Skip to main content
VEX v5 logo
VEX v5 logo

การแข่งขัน 101: VIQRC Mix & Match

7 เซสชัน

ใน STEM Lab นี้ คุณจะเตรียมความพร้อมสำหรับการแข่งขัน VIQRC 2025-26 Mix & Match ครั้งแรก โดยเรียนรู้วิธีสร้างและขับหุ่นยนต์ฮีโร่ Huey สร้างกลยุทธ์ในการเล่นเกม ปรับปรุงหุ่นยนต์ของคุณ และร่วมมือกับทีมของคุณอย่างประสบความสำเร็จ!

<  กลับไปที่ห้องทดลอง

การประชุม 1

เริ่มต้นกับทีมของคุณ

ในเซสชันนี้ คุณจะได้ทำความรู้จักกับเกม VIQRC ของปีนี้—Mix & Match—และเริ่มต้นด้วยการเล่นเกมเวอร์ชันเสมือนจริง จากนั้น คุณจะจัดทีมของคุณให้ประสบความสำเร็จโดยการสร้างกฎของทีมและกำหนดเป้าหมายสำหรับฤดูกาล

ดูเซสชัน 1 >

การประชุม 2

การสร้างหุ่นยนต์ตัวแรกของคุณ

เมื่อสิ้นสุดเซสชันนี้ คุณจะสร้าง Huey ซึ่งเป็นฮีโร่บอทสำหรับเกมของปีนี้สำเร็จแล้ว! คุณจะได้ฝึกฝนการขับรถและเขียนโค้ด Huey โดยใช้ทักษะเสมือนจริง และเพิ่มความเข้าใจเกี่ยวกับกฎและรูปแบบการเล่นของ Mix & Match ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

ดูเซสชัน 2 >

การประชุม 3

การขับเคลื่อนหุ่นยนต์ของคุณ

ในเซสชันนี้ คุณจะได้นำ Huey ไปที่สนาม VIQRC Mix & Match และฝึกฝนการใช้การกำหนดค่าไดรฟ์ที่แตกต่างกันเพื่อค้นหาว่าแบบใดเหมาะกับคุณที่สุด

ดูเซสชัน 3 >

การประชุม 4

การสร้างกลยุทธ์แรกของคุณ

ถึงเวลาที่ต้องเริ่มคิดอย่างมีกลยุทธ์แล้ว! ในเซสชันนี้ คุณจะได้ฝึกฝนการทำคะแนนกับ Huey และรวบรวมข้อมูลเพื่อช่วยพัฒนากลยุทธ์การแข่งขันครั้งแรกของทีมของคุณ

ดูเซสชัน 4 >

การประชุม 5

การปรับปรุงหุ่นยนต์ของคุณ

เซสชั่นนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการวนซ้ำ! คุณจะได้สำรวจวิธีการทำการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ให้กับการออกแบบของ Huey ที่สามารถปรับปรุงความสามารถในการทำคะแนนของคุณได้

ดูเซสชัน 5 >

การประชุม 6

การเตรียมตัวสำหรับการแข่งขันครั้งแรกของคุณ

ถึงเวลาเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขันแล้ว! ในเซสชันนี้ คุณจะได้มีส่วนร่วมในการฝึกซ้อมเพื่อเรียนรู้สิ่งที่จะเกิดขึ้นในวันแข่งขัน

ดูเซสชัน 6 >

การประชุม 7

การไตร่ตรองเกี่ยวกับการแข่งขันครั้งแรกของคุณ

ขอแสดงความยินดีกับการแข่งขันในแมตช์ VIQRC ครั้งแรกของคุณ! ในเซสชันนี้ คุณจะได้ไตร่ตรองประสบการณ์ของคุณและวางแผนขั้นตอนต่อไปเพื่อการปรับปรุงในฐานะทีม คุณจะต้องตัดสินใจเองว่าต้องการกลับมาดูเซสชันใดอีกครั้งในระหว่างฤดูกาลของคุณ!

ดูเซสชัน 7 >
VEX v5 logo
VEX v5 logo

การแข่งขัน 101: V5RC ผลักดันกลับ

8 เซสชัน

ใน STEM Lab นี้ คุณจะเตรียมความพร้อมสำหรับการแข่งขัน Push Back ครั้งแรกของ V5RC 2025-26 โดยเรียนรู้วิธีสร้างและขับเคลื่อน Hero Bot หรือ Dex รวมถึงสร้างกลยุทธ์ในการเล่นเกม ปรับปรุงหุ่นยนต์ของคุณ และร่วมมือกับทีมของคุณอย่างประสบความสำเร็จ!

<  กลับไปที่ห้องทดลอง

การประชุม 1

เริ่มต้นกับทีมของคุณ

ในเซสชันนี้ คุณจะได้ทำความรู้จักกับเกม V5RC ของปีนี้—Push Back—และเริ่มต้นด้วยการเล่นเกมเวอร์ชันเสมือนจริง จากนั้น คุณจะจัดทีมของคุณให้ประสบความสำเร็จโดยการสร้างกฎของทีมและกำหนดเป้าหมายสำหรับฤดูกาล

ดูเซสชัน 1 >

การประชุม 2

การสร้างหุ่นยนต์ตัวแรกของคุณ

เมื่อสิ้นสุดเซสชันนี้ คุณจะสร้าง Dex ซึ่งเป็นฮีโร่บอทสำหรับเกมของปีนี้ได้แล้ว! คุณยังจะได้ฝึกฝนการขับรถและการเขียนโค้ด Dex โดยใช้ทักษะเสมือนจริง และเพิ่มความเข้าใจเกี่ยวกับกฎและรูปแบบการเล่น Push Back ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

ดูเซสชัน 2 >

การประชุม 3

การขับเคลื่อนหุ่นยนต์ของคุณ

ในเซสชันนี้ คุณจะพา Dex ไปที่ V5RC Push Back Field และฝึกฝนการใช้การกำหนดค่าไดรฟ์ที่แตกต่างกันเพื่อค้นหาว่าแบบใดเหมาะกับทีมของคุณที่สุด

ดูเซสชัน 3 >

การประชุม 4

การสร้างกลยุทธ์แรกของคุณ

ถึงเวลาที่ต้องเริ่มคิดอย่างมีกลยุทธ์แล้ว! ในเซสชันนี้ คุณจะได้ฝึกฝนการทำคะแนนกับ Dex และรวบรวมข้อมูลประสิทธิภาพเพื่อช่วยพัฒนากลยุทธ์การแข่งขันครั้งแรกของทีมของคุณ

ดูเซสชัน 4 >

การประชุม 5

การปรับปรุงหุ่นยนต์ของคุณ

เซสชั่นนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการวนซ้ำ คุณจะได้สำรวจวิธีการปรับปรุงการออกแบบของ Dex เล็กน้อยเพื่อเพิ่มความสามารถในการทำคะแนนของคุณได้

ดูเซสชัน 5 >

การประชุม 6

การฝึกซ้อมสำหรับการแข่งขัน V5RC

ในเซสชันนี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับองค์ประกอบสำคัญของการแข่งขัน V5RC และวิธีใช้เทมเพลตการแข่งขัน V5RC ตั้งแต่แบบอัตโนมัติไปจนถึงการควบคุมของผู้ขับขี่ เพื่อสร้างโครงสร้างการเล่นเกมของคุณ

ดูเซสชัน 6 >

การประชุม 7

การเตรียมตัวสำหรับการแข่งขันครั้งแรกของคุณ

ถึงเวลาเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขันแล้ว! ในเซสชันนี้ คุณจะได้มีส่วนร่วมในการฝึกซ้อมเพื่อเรียนรู้สิ่งที่จะเกิดขึ้นในวันแข่งขัน

ดูเซสชัน 7 >

การประชุม 8

การไตร่ตรองเกี่ยวกับการแข่งขันครั้งแรกของคุณ

ขอแสดงความยินดีกับการแข่งขัน V5RC ครั้งแรกของคุณ! ในเซสชันนี้ คุณจะได้ไตร่ตรองประสบการณ์ของคุณและวางแผนขั้นตอนต่อไปเพื่อการปรับปรุงในฐานะทีม คุณจะต้องตัดสินใจเองว่าต้องการกลับมาดูเซสชันใดอีกครั้งในระหว่างฤดูกาลของคุณ!

ดูเซสชัน 8 >

ภารกิจน้ำสะอาด

5 บทเรียน

ในหน่วยนี้คุณจะร่วมมือกับทีมของคุณเพื่อใช้ AI Vision Sensor และรหัสหุ่นยนต์ EXP ของคุณเพื่อปกป้องสุขภาพของชุมชนของคุณในขณะที่คุณประมวลผลน้ำที่สะอาดและปนเปื้อนด้วยความแม่นยำ!

ต้องใช้ VEX AI Vision Sensor

Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Clean Water Mission Lessons.

ภารกิจน้ำสะอาด พอร์ทัลของครู  >

VEX EXP Clawbot with the AI Vision Sensor mounted at the top of the Arm.

ภาพรวมยูนิต

ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับภารกิจน้ำสะอาดและสร้างหุ่นยนต์ที่คุณจะใช้ในการแก้ปัญหาความท้าทาย เรียนรู้เกี่ยวกับ AI Vision Sensor กระบวนการสามขั้นตอนที่คุณจะใช้ในการทำภารกิจแต่ละขั้นตอนให้เสร็จสมบูรณ์และวิธีที่คุณจะได้รับการประเมิน

A close up view of the Clawbot placing a red buckyball on a green ring in the first area of the treatment plant.

ขั้นตอนที่ 1: การทดสอบการปนเปื้อนของน้ำ

ความท้าทายแบบเปิดนี้จะแนะนำให้คุณรู้จักกับภารกิจน้ำสะอาด ใช้ข้อมูลจาก AI Vision Sensor เพื่อเข้ารหัสหุ่นยนต์ของคุณเพื่อระบุและส่งน้ำที่ปนเปื้อนไปยังพื้นที่บำบัดน้ำ

The Clawbot is carrying a blue buckyball alongside the Water Treatment plant towards the third treatment area, with buckyballs and rings shown in the areas behind the robot.

Stage 2: Sort and Sanitize Challenge

Build on your experience in the previous challenge as you code your robot to identify, sort, and distribute clean and contaminated water to their designated areas.

The Clawbot is carrying a blue ring parallel to the water treatment area, which is visible in the background.

ขั้นตอนที่ 3: ความท้าทายในการกระจายน้ำ

เดินทางต่อไปยังสถานที่บำบัดน้ำตามที่คุณกำหนดรหัสหุ่นยนต์ของคุณเพื่อระบุและส่งน้ำบริสุทธิ์ไปยังพื้นที่แจกจ่าย สร้างโปรเจกต์ของคุณเพื่อระบุคัดแยกและเคลื่อนย้ายน้ำบริสุทธิ์น้ำสะอาดและน้ำปนเปื้อนไปยังจุดหมายปลายทาง

A perspective view of the Water Treatment plant with several rings and Buckyballs already placed. The Clawbot approaches the first treatment area with a blue buckyball in its grasp.

ขั้นตอนที่ 4: การท้าทายน้ำสะอาดระดับโลก

ตอนนี้คุณได้พิสูจน์แล้วว่าทีมของคุณสามารถสร้างระบบบำบัดน้ำแบบพกพาได้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสามารถใช้งานได้ทุกที่ในโลกโดยการเข้ารหัสหุ่นยนต์ของคุณเพื่อขนส่งน้ำไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องโดยไม่คำนึงถึงรูปแบบของพื้นที่

พันเอกโจโบกมือให้กับ Code Base 2.O ในสภาพแวดล้อมทะเลทราย มีสัญลักษณ์สามตัวอยู่ที่ด้านซ้ายบนของรูปภาพ จากซ้ายไปขวาคือ ดอกจัน ดอกจัน เครื่องหมายคำถาม

พลเมืองดิจิทัล

2 ห้องทดลอง

เรียนรู้เกี่ยวกับความเป็นพลเมืองดิจิทัลในขณะที่คุณฝึกฝนการทำงานร่วมกันและใช้เทคโนโลยีในรูปแบบที่ปลอดภัย รับผิดชอบ และเคารพซึ่งกันและกัน สำรวจว่าเทคโนโลยีส่งผลกระทบต่อโลกที่อยู่รอบตัวเราอย่างไร

รูปภาพ Alt

นักสืบข้อมูล: การท้าทายบริดจ์

5 ห้องทดลอง

เรียนรู้ว่าข้อมูลคืออะไรเซ็นเซอร์คืออะไรและเซ็นเซอร์รายงานข้อมูลอย่างไรเพื่อให้คุณสามารถเรียนรู้ที่จะรวบรวมและใช้ข้อมูลเพื่อทำและสนับสนุนการอ้างสิทธิ์เกี่ยวกับปัญหาที่แท้จริง มาเป็นผู้ตรวจสอบสะพานและใช้เซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาบนฐานรหัสเพื่อช่วยคุณประเมินความปลอดภัยของสะพานด้วยข้อมูลเซ็นเซอร์

กลางวันและกลางคืน

2 ห้องทดลอง

สร้างแบบจำลองด้วย VEX GO เพื่อแสดงให้เห็นว่าโลกหมุนรอบแกนอย่างไรเพื่อสร้างวงจรกลางวัน/กลางคืน และเพื่ออธิบายว่าทำไมดวงอาทิตย์จึงดูเหมือนเคลื่อนผ่านท้องฟ้า

ปริมาณเต็ม

4 บทเรียน

ในหน่วยการเรียนรู้นี้ คุณจะได้สร้าง Byte ซึ่งเป็น HeroBot สำหรับเกม VIQRC Full Volume ปี 2023-2024 และเรียนรู้วิธีทำคะแนน ตลอดทั้งหน่วยการเรียนรู้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการขับเคลื่อน Byte และวิธีเริ่มเขียนโค้ด Byte สำหรับการเคลื่อนไหวอัตโนมัติ เพื่อที่คุณจะได้มีส่วนร่วมใน Robot Skills Challenge ในช่วงฤดูกาลการแข่งขัน
*ต้องใช้ชุดการแข่งขัน IQ (รุ่นที่ 2)

เยี่ยมชมพอร์ทัลของครูเพื่อดูสื่อและวิดีโอสนับสนุนครูเกี่ยวกับเนื้อหาและการอำนวยความสะดวกของบทเรียนเต็มเล่ม

ปริมาณเต็ม พอร์ทัลของครู  >

VEX IQ Byte build.

บทที่ 1: การสร้างและการขับเคลื่อนไบต์

ในบทเรียนนี้ คุณจะสร้าง Byte ซึ่งเป็น HeroBot สำหรับเกม Full Volume ปี 2023-2024 และเรียนรู้วิธีควบคุมด้วย IQ Controller

A close up image of Byte on the VIQRC Field with a green block in the intake.

บทที่ 2: ทักษะการขับขี่

ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการแข่งขันแบบเต็มปริมาณเพื่อให้คุณสามารถแข่งขันในการแข่งขันทักษะการขับขี่

A close up of Byte on the VIQRC Field with a purple block in the intake.

บทที่ 3: ทักษะการเข้ารหัสแบบอัตโนมัติ

ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมควบคุมการรับและแขนของไบต์เพื่อให้คุณสามารถแข่งขันในการจับคู่ทักษะการเขียนโปรแกรมอัตโนมัติ

A side view of Byte, with the Distance and Optical Sensors on the robot highlighted on the robot.

บทเรียนที่ 4: เซ็นเซอร์บนไบต์

ในบทเรียนนี้ท่านจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเซ็นเซอร์ที่เป็นส่วนหนึ่งของไบต์ จากนั้นคุณจะใช้ทักษะของคุณจากบทเรียนก่อนหน้านี้และเข้าร่วมในการท้าทายทักษะหุ่นยนต์

เทคโนโลยีเมืองสร้างใหม่

5 ห้องทดลอง

ในหน่วยห้องปฏิบัติการ STEM ของการแข่งขัน VEX GO นี้ นักเรียนจะได้ขับหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อนำยาไปโรงพยาบาล ยกต้นไม้ที่ล้มลง หินใสจากถนน และอื่นๆ อีกมากมายในการแข่งขันสร้างเทคโนโลยีเมืองใหม่!

การก่อสร้างทางวิศวกรรมหมู่บ้าน

5 ห้องทดลอง

ในหน่วยห้องปฏิบัติการ STEM ของการแข่งขัน VEX GO นี้ นักเรียนจะได้ขับหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อสร้างบ้าน ปลูกและชั่งน้ำหนักพืชผล ยกหอเก็บน้ำ และอื่นๆ อีกมากมายในการแข่งขันการก่อสร้างทางวิศวกรรมของหมู่บ้าน!

การสำรวจวิทยาศาสตร์มหาสมุทร

5 ห้องทดลอง

ในหน่วยห้องปฏิบัติการ STEM ของการแข่งขัน VEX GO นี้ นักเรียนจะขับ Hero Robot เพื่อขยับเซ็นเซอร์ ซ่อมท่อส่ง เปิดหอย ส่งไข่มุก และอื่นๆ อีกมากมายในการแข่งขันการสำรวจวิทยาศาสตร์มหาสมุทร!