പര്യവേക്ഷണം
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ നിർമ്മാണം പൂർത്തിയാക്കി, അത് എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് പരീക്ഷിക്കുക. നിങ്ങളുടെ ബിൽഡ് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക, തുടർന്ന് നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക.
ഈ റോബോട്ട് നിർമ്മാണത്തിന്റെ പിവറ്റ് പോയിന്റ് (റോബോട്ട് കറങ്ങുന്ന പോയിന്റ്) എവിടെയാണ്?
-
ഒരു പ്രവചനം നടത്തുക, തുടർന്ന് ഒരു വശത്തുള്ള ചക്രം മുന്നോട്ട് നീക്കുകയും അതേ സമയം എതിർവശത്തുള്ള ചക്രം അതേ വേഗതയിൽ പിന്നിലേക്ക് നീക്കുകയും ചെയ്യുക.
രണ്ട് ചക്രങ്ങളും സ്വമേധയാ നീക്കിയ ശേഷം, ഇപ്പോൾ പിവറ്റ് പോയിന്റ് എവിടെയാണെന്ന് വിവരിക്കുക. മോട്ടോറുകളിൽ ഘടിപ്പിച്ചിട്ടില്ലാത്ത രണ്ട് ചക്രങ്ങളിലും ഗിയറുകൾ ഉപയോഗിക്കാതിരിക്കാൻ ബിൽഡ് ഡിസൈൻ മാറ്റിയാൽ റോബോട്ടിന്റെ പിവറ്റ് പോയിന്റ് എങ്ങനെ മാറും?
-
കൂടുതൽ വിശദീകരണത്തിന്, ഒരു ചക്രം ഒരു വശത്തേക്ക് ചലിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ഗിയറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നതിനാൽ രണ്ട് ചക്രങ്ങളും ചലിക്കുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക. ഗിയറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അവ ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, മോട്ടോറുകളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ ചക്രങ്ങൾ സ്വതന്ത്രമായി ചലിച്ചാൽ, അത് റോബോട്ടിന്റെ പിവറ്റ് പോയിന്റിനെ എങ്ങനെ മാറ്റും?
ഒരു റോബോട്ടിന്റെ പിവറ്റ് പോയിന്റ് അതിന്റെ സ്വഭാവത്തെ എങ്ങനെ മാറ്റുമെന്ന് വിശദീകരിക്കുക.
ടീച്ചർ ടൂൾബോക്സ്
ഗിയറുകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ രണ്ട് ചക്രങ്ങൾ മാത്രം പവർ ചെയ്യുമ്പോൾ രണ്ട് ഡ്രൈവ് വീലുകൾക്കിടയിൽ നിന്നുള്ള പിവറ്റ് പോയിന്റ് നീക്കങ്ങൾ ഉത്തരങ്ങളിൽ ഉൾപ്പെടുത്തണം. പിന്നീട് ഗിയറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നാല് ചക്രങ്ങളും പവർ ചെയ്യുമ്പോൾ അത് റോബോട്ടിന്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് നീങ്ങും.
പല വിശദീകരണങ്ങളും സ്വീകാര്യമാണ്, ഉദാഹരണത്തിന് ഒരു റോബോട്ട് തിരിയുമ്പോൾ ഒരു സെറ്റ് ചക്രങ്ങൾ മാത്രം പവർ ചെയ്താൽ ഒരു വസ്തുവിൽ ഇടിച്ചേക്കാം, എന്നാൽ എല്ലാ ചക്രങ്ങളും ഗിയറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പവർ ചെയ്താൽ അത് വൃത്താകൃതിയിൽ കറങ്ങും, അങ്ങനെ ഒരു വശം മുന്നോട്ടും മറുവശം പിന്നോട്ടും നീങ്ങും.