর্কিত আরও নির্দিষ্ট শব্দ ব্যবহার করে অনুসন্ধান করা যেতে পারে যা তারা ব্যবহার করতে আগ্রহী। যদি তারা আরও সাধারণ অনুপ্রেরণা চায়, "VEX V5 রোবট" বা যেকোন ইমেজ সার্চ ইঞ্জিনের মধ্যে অনুরূপ অনুসন্ধান পদগুলি অনেকগুলি ছবি ফিরিয়ে দেবে যা অনুপ্রেরণার উত্স হিসাবে কাজ করতে পারে৷

শিক্ষার্থীদের অনুসন্ধান করতে এবং দুটি বা তিনটি অনুপ্রেরণামূলক উদাহরণ খুঁজে পেতে একটি ধরনের সংযুক্তি বা নকশা বৈশিষ্ট্য বেছে নিতে বলুন। তাদের এই বছরের প্রতিযোগিতার জন্য তাদের রোবটের একটি পরিকল্পনায় এই উদাহরণগুলির ধারণাগুলিকে একত্রিত করতে বলুন৷