Skip to main content

Anteprima di Clawbot con controller

  • 8-15 anni
  • 45 min - 2 ore, 50 min
  • Intermedio
Immagine di anteprima

Descrizione

  • Gli studenti programmeranno il VEX Controller per guidare il Clawbot IQ attraverso diverse sfide coinvolgenti utilizzando il concetto di loop.

Concetti chiave

  • Come creare, scaricare ed eseguire un programma 

  • Come salvare un programma

  • Programma che utilizza eventi e cicli

  • Associazione del controller a un VEX IQ Brain 

  • Come modellare con la matematica

Obiettivi

  • Costruisci un VEX IQ Clawbot e configura i sensori.

  • Associare il controller a un VEX IQ Brain.

  • Scarica il modello di progetto corretto.

  • Descrivere lo scopo di un ciclo nella programmazione.

  • Creare programmi basati sugli eventi.

  • Esplora i blocchi di programmazione utilizzati per programmare il Controller in modalità Tank e testa i programmi creati dagli studenti.

Materiali necessari

  • Kit super VEX IQ

  • QI codice VEX

  • Quaderno di ingegneria

Note di facilitazione

  • Il supporto degli insegnanti, le domande di discussione, i suggerimenti e la valutazione degli studenti sono tutti organizzati nel laboratorio STEM per garantire all'insegnante un coinvolgimento proficuo.

  • VEXcode IQ e VEX OS devono essere scaricati su ogni dispositivo studentesco che verrà utilizzato per programmare Clawbot.

  • Prima di iniziare a costruire il Clawbot, gli studenti devono familiarizzare con i vari pezzi del kit. Ogni Superkit contiene un poster contenente le rappresentazioni delle dimensioni relative di tutti i pezzi contenuti nel Kit. Visita posters.vex.com per accedere a tutti i poster delle aule VEX.

  • Prima di iniziare il laboratorio STEM, è necessario caricare le batterie sia del cervello che del controller.

  • VEXcode IQ offre diversi tutorial online per aiutare gli studenti che hanno perso delle lezioni o che desiderano ripassarle.

  • Un quaderno di ingegneria può essere semplice come un foglio di carta a righe inserito in una cartellina o in un raccoglitore. Il notebook mostrato è un esempio più sofisticato, disponibile tramite VEX.

Approfondisci il tuo apprendimento

Standard educativi

Standard per l'alfabetizzazione tecnologica (STL)

  • 2.M

  • 2.N

  • 9.F

  • 9.G

  • 9.E

  • 11.000

  • 11.L

Associazione degli insegnanti di informatica (CSTA)

  • Gradi 3-5

    • 1B-CS-02

    • 1B-CS-03

    • 1B-AP-08

    • 1B-AP-09

    • 1B-AP-10

    • 1B-AP-11

    • 1B-AP-12

    • 1B-AP-16

  • Classi 6-8

    • 2-CS-02

    • 2-AP-13

    • 2-AP-14

    • 2-AP-15

    • 2-AP-16

    • 2-AP-17

    • 2-AP-18

    • 2-AP-19

Standard scientifici di nuova generazione (NGSS)

  • Grado 3-5

    • 3-5 ETS 1-1

    • 3-5 ETS 1-2

    • 3-5 ETS 1-3

  • Scuola media

    • MS-ETS1-2

    • Modello MS-ETS1-4

Standard statali comuni (CCSS)

  • Gradi 3-5

    • CCSS.MATEMATICA.CONTENUTO.3.OA.A.1

    • CCSS.MATEMATICA.CONTENUTO.3.OA.A.3

    • CCSS.MATEMATICA.CONTENUTO.3.OA.C.7

    • CCSS.MATEMATICA.CONTENUTO.2.MD.A.1

    • CCSS.MATEMATICA.CONTENUTO.1.MD.A.2

    • CCSS.MATEMATICA.CONTENUTO.4.OA.A.1

    • CCSS.MATEMATICA.CONTENUTO.4.OA.A.2

    • CCSS.MATEMATICA.CONTENUTO.4.OA.C.5

    • CCSS.MATEMATICA.CONTENUTO.5.OA.A.1

    • CCSS.MATEMATICA.CONTENUTO.5.MD.B.2

  • Scuola media

    • CCSS.MATEMATICA.CONTENUTO.6.EE.A.1

    • CCSS.MATEMATICA.CONTENUTO.7.EE.A.1

    • Livello WHST.6-8.4

    • RST.6-8.3

    • CCSS.MATEMATICA.PRATICA.MP4

Conoscenze e competenze essenziali del Texas (TEKS)

  • 111.26.b.1

  • 111.26.b.12

  • 126.16.c.6

  • 126.16.c.4

Standard dello Stato della Florida (CPALMS)

  • SC.68.CS-CS.2.13

  • SC.68.CS-CS.2.14

  • SC.68.CS-CS.2.2

  • MAFS.5.MD.1

  • MAFS.5.MD.2

  • MAFS.5.MD.3

Standard accademici dell'Indiana (IAS)

  • SC.68.CS-CC.1.3

  • SC.68.CS-CS.1.1

  • SC.68.CS-CS.1.3

  • SC.68.CS-CS.1.4

  • SC.68.CS-CS.2.10

  • SC.68.CS-CS.2.11

  • SC.68.CS-CS.2.12

  • SC.68.CS-CS.2.13

  • SC.68.CS-CS.2.14

  • SC.68.CS-CS.2.2

  • MA.5.M.1

  • MA.5.M.3

  • MA.5.DS.1