Clawbot com visualização do controlador
- 8-15 anos
- 45 min - 2h, 50 min
- Intermediário
Descrição
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Os alunos irão programar o Controlador VEX para direcionar o Clawbot IQ através de vários desafios envolventes utilizando o conceito de loops.
Conceitos-chave
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Como criar, descarregar e executar um programa
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Como guardar um programa
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Programar utilizando eventos e loops
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Emparelhamento do controlador com um VEX IQ Brain
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Como modelar com matemática
Objetivos
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Construa um VEX IQ Clawbot e configure os sensores.
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Emparelhe o controlador com um cérebro VEX IQ.
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Descarregue o modelo de projeto correto.
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Descreva o objetivo de um ciclo na programação.
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Crie programas baseados em eventos.
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Explore os blocos de programação utilizados para programar o Controlador no Modo Tanque e teste os programas criados pelos alunos.
Materiais necessários
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Super Kit VEX IQ
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VEXcódigo IQ
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Caderno de Engenharia
Notas de facilitação
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O apoio ao professor, questões para discussão, dicas e avaliação dos alunos são organizados no laboratório STEM para proporcionar ao professor um envolvimento bem-sucedido.
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O VEXcode IQ e o VEX OS devem ser descarregados para cada dispositivo do aluno que será utilizado para programar o Clawbot.
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Os alunos devem familiarizar-se com as várias peças do kit antes de começar a construir o Clawbot. Cada Superkit contém um cartaz contendo representações em tamanho relativo de todas as peças contidas no Kit. Visite posters.vex.com para aceder a todos os posters da sala de aula VEX.
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As baterias devem ser carregadas tanto para o Cérebro como para o Controlador antes do início do laboratório STEM.
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O VEXcode IQ oferece vários tutoriais online para ajudar os alunos que possam ter faltado às aulas ou que gostariam de rever.
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Um caderno de engenharia pode ser tão simples como papel pautado dentro de uma pasta ou de um dossier. O portátil apresentado é um exemplo mais sofisticado que está disponível na VEX.
Promova a sua aprendizagem
Padrões Educacionais
Padrões para a Literacia Tecnológica (STL)
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2.M
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2.N
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9.F
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9.G
-
9.H
-
11.º K
-
11.L
Associação de Professores de Ciência da Computação (CSTA)
-
3ª a 5ª série
-
1B-CS-02
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1B-CS-03
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1B-AP-08
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1B-AP-09
-
1B-AP-10
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1B-AP-11
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1B-AP-12
-
1B-AP-16
-
-
6ª a 8ª séries
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2-CS-02
-
2-AP-13
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2-AP-14
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2-AP-15
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2-AP-16
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2-AP-17
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2-AP-18
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2-AP-19
-
Padrões científicos de próxima geração (NGSS)
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Grau 3-5
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3-5 ETS 1-1
-
3-5 ETS 1-2
-
3-5 ETS 1-3
-
-
Escola secundária
-
MS-ETS1-2
-
MS-ETS1-4
-
Padrões Estaduais Básicos Comuns (CCSS)
-
3ª a 5ª série
-
CCSS.MATH.CONTENT.3.OA.A.1
-
CCSS.MATH.CONTENT.3.OA.A.3
-
CCSS.MATH.CONTENT.3.OA.C.7
-
CCSS.MATH.CONTENT.2.MD.A.1
-
CCSS.MATH.CONTENT.1.MD.A.2
-
CCSS.MATH.CONTENT.4.OA.A.1
-
CCSS.MATH.CONTENT.4.OA.A.2
-
CCSS.MATH.CONTENT.4.OA.C.5
-
CCSS.MATH.CONTENT.5.OA.A.1
-
CCSS.MATH.CONTENT.5.MD.B.2
-
-
Escola secundária
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CCSS.MATH.CONTENT.6.EE.A.1
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CCSS.MATH.CONTENT.7.EE.A.1
-
WHST.6-8.4
-
RST.6-8.3
-
CCSS.MATH.PRACTICE.MP4
-
Conhecimentos e competências essenciais do Texas (TEKS)
-
111.26.b.1
-
111.26.b.12
-
126.16.c.6
-
126.16.c.4
Padrões do Estado da Florida (CPALMS)
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SC.68.CS-CS.2.13
-
SC.68.CS-CS.2.14
-
SC.68.CS-CS.2.2
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MAFS.5.MD.1
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MAFS.5.MD.2
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MAFS.5.MD.3
Padrões Académicos de Indiana (IAS)
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SC.68.CS-CC.1.3
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SC.68.CS-CS.1.1
-
SC.68.CS-CS.1.3
-
SC.68.CS-CS.1.4
-
SC.68.CS-CS.2.10
-
SC.68.CS-CS.2.11
-
SC.68.CS-CS.2.12
-
SC.68.CS-CS.2.13
-
SC.68.CS-CS.2.14
-
SC.68.CS-CS.2.2
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MA.5.M.1
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MA.5.M.3
-
MA.5.DS.1