Skip to main content

สุนัข

การเขียนโปรแกรมตามเหตุการณ์

หากสุนัขของคุณนำสายจูงมาให้คุณหรือนั่งข้างประตู แสดงว่าสุนัขต้องออกไปข้างนอก ในโรงเรียน เมื่อครูถามคำถามและเห็นคุณยกมือ เธอรู้ว่าคุณเชื่อว่าคุณรู้คำตอบและต้องการตอบคำถาม พฤติกรรมเหล่านี้เรียกอีกอย่างว่า “ตัวกระตุ้น”

สุนัขของคุณรู้ว่าการนำสายจูงมาให้คุณหรือนั่งข้างประตูเป็นตัวกระตุ้นให้คุณรู้ว่าเขาต้องออกไปข้างนอก ดังนั้น เมื่อคุณเห็นเขานั่งข้างประตูพร้อมสายจูง คุณจะตอบสนองต่อสิ่งกระตุ้นโดยพาเขาออกไปข้างนอก การยกมือเป็นตัวกระตุ้นให้ครูรู้ว่าคุณต้องการตอบคำถามของเธอ จากนั้นครูจะตอบสนองต่อสิ่งกระตุ้นโดยเรียกคุณ

การเขียนโปรแกรมตามเหตุการณ์ในวิทยาการหุ่นยนต์คือเมื่อพฤติกรรมบางอย่างของหุ่นยนต์กระตุ้นให้หุ่นยนต์ทำบางสิ่งหรือตอบสนองต่อสิ่งกระตุ้นบางอย่าง

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมตามเหตุการณ์ โปรดดูบทช่วยสอนของเราเกี่ยวกับกิจกรรมโดยคลิกบทช่วยสอนในแถบเครื่องมือ และเลือกบทช่วยสอนเกี่ยวกับเหตุการณ์

วิดีโอสอน

 

ตัวควบคุม: การควบคุม Clawbot

ตอนนี้คุณพร้อมที่จะดาวน์โหลดโปรเจ็กต์ตัวอย่างแล้วใช้คอนโทรลเลอร์เพื่อควบคุม Clawbot, Arm และ Claw ของมันพร้อมกัน!

Builder ในแต่ละกลุ่มควรได้รับฮาร์ดแวร์ที่จำเป็น ผู้บันทึกควรได้รับสมุดบันทึกด้านวิศวกรรมของกลุ่ม โปรแกรมเมอร์ควรเปิด VEXcode IQ

วัสดุที่ต้องการ:
ปริมาณ วัสดุที่จำเป็น
1

คลอว์บอต

1

แบตเตอรี่หุ่นยนต์ที่ชาร์จแล้ว

1

วิทยุ VEX IQ

1

คอนโทรลเลอร์

1

สายโยง

1

VEXโค้ด IQ

1

สาย USB (หากใช้คอมพิวเตอร์)

1

สมุดบันทึกวิศวกรรมศาสตร์

ก่อนเริ่มกิจกรรม...

มีแต่ละรายการพร้อมหรือยัง? Builder ควรตรวจสอบแต่ละสิ่งต่อไปนี้: