Skip to main content

การออกแบบแบบวนซ้ำ

ไอคอนกล่องเครื่องมือครู กล่องเครื่องมือสำหรับครู - วัตถุประสงค์ของหน้านี้

เป้าหมายของหน้านี้คือการแนะนำแนวคิดการออกแบบแบบวนซ้ำ อ่านหน้านี้ร่วมกับนักเรียนและให้แน่ใจว่าพวกเขาเข้าใจแนวคิดการออกแบบเชิงวนซ้ำก่อนที่พวกเขาจะฝึกฝนโดยไปต่อในรอบที่สองซึ่งพวกเขาจะปรับปรุงการออกแบบหอคอยก่อนหน้านี้ของพวกเขา

ไอคอนเคล็ดลับสำหรับครู เคล็ดลับสำหรับครู

หากนักเรียนประสบปัญหาในการทำความเข้าใจแนวคิดการออกแบบเชิงวนซ้ำ ให้ดึงนักเรียนเข้าร่วมการอภิปรายทั้งชั้นเรียนและถามคำถาม เช่น "มีตัวอย่างใดบ้างเมื่อคุณต้องสร้าง สร้างใหม่ หรือวาดบางสิ่งบางอย่างที่ต้องแก้ไข" “คุณเคยทำผิดพลาดและต้องแก้ไขมันไหม? บางทีอาจถึงหลายครั้งด้วยซ้ำ” “คุณได้รับคำติชมเพื่อปรับปรุงการออกแบบหรือการสร้างสรรค์ให้ดียิ่งขึ้นหรือไม่”

ภาพประกอบลูกหมูสามตัวแสดงให้เห็นหมาป่าตัวร้ายพยายามจะพังบ้านเรือน เพื่อเน้นย้ำถึงความสำคัญของการออกแบบที่แข็งแกร่งในโครงสร้างอาคาร
หมาป่าตัวใหญ่ตัวร้ายพยายามจะพังบ้านของลูกหมูน้อยสามตัว

การปรับปรุงการออกแบบของคุณ

ในเรื่องราวของเด็กๆ ลูกหมูสามตัวลูกหมูสร้างบ้านเพื่อป้องกันตัวเองจากหมาป่า หมูแต่ละตัวจะใช้วัสดุที่แตกต่างกันในการสร้างบ้าน เช่น ฟาง กิ่งไม้ และอิฐ หมาป่าพยายามพัดบ้านเรือนลงมาด้วยลมหายใจอันทรงพลังของมัน

บ้านที่สร้างด้วยฟางถูกพัดลงมาทันที มันไม่แข็งแกร่งพอจะต้านทานลมหายใจของหมาป่าได้ บ้านที่ทำด้วยไม้แข็งแรงกว่านิดหน่อยแต่ก็พังได้เช่นกัน บ้านอิฐต้านทานพลังของหมาป่าได้ และหมาป่าก็ยอมแพ้

เพื่อให้แน่ใจว่าอาคารของคุณแข็งแกร่งและทนทานเท่าที่คุณต้องการ คุณควรลองการออกแบบที่แตกต่างกันหลาย ๆ แบบ ทดสอบการออกแบบครั้งแรกของคุณและดูว่าอะไรใช้ได้และอะไรใช้ไม่ได้ จดบันทึกความคิดของคุณ จากนั้นทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่คุณคิดว่าอาจปรับปรุงการออกแบบได้ ทดสอบอีกครั้งแล้วดูว่าจะเกิดอะไรขึ้น กระบวนการนี้เรียกว่า การออกแบบแบบวนซ้ำ หลังจากออกแบบไปหลายเวอร์ชัน (รอบรอบ) คุณจะพบว่าไอเดียใดได้ผลดีกว่า และควรหลีกเลี่ยงไอเดียใด

ไอคอนขยายการเรียนรู้ของคุณ ขยายการเรียนรู้ของคุณ - การออกแบบเครื่องบินกระดาษแบบวนซ้ำ

หากต้องการลองทำกิจกรรมอื่น ๆ ที่ใช้แนวคิดนี้ ให้ขอให้นักเรียนพับกระดาษเป็นเครื่องบินกระดาษ เครื่องบินสามารถออกแบบได้ตามใจชอบ ไม่จำเป็นต้องมีรูปร่างแบบใดแบบหนึ่ง สั่งให้นักเรียนโยนเครื่องบินกระดาษเพื่อดูว่าจะบินได้ดีแค่ไหน ขอให้นักเรียนบันทึกการออกแบบและผลลัพธ์ลงในสมุดบันทึกวิศวกรรมของพวกเขา ให้เด็กๆ ทำซ้ำขั้นตอนนี้อีกสองครั้งเพื่อให้ได้เครื่องบินทั้งหมดสามลำ หลังจากที่นักเรียนได้มีส่วนร่วมในกระบวนการออกแบบแบบวนซ้ำเพื่อปรับปรุงการออกแบบเครื่องบินกระดาษของตนแล้ว ให้ให้นักเรียนสรุปกิจกรรมนี้โดยเขียนความคิดเห็นสุดท้ายเกี่ยวกับความคืบหน้าตั้งแต่การออกแบบครั้งแรกจนถึงการออกแบบครั้งที่สามลงในสมุดบันทึกวิศวกรรมของตน