Eksplorasi Kecepatan - Bagian 1
Kotak Peralatan Guru
-
Garis Besar Aktivitas
Eksplorasi ini pertama-tama akan memperkenalkan siswa pada pengaturan kecepatan untuk mengemudi dan kemudian meminta mereka untuk menguji pengaturan kecepatan untuk berbelok. Klik (Google Doc/.docx/.pdf) untuk garis besar kegiatan ini. -
Apa yang Akan Diprogram Siswa
Dengan menggunakan konfigurasi robot penggerak, siswa dapat mengubah pengaturan kecepatan blok [drive for] dan [turn for] hanya dengan menambahkan blok [set drive velocity] atau [set turn velocity] ke dalam tumpukan. Bagian terbimbing dari aktivitas ini meminta siswa untuk bekerja dengan blok [atur kecepatan penggerak] dan di akhir aktivitas mereka diminta untuk menerapkan apa yang telah mereka pelajari untuk menggunakan blok [atur kecepatan belok].Untuk informasi lebih lanjut mengenai apa yang diminta siswa untuk buat di bagian Bermain, klik salah satu tautan berikut (Google Doc/.docx/.pdf).
-
Peran Eksplorasi Siswa
Untuk bantuan dalam mengatur siswa untuk aktivitas ini, klik salah satu tautan berikut (Google Doc/.docx/.pdf).
Tips untuk Guru
-
Jika ini adalah kali pertama siswa menggunakan VEXcode IQ, mereka dapat merujuk ke Tutorial kapan saja selama eksplorasi ini. Tutorial-tutorial tersebut terletak di bilah alat.

- salah satu tautan ini (Google Doc/.docx/.pdf) untuk saran demonstrasi bagaimana Drivetrain dan blok penggerak saling berhubungan.
- Pastikan setiap kelompok siswa memiliki semua perlengkapan yang dibutuhkan.
Autopilot siap untuk berkendara dengan berbagai kecepatan!
Eksplorasi ini akan memberi Anda alat untuk mulai membuat proyek yang dapat menggerakkan motor Autopilot dengan kecepatan yang sesuai dengan tujuan robot.
VEXcode IQ akan digunakan pada bagian pertama eksplorasi ini:

Untuk mengetahui informasi lebih lanjut tentang blok tersebut, buka Bantuan lalu pilih blok yang ingin Anda baca informasinya.

Pembangun di setiap kelompok harus mendapatkan perangkat keras yang dibutuhkan. Juru Rekam harus mendapatkan buku catatan teknik kelompok tersebut. Programmer harus membuka VEXcode IQ.
| Kuantitas | Bahan-bahan yang Dibutuhkan |
|---|---|
| 1 |
Robot Autopilot |
| 1 |
Pin Konektor 1x1 |
| 1 |
Baterai Robot Terisi Penuh |
| 1 |
VEXcode IQ |
| 1 |
Kabel USB (jika menggunakan komputer) |
| 1 |
Buku Catatan Teknik |
Langkah 1: Persiapan untuk Eksplorasi
Sebelum memulai aktivitas, apakah Anda sudah menyiapkan semua barang-barang ini? Kontraktor harus memeriksa setiap hal berikut:
- Apakah semua motor dan sensor sudah terhubung ke port yang benar?
- Apakah kabel pintar sudah terpasang sepenuhnya ke semua motor dan sensor?
- Apakah Otak diaktifkan?
- Apakah baterai terisi?
Langkah 2: Memulai Proyek Baru
Sebelum memulai proyek Anda, Programmer perlu memilih template proyek yang tepat. Template Autopilot berisi konfigurasi motor dan sensor Autopilot. Jika templat tidak digunakan, robot Anda tidak akan menjalankan proyek dengan benar.

Programmer harus menyelesaikan langkah-langkah berikut:
- Buka menu File.
- Pilih Buka Contoh.
-
Gunakan bilah filter di bagian atas aplikasi dan pilih "Templat."

-
Pilih dan buka Templat Autopilot (Drivetrain).

- Ubah nama proyek Anda menjadi Drive Velocity karena kita akan menggunakan blok [set drive velocity].
- Simpan proyek Anda. Klik salah satu tautan berikut untuk informasi lebih lanjut tentang menyimpan: macOS, Windows, Chromebook, iPad.

- Periksa untuk memastikan nama proyek Drive Velocity sekarang ada di jendela di tengah bilah alat.
Kotak Peralatan Guru

- Menyimpan Proyek
Menunjukkan bahwa ketika mereka pertama kali membuka VEXcode IQ, jendela tersebut diberi label Proyek VEXcode dan belum tersimpan (ditunjukkan pada toolbar). VEXcode Project adalah nama proyek default saat VEXcode IQ pertama kali dibuka. Setelah proyek diubah namanya menjadi Drive Velocity dan disimpan, tampilan akan diperbarui menjadi Tersimpan. Dengan menggunakan jendela ini di toolbar, mudah untuk memeriksa apakah siswa menggunakan proyek yang benar dan proyek tersebut telah tersimpan.
Setelah proyek pertama kali disimpan, VEXcode IQ akan menyimpan secara otomatis setiap perubahan selanjutnya, seperti yang ditunjukkan oleh pesan di sebelah nama proyek.
Beri tahu siswa bahwa mereka sekarang siap untuk memulai proyek pertama mereka. Jelaskan kepada siswa bahwa dengan mengikuti beberapa langkah sederhana, mereka akan dapat membuat dan menjalankan proyek yang akan mengatur kecepatan sistem penggerak Autopilot. - Berhenti dan Diskusikan
Ini adalah saat yang tepat untuk berhenti sejenak dan meminta kelompok siswa meninjau kembali langkah-langkah yang baru saja diselesaikan dalam memulai proyek baru di VEXcode IQ. Klik salah satu tautan berikut (Google Doc/.docx/.pdf) untuk saran.