Výzvy k remixování - 2. část

Aktivita B: Myslete jako robot: posaďte se!
Když vejdete do třídy a jdete na své místo, pravděpodobně nemusíte pokaždé počítat kroky nebo plánovat trasu. Aby však mohl Autopilot přejít od dveří k vašemu sedadlu, musel by přesně vědět, jak se má pohybovat. Pro tuto výzvu vytvořte projekt, který bude instruovat Autopilota, aby se přesunul od dveří k vašemu sedadlu.
Nejprve vytvořte nový projekt ve VEXcode IQ.
Programátor by měl provést následující kroky:
- Otevřete nabídku Soubor.
- Vyberte Otevřít příklady.
- Vyberte a otevřete šablonu Autopilot (Hnací ústrojí).
- Pojmenujte svůj program Turn Remix Box.
- Uložte svůj projekt.
Za druhé, naplánujte a naprogramujte nový projekt.
- Builder: Umístěte autopilota ke dveřím.
- Řidič: Uveď kroky, kterými musí autopilot přejet od dveří k tvému sedadlu.
- Tip: Nezapomeňte zahrnout kroky pohonu a otočení!
- Builder: Změřte každou vzdálenost, kterou řidič na trase uvede.
- Rekordér: Zapište kroky pohonu, které řidič udává, a vzdálenosti, které stavitel měří, do technického notebooku.
- Programátor: Pro naprogramování nového projektu použijte kroky a vzdálenosti od technického notebooku. Přidejte otočení a pohon pro bloky v pořádku, pak změňte vzdálenosti zahrnuté v pohonu pro bloky na vzdálenosti zaznamenané v technickém notebooku.
- Tip: Ujistěte se, že jsou bloky nastaveny tak, aby se otáčely správným směrem!
- Programátor: Po dokončení si projekt stáhněte.
- Řidič: Spusťte projekt na autopilota.
Gratulujeme k dokončení dalšího úkolu s autopilotem!
Navigace autopilota od dveří k vašemu sedadlu byla úspěšná? Proč nebo proč ne?
Sada nástrojů pro učitele
-
Zastavit a diskutovat
Tato výzva je složitější než pohyb po krabici, protože vzdálenosti budou delší a mohlo by dojít k zatáčkám doleva a doprava. Existuje mnoho míst, kde mohou studenti dělat chyby. Pokud to čas dovolí, projděte si programy s týmy, které byly zpočátku neúspěšné, abyste zjistili, zda mohou zaznamenat nějaká zlepšení, která by mohli provést. Zeptejte se studentů, zda je pro ně snadné nebo obtížné myslet jako robot, a naplánujte pro každé individuální chování.